动作格斗v1.02026-03-14 17:02:56
铁拳6是一款刺激的拳击对战类小游戏,带来了各种类型的角色供选择,选择之前建议了解各个角色的技能属性,游戏模式多样,不断挑战能够提升角色的等级,解锁更多炫酷的技能招式,还可以搭配武器道具进行辅助,游戏内置3D渲染技术,玩家可以在这里体验逼真的对战体验,打击感是非常真实的,喜欢的话欢迎在本站下载哦。
1、动听的背景音乐与游戏的节奏完美契合,加强了玩家的投入感。
2、游戏的关卡设计丰富多样,每一次挑战都充满了新鲜感和挑战性。
3、需要花时间熟悉所有角色,并且需要许多步骤才能解锁所有服装道具。
1、可以参与跨服竞技活动,与其他服务器的玩家一较高下,争夺排名和奖励。
2、精通低段攻击和空中连招,这两种技术能让你在战斗更胜一筹。
3、PVP战斗系统融合了策略和RPG元素,让你可以与对手展开激烈的对抗。
1、操作简单易上手,可以通过点击屏幕释放技能、指挥骑士进行战斗。
2、通过修行和完成任务来强化角色,获得更强大的战斗力,解锁更多玩法。
3、内置高品质的3D图形引擎,致力于为玩家打造尽可能逼真的拳击体验。
4、开发团队在游戏中注重保护玩家的隐私,采取多种措施确保信息和财产安全。
1、当角色的力量下降到一定水平以下时,愤怒系统会显著提高攻击强度。
2、游戏包括单人模式、多人对战模式、挑战模式等,满足不同玩家的需求。
3、通过任务和战斗获得各种特殊道具,用于升级骑士的装备,提升战斗力。
拉斯·亚历桑德森
三岛财阀引以为豪的特殊部队“铁拳众”的年轻军官。当三岛财阀以世界为目标发起战争,由于G公司的抵抗而使得战争逐渐激化时,对于战斗的意义抱有疑惑的他掀起了大规模的铁拳众叛乱事件。拥有罕见体能与才智,即使是任职后仍前往前线与部队共同作战,加上坦率的人品,在部下有有着很高的人望。除了本人以外,没有人知晓他身上流着三岛平八之血的事实。
阿丽莎·伯斯科诺维奇
伯斯科诺维奇博士制造的改造人,基本是为保护风间仁而制作,无法违抗仁的命令。沉睡于波斯克诺维奇研究所最深处重要安保区的密闭舱内,后来与拉斯共同行动,并且对他抱有特别的情感
里奥
已故的父亲是世界级的探险家和考古学家,母亲是G公司的干部。原本想要成为父亲一样的探险家,但在得知母亲被杀害后开始调查真相,并发现三岛一八为罪魁祸首。为了向一八复仇而参加大会。
拳脚按键
左拳——1、右拳——2、左脚——3、右脚——4
摇杆方向
上———u、下———d、前———f、后———b
回中(松掉摇杆)——n 、斜上——u/f、后上——u/b、斜下——d/f、后下——d/b。
游戏角色LAW原型李小龙
横移———u,n或d,n 可简写成ss (轻推上或者下然后送摇杆)
风神步——f,N,d,d/f 可简写成cd (特定人物才有的步伐)
特定字符解释:
确反:100%命中,确定能够反击的意思
WS-蹲下的过程中送掉摇杆
CH-你出的招数击中了正在出招的对手,形成的特殊状态(基本是抱肚后倒状态)
游戏角色雷武龙是大哥成龙原型
进步 f,f 向前双击摇杆
跑动 f,f,f 向前三击摇杆并按住
退步 b,b 向后双击摇杆,退步中不能防御
蹲状态姿势 不能防御中段技,可躲上段投技
跳跃状态 可以躲避对方的下段、特殊中段技的攻击
扑倒 跑动3步以上,和对手接触;扑倒对手后,有连续两次攻击机会,1或2起手,交替按1或2击打;被扑倒后可按1+2反扑对手,正确按1或2挡住击打;扑倒对手后按1+3可掰对手胳膊,按1+2挣脱
滑铲 跑动3步以上,4
飞踢(部分角色) 跑动3步以上,3
前扑 跑动3步以上,1+2
肩撞 跑动4步以上,和对手接触,防御不能
踩 跑动4步以上,和倒地的对手接触
防上中段攻击 b或n 摇杆向后或复位(不动摇杆即可)
防下段攻击 d/b
