动作格斗2026-04-24 17:04:52
像素火影次世代1.34是一款根据火影忍者改编的格斗手游,多种经典的角色内置其中,不同的角色拥有不同的技能,多种技能之间可以自由搭配使用,玩家需要操控角色进行战斗,不同的模式可以任意体验,该版本中对角色以及玩法都进行了优化,提升玩家的畅玩体验,炫酷的技能释放及打斗效果都非常棒,感兴趣的小伙伴欢迎下载。
1、自由的对自己的角色进行修改,以使得自己的角色能更加的强大有力。
2、游戏玩法多种多样,各种奖励,设置,选择强者挑战,无尽试炼等等。
3、拥有简洁直观的用户界面,各种功能可以轻松找到,可以轻松上手。
1、每个角色都是排他性的,提高了竞争中的技能属性,可以自由选择战斗。
2、玩法模式丰富多样,每个模式拥有各自的玩法规则,体验感极佳。
3、拥有超多不同的任务挑战等待玩家完成,完成即可解锁出更多的角色。
1、随着关卡的逐步深入,游戏的难度逐渐提升,玩家需要灵活运用策略。
2、采用了像素风格的画面设计,结合现代设计,呈现出独特的视觉风格。
3、设置了各种不同的场景,可以使用各种连续技,对敌人进行连续打击。
1、新版破面带土技能没有太多改变,普攻相比老版优化了2a的手感,3a飞踢动作重置,5a没有变化依旧使用老版素材,6a增加了老版没做的虚化表现。
2、一技能树枝的特效使用了建模,相比老版会更加流畅。
3、二技能写轮眼替换了更加高清的贴图,虚化后的子技能素材也进行了替换,完美虚化会增加一次子技能次数,并且次世代的子技能伴攻是无缝的。相对的,伴攻也会增加1.5秒冷却。并且虚化也不再像老版一样,可以替身期间蹭完美虚化了。如果再完美虚化之前就按出了子技能,触发完美虚化以后使用次数会补满,最多可以使用4次。
4、奥义方面没有使用新的模型,主要是对老版进行了优化。
1、秽土二代目前版本为手游复刻,仅修改部分机制,技能组没有变动。普攻共5a,2a扔出苦无标记敌方,3a瞬移斩击,可以追踪到有标记敌人身后,5a召唤分身攻击,上拉摇杆自身攻击。5a新增机制,可以后上拉摇杆让本体起跳后撤。
2、一技能短按为三段分身飞雷神斩击,若有标记目标,分身会从其身后出现攻击,第三段的剑气修改为无需命中即可触发。长按为分身三连斩,每段攻击若碰到墙壁,后一段会转向。技能前摇滑普攻为本体飞雷神斩击,不能和分身换位,但是每段戳刺都有无敌帧。
3、二技能和手游一样,不过冲刺过程增加了短暂无敌帧,可以穿过一些判定短的技能。
4、二技能滑一技能一段触发组合技,分身攻击结束后可以使用二段与分身换位。组合技分身也可以追踪有标记的目标。
5、奥义和手游一样,没有什么变化。先使用水遁攻击,然后用大量起爆符进行攻击。
1.解锁方式和其他联动角色一样,就是通过金币解锁,或者是看广告解锁
2.机制:一二技能各有两个充能,一技能为蓝色,二技能为红色,每次使用会消耗一个充能,充能会随着时间恢复。使用普通一二技能会进入咒力强化状态,主动使用替身会短暂开启无下限状态,获得短暂无敌
3.普攻共5段,从3a开始任意段可以上滑普攻来改变为空中战斗,空中可接一二技能,控制技能释放结束后可以继续衔接普攻
4.一技能苍,轰出一个蓝色引力球攻击,命中后会有追踪效果,咒力强化时为释放两个引力球旋转攻击,期间无敌
5.二技能赫,短按为打出一发强力空气弹,命中后会有追踪效果,咒力强化时为前冲抓取并用斥力压爆,二技能滑普攻可以打出带位移的黑闪,二技能滑一技能可以打出组合技芘,芘有抓取效果,并且会进入咒力强化状态
6.奥义无量空处,没有命中会进入短暂强化状态,命中后会抓取敌人进入领域造成持续伤害
