动作格斗v1.412026-10-09 18:08:42
像素火影次世代五影会谈斑是一款由b站up主U鼬神自制的格斗游戏,在原有基础上对界面进行了优化,带来了全新的角色、剧情还丰富了游戏的世界观和玩法机制,采用先进的图像技术给玩家带来沉浸式对战体验,整体的画面效果和战斗玩法都非常的出色,核心是快节奏的横版格斗,每一场格斗旅程都刺激精彩,诸多有意思的内容等你开启,喜欢的话赶紧来下载吧。
1、提供多种不同的角色,不同的角色拥有不同的技能以及属性特色。
2、完美还原火影忍者中的战斗特色,包括刃具大战和通灵兽的召唤。
3、玩法模式丰富多样,每个模式拥有各自的玩法规则,体验感极佳。
1、除主线剧情外,游戏还提供了丰富的支线任务和活动,随意挑战。
2、提供丰富的任务系统,通过完成任务可以获得奖励,解锁更多玩法。
3、提供了多种画质,玩家可以根据自己的设备和网络状况进行选择。
1、采用2D像素格斗形式,呈现出火影忍者中的经典场景画面和角色。
2、游戏设有丰富的成就系统,通过完成各种挑战和任务,解锁成就。
3、游戏中打造了独特的横版画面设置,给玩家带来舒适的操作体验。
1、玩家可以自由选择自己感兴趣的任务,提升游戏的自由度与可玩性。
2、新的社交功能让玩家能够更轻松地组织活动,增强了玩家之间的交流与互动。
3、可以找到隐藏的宝藏与秘境,并通过解锁新成就来提升自己的战斗力。
4、游戏的玩法多样,玩家可以尽情的解锁体验,去开启更多趣味的探险玩法。

1、强者挑战
核心玩法:挑战被强化的巅峰强者,按挑战用时+剩余血量结算分数,难度越高分数上限越高。
2、无尽试炼
核心玩法:爬塔闯关,共400层,分单人爬塔和小队挑战。
单人爬塔:每层随机/固定敌方阵容,胜利可回血/选强化祝福(200层后无祝福);层数越高,敌方属性越强,还会出现场景陷阱。
小队挑战:组队协作闯关,机制一致。
3、忍界大战
核心玩法:分白绝战场和佩恩入侵两大关卡,支持单人挑战和双人挑战,可调整血量倍率。
白绝战场:击败源源不断的白绝,最终击杀外道魔像获胜。
佩恩入侵:连续挑战佩恩六道,最后击败天道超获胜。
4、忍术对战
核心玩法:本地键盘对战或人机对战,支持单人/小队/强者三种对战类型,可自定义血量、时间、人机难度。
强者对战:额外规则——双方血量+30%,替身冷却-3S,节奏更快、对抗更强。
5、演练(人机对战)
核心玩法:专属练习模式,全角色解锁,可自由搭配秘卷、通灵,与AI人机对战,主打连招打磨与角色熟悉。
核心特色:支持无限技能(无CD/无消耗),能打出超高连击,快速掌握角色技能衔接、起手与收尾技巧。
1、进入游戏之后选择对战模式,在这里可以选择不同的对战玩法。
2、选择好玩法后就是选择忍者了。还能选择秘卷和通灵。
3、正式进入对战之后,你可以查看自己的技能和一些其他的信息,并且要注意中间的时间,时间到了没有死亡的话,就会根据剩余血量来判断胜负。
4、当技能释放之后就会进入CD,技能命中敌人还会获得奥义点。
5、当奥义点满了之后就可以释放大招,大招释放之后会清空奥义点,要谨慎使用。
6、当被击中之后点击替身可以逃离攻击,并进入短暂的无敌状态,也就是图中的半透明状态。
7、释放通灵会带来一些加成效果,有一些通灵在释放的同时还会对敌人造成伤害,如这里的熊猫就会砸中敌人,并赋予你霸体效果。
8、秘卷分为辅助型和攻击型,也是有一定CD的,如这里的查克拉秘卷就是直接回复两颗奥义点。
像素火影次世代五影会谈斑游戏中提供了全新的火影角色,各个角色都具有专属的技能,玩家可以根据自己的喜好进行选择,动作模拟真实体验刺激带感,复古像素风格带来视觉上的享受,游戏拥有很多的玩法等你开启,任务类型丰富,感兴趣的小伙伴欢迎在本站下载。
v1.41版本
更新内容(2026/10/1):
1、新角色:小南【晓】。
2、新乱入角色:黑崎一护【千年血战·双刀】。
3、新乱入通灵:奶蛙。
4、新主界面:轮回天生。
功能优化:
1、修复勾玉数量异常显示的bug。
2、部分角色新增胜利动作。
3、设置:新增选项,关闭奥义图显示。
4、修复部分玩法界面按钮点击不到的异常问题。
5、PC端新增方向键和摸头的按键修改功能。
6、优化部分角色起跳时y轴移动导致跳跃高度异常的bug。
强者挑战:
1、新增【小队挑战】模式,玩家可以选择3个角色进行挑战,但胜利金币奖励减少(简单:5>>3,困难:12>>8)。
强者对战:
1、新增强者形态角色:骨王、赤瞳、机械鸣人。
无尽试炼:
1、小队试炼出场角色处于非抓取受击状态时,可以直接切换不在冷却中的角色出场并自带替身无敌时间,出场角色替身会进入冷却。
2、小队试炼主动切换角色出场额外会增加无敌时间。
3、25层、50层的不再额外生成鸣人和白绝。
忍界大战:
1、外道魔像血量、移速减少。
2、佩恩天道超攻击、血量、移速减少。所有佩恩血量减少。
奖池:
1、新增:小南【晓】。
擂台:
1、移除部分出战角色。
2、调整奖励倍率,助威金币上限增加至200。
3、修复连续点击开始会多次扣除金币的bug。
【角色】
骨王:
1、优化斩杀命中逻辑,斩杀可无视复活和减伤。
黑崎一护【血战双刀】:
1、一技能冷却增加:12S>>13S,略微减少伤害。
2、减少能量获取速度。
3、空中普攻1段无敌帧减少。
4、略微减少奥义范围。
黑崎一护【虚白】:
1、一技能2段只会追踪处于受击的目标。
五条悟【涉谷】:
1、二技能2段只会追踪处于受击的目标。
宇智波斑【五影会谈】:
1、4、5a前摇将不能通过秘卷通灵等手段取消后摇。
2、修复替身动作后摇时间与其他角色不一致的bug。
宇智波斑【木叶创立】:
1.修复一技能异常击退问题、二技能划普攻无法释放子技能、双风bug。
2.修复二技能1段异常特效残留问题。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、修复360摇杆下普攻换位异常的bug。
波风水门【青年】:
1、移除一技能飞雷神特写,修复一技能接普攻扔标方向异常问题,一技能不释放2段的冷却增加。
2、优化长按二技能范围和特效一致,短按二技能移除无敌帧。
3、伤害调整,普攻、防反丸、长按丸、短按丸、飞雷神略微增加伤害。
4、优化普攻手感节奏
5、移除替身可蹭防反。
6、修改密卷通灵释放动作。
7、优化打击音频。
8、增加防反后接技能反应时间,加快防反二技能节奏。
【秘卷通灵】
1、鬼灯笼、水牢术、粽子:新增充能机制。
2、犀牛:减少y轴攻击范围。
3、鬼灯笼:检测和爆炸范围判定减少。
5.9分
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