塔防游戏v10.12026-08-06 12:02:53
王国保卫战6全英雄解锁是一款非常好玩的策略塔防游戏,原汁原味的游戏玩法和世界观,加上独特的剧情故事,世界背景都是不一样。这款游戏打破传统塔防的玩法,将塔防+英雄为一体的游戏元素。在关卡中,玩家需要发挥自己的智慧,自由进行布局防御塔,还需要出战英雄单位,帮助你不断消灭敌人,获取经验值提升英雄等级,还可以对防御塔进行升级,获取更加强大的攻击力。
15 座防御塔,带来无限的策略变化
箭塔、法师塔、兵营、炮塔,每一种类别的防御塔都有自己独特的定位,互相搭配来找出属于你的策略。使用多样的防御塔打造防线,阻止敌人的进攻吧!经典不败的塔防传奇。
12 名传奇英雄
两名英雄同时上阵,探索不同英雄间的搭配组合。多位来自旧系列的英雄回归,不只有熟悉的老友相伴,也有许多全新英雄等着你的到来。
9 种强力法术
自由选择战斗中所配置的法术,在关键时刻来逆转局势。无论是从天而降的火雨、可靠的援军,还是大范围的控制法术......抓准在 Boss 战中施放的时机,赢得胜利吧!
孤注一掷,回到过去
回到一切传奇才刚刚开始之时,比最初的《王国保卫战》还要更早以前的利尼维亚王国。穿越似曾相识的战场,揭晓那位年轻的法师究竟是如何走入邪道,成为“黑暗领主”的真相。
15 座防御塔,带来无限的策略变化
箭塔、法师塔、兵营、炮塔,每一种类别的防御塔都有自己独特的定位,互相搭配来找出属于你的策略。使用多样的防御塔打造防线,阻止敌人的进攻吧!经典不败的塔防传奇。
惊喜满满的内容
更加深入探索的剧情,来自历代元素的回归,以及经典的《王国保卫战》式玩笑......就算从未体验过系列作品,也保证你会喜欢上利尼维亚这个国度。
1. 你可以部署多种不同类型的防御设施,精准匹配以应对不同种类的怪物入侵,并彻底阻止反派威兹南陷入黑暗。
2. 在每一场战斗中,你可以同时操控两位史诗级英雄。每位英雄都拥有独特的技能和成长路径,灵活的部署是取胜的关键。
3. 防御塔和英雄均可自由强化,构建专属战术系统,并探索最适合你的升级路径。
第一,防御塔方面
正式版会出15种塔,Demo只给了5种——弓箭塔、法师塔、炮塔、兵营这些老朋友都在。每种塔定位不一样,弓箭打穿刺、法师清魔抗怪、炮塔轰成片的杂兵,基本是系列老配方。如果你跟我一样,喜欢把所有塔都升满再开下一波,这个搭配选择还是得动点脑子的。
第二,英雄系统
正式版有12位英雄,Demo开放了其中两位:杰拉尔德(Gerald)和泽菲拉(Zefira)。一个是近战型,另一个技能组偏远程支援。具体强度我现在不下结论,毕竟就4关,怪还没怎么上强度。但这两位前期的清线效率,肉眼可见比前作某些冷门英雄舒服一点。
第三,法术系统
正式版有9种法术,Demo里只给用3种——落雷、火雨、皇家号令。老玩家看一眼就懂了,落雷点杀大怪、火雨清杂兵海、号令临时给防御塔加buff,三张牌打前4关绰绰有余。不过后面关卡难度上来了,法术组合能不能玩出花,还得看正式版的剩下6种。
第四,钢铁模式也在Demo里开了
这是系列累计9种模式中的一个,规则很简单:第一波开始后,敌人会不断升级,你不能像普通关卡那样慢慢发育。这模式对塔位选择和技能释放时机要求很苛刻,属于那种“一步放错全盘要重开”的类型。系列老玩家应该很熟悉这味儿,新人可能会被劝退。
第五,剧情设定这块有点东西
本作时间线拉到王国的早期历史,在维兹南还没变成最终BOSS之前展开。换句话说,这不是一个传统续作,更像是一部前传——你会看到这位标志性人物在堕落之前的另一面。铁皮工作室自己说,这作投入了“超乎想象的热爱、激情和细节”,他们挺期待玩家去挖里面的秘密。