1、普攻和之前的版本一样,但是优化了稳定性,增强了打击手感,并且抓取后不是直接扔地上而是改成了击飞,方便连招。
2、1技能的豪火球效果不变,但是后摇阶段追加的抓取增加了无敌帧,并且可以转向。强化一技能的特效进行了重置。
3、2技能起手无敌,并且后摇阶段按下普攻抓取的位移和灵活性大幅度提升,强化二技能的效果没有太多改变。
1、机制1风王加护:使用技能后会获得强化普攻,使其下一次普攻为5a剑气。
2、机制2遥远的理想乡:使用替身会召唤剑鞘恢复自身血量。
3、普攻:总共5a,前3a为斜斩、戳刺、下劈,第4a为旋转后上挑斩,第5a为剑气,可以调整自己位置。
4、技能1:短按释放风卷攻击,带有吸附,可以击飞霸体,长按可以释放两次近距离风卷,可以调整自身位置,
5、技能2:迅速冲刺攻击,路径留下剑气连斩。
6、奥义:一段为圣剑解放,为自己充能两格能量,并且强化1、2技能,但是释放技能会消耗一格能量,能量不满时使用二段奥义是圣剑横斩,能量满时使用奥义为胜利誓约之剑。
1、须佐止水有三格能量条,可以随着时间和技能命中自动回复。
2、技能没有冷却但是使用会消耗1格能量。
3、普通攻击1a戳刺,2a横斩。
3-4a连斩
5a的攻击加快且减少后摇
并且4a命中的情况下,5a可以追踪
4、技能方面,二技能1段进行了修改,冲刺后召唤分身二连斩然后回冲,不过后面二三段因为素材有限表现效果一般。
5、最后是奥义方面,采用了ol的特效制作别天神表现。
而且抓取命中会追加一次全游最高的单段伤害
即使抓取未命中也会附加一段范围伤害
像素火影次世代1.34游戏采用像素风格设计,带来复古的视觉体验,游戏的操作很简单,通过点击的方式即可上手,支持玩家自定义角色提升战斗技能。
v1.34
1、修复选人界面显示不全的问题。
佩恩【六道集结】:
1、修复无限火力情况下子技能持续触发的bug。
2、修复图鉴专属秘卷描述异常,独立的佩恩系列角色释放秘卷影分身效果修复为正常效果。
3、天道:若处于受击状态不可再释放奥义;优化普攻手感;切换普攻增加可以技能打断的窗口。
4、畜生道:子技能切人增加短暂无敌;修复一技能冷却缩减失效和硬体失效的问题;一技能防反时停时间减少0.2S。
5、饿鬼道:移除能量机制;新增副道子技能吸收攻击可以为主道增加奥义点;优化普攻手感;增加切换普攻追踪范围;优化蓝盾特效。
6、地狱道:副道子技能持续时间减少:3S》2S,增加进入无敌的前摇;切换普攻增加可以技能打断的窗口。
7、修罗道:减少3a击飞高度和击退,便于4a衔接。
承太郎:
1、修复奥义时双技能非奥义攻击判定的bug,释放时自身为霸体,伤害增加。
2、修复奥义时一技能可能空放的bug,特效优化。
3、强化状态下的白金之星不再会被晓鼬策反。
4、增加和迪奥的奥义击杀彩蛋。
5、满能量不再直接进入强化形态,而是解锁子技能,释放进入强化形态。
6、一技能滑普攻释放方式修改为一技能长按。
7、优化白金起搏器判定逻辑,复活成功立即生效,不再需要等待动画结束。
8、二技能冷却减少:13S》11S。
9、优化白金之星材质表现。
10、新增主动替身防反成功后为金刚体。
迪奥:
1、优化世界材质表现。
2、减少路牌的刷新频率。
大筒木桃式:
1、一技能前摇加速效果减少。
机械鸣人:
1、修复子技能、二技能给豆异常bug。
2、修复一技能接二技能接奥义导致奥义飘移的bug。
【通灵】
1、梦貘:特效优化。
5分
500+人评价
请为游戏评分:
评论内容需在5-200字之间~
0/200