1、点击空位建立防御塔抵御敌人进攻,一局游戏中最多可携带五种防御塔。
2、使用法术缓解防守压力, 跳过进攻等待时间可快速恢复对应法术冷却时间。
3、控制你的英雄共同参与战斗,每名英雄带有一个强力的主动技能。
4、通过获取关卡星级解锁更多可使用英雄与防御塔。
5、使用英雄和防御塔参与战斗可获取经验升级,消耗技能点提升他们的技能属性。
【第一关】
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:中央先造3个炸弹塔,三角排列,增援冷却即用,个别漏网的别紧张,后部有一个NPC箭塔会帮你解决,有钱了就在中央补步兵塔,先补上面或者下面,然后是后面,配合增援兵力就轻松守住了,有钱了就酌情补个炸弹塔,最后1小波敌人需要用增援兵力隔断阻挡一下即可
【第二关】
难度:VETERAN
模式:HEROIC
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关的重点在于死守中央路口,初始布局建议左侧弓箭塔,魔法塔;中下部弓箭塔,炸弹塔;右侧弓箭塔;中部步兵塔,弓箭塔(参考图片一)。有资金后在中部补充1座弓箭塔,1座步兵塔以稳固中央防守,增援还是冷却就用。然后升级,本关的塔可以升1级,优先升级中央的步兵塔,然后是左侧的魔法塔,再后是中央的弓箭塔和中下的炸弹塔。本关二级沙漠兵较多,在其于中央集中时用火雨。后期可酌情在后方补箭塔,总的来说本关难度不大,我通关时还有600多金
【第三关】
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关不能造炸弹塔,开始已有3座步兵塔,无需再补充步兵塔了,所以打法也比较简单,初始所有空地造满弓箭塔资金还够升级2座(或者搭配若干魔法塔)。本关敌人是人海战术,注意用增援分割,以及用火雨杀扎堆的敌人,有钱就升级弓箭塔,整体较简单
【第四关】
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关比较简单的打法是“多招NPC灯神”,灯神可以秒怪。初始左侧放2个灯神可以守住一小波。有钱后上方招3个灯神,同步升级右侧1个弓箭塔。整体来说上部的压力较大,有资金时可选择造几个弓箭塔或者多招几个灯神防守,注意上下灵活部署中部步兵塔的兵力。有了强力NPC堵路配合火雨,本关整体难度尚可,本关建议多练几次,有助于提高放火雨,放增援以及调配步兵位置的技巧,多打几次你会发现自己的手快了许多,这对以后的战役有帮助
【第五关】
难度:VETERAN
模式:HEROIC
英雄:战士(7级别)
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关开始英雄可以上场,大家可以把英雄练满级再打,会比较给力。我上场的是7级战士,也够用。英雄开始时摆上方路口,初始造塔上方摆一个炸弹塔,中间和右面各放一个魔法塔,其余兵营和弓箭塔。右侧第一波用增援守一下,有钱后招2个海盗堵右边。优先升级中上的炸弹塔到顶级,然后升级中间弓箭塔到顶级,升级鹰眼增加射程。然后升级右上的弓箭塔以及右边的弓箭塔,魔法塔。本关前4波敌人都较易应付,第5,6波压力较大,特别是第6波有多个死灵召唤师,注意及时升级各个塔楼,重点升级弓箭塔配合连射技能,钱是比较充足的。本关英雄需要来回调动,左中右哪条防线吃紧就去哪边,注意步兵被火炮炸死后要及时使用增援,特别是右侧的钻地怪,很容易漏过
v10.1版本
修复错误和优化游戏体验
5.2分
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