下段裁 对手下段攻击的时候D/F
投与拆投 接近对手1+3(用1拆除) 或 2+4(用2拆除)
长距离投 F+1+3(用1拆除) 或 F+2+4 (用2拆除)
拆返技 自已被返招同侧f+拳+脚,如1被返就按f1+3
游戏角色鲍勃原型洪金宝
受身
着地同时按1_2,画面内侧受身
着地同时按3_4,画面外侧受身
受身之后是蹲状态
后滚受身 着地同时B,
快速受身(鲤鱼打挺)着地同时F
原地起身 倒地中U/B_U_U/F
原地蹲状态起身 倒地中D/B_D_D/F
前滚翻 倒地中F
后滚翻 倒地中B
横滚(画面内侧) 倒地中U+1
横滚(画面外侧) 倒地中D+1
保持倒地状态 横滚中D
起身中段踢 倒地中4
起身下段踢 倒地中3
前扑 前滚翻_后滚翻中F+1+2
起身跳踢 脚对着对手,仰面倒地中B+3+4
1.除了常规的跳跃、蹲下、前进和后退操作外,还具备左横移和右横移两种移动方式(通过快速连按两次方向键实现)。
2.出招大多不需要复杂的正摇反摇或升龙指令,而是通过方向键配合按键组合来完成招式。因此,玩家在操作时无需频繁摇动摇杆,只需按住方向键并按下相应的拳脚按键即可。
3.进攻牵制手段并非依赖波动升龙,而是通过大量的步伐移动,结合横移来牵制对手进行攻击。高手对战时人物很少固定站立,而是通过特有的后退步伐(back dash)、横移和进步切防等动作形成独特的“抖动”节奏。
4.游戏设有站立自动防御系统,当摇杆处于回中位置(类似拳皇、街霸中的“5”键位)时,能够格挡大部分上中段攻击。
5.由于引入了横移系统,对战中很少使用跳跃操作,除了常见的跳踢(uf3或uf4)以及部分角色的特定技能外,通常用不到跳的功能,取而代之的是灵活的横移。
6.不存在轻重攻击之分,按键1、2、3、4(即A、B、C、D)分别代表左拳、右拳、左脚、右脚。通过多个按键与方向键的组合,形成角色的固有技能。
7.当角色被横移或跳跃到对手背后,形成背对对手的情况时,角色不会自动转身。被对手攻击到后背,尤其是多段固有技时,会受到全额伤害,并且部分角色还存在特定的地面连招。不过,部分角色拥有独特的背对技能。
8.连招主要以浮空为核心,而非通过招式造成的硬直状态进行追打。通过将对手击飞至浮空状态(此时对手无法防御),再进行浮空追打,从而形成COMBO伤害。
9.游戏设有墙壁系统(部分地图无墙),玩家可以将对手击打至墙壁上,再进行追打。进阶玩家能够通过搬运类固有技,将对手稳定地运至墙壁,造成更大的COMBO伤害。此外,部分地图还加入了碎地面和破墙壁系统。玩家需要根据不同地图和距离,随时判断墙壁位置,并灵活运用搬运上墙的招式。如何合理利用地图,也是的一大特色。
10.玩家无法像在拳皇或街霸中那样,将对手长期压制在角落。整个对战过程始终围绕着己方优势、己方劣势以及中远距离牵制展开。
11.存在一种特殊姿态的招式,即在蹲下起身过程中,出招与站立或蹲下出招不同,这种状态称为起身攻击,术语为WS(While Rising)。例如,起身4表示WS4。由于游戏中许多招式在出招后或防御后会自动进入蹲姿态,因此引入了WS攻击系统,使对战更加多样化。
12.与起身不同,倒地状态大多是被对手击倒(极少部分角色可以主动倒地,如雷武龙、熊、熊猫)。的倒地状态丰富多样,包括头朝对手仰躺、伏地,以及脚朝对手仰躺、伏地等。倒地后,玩家可以自行选择起身时间,可以选择瞬间起身,也可以选择一直躺在地上不起。
13.几乎每个角色在中都拥有独特的“构”,部分角色甚至拥有6个以上(如花郎、雷武龙)。进入“构”状态后,角色的招式与普通姿态下的招式不同。“构”通常是在通过固有技取得优势后,对对手形成更大的选择压力。进入“构”状态可以通过固有技后续动作、结合方向键或单独输入指令实现。
14.每个角色的招式繁多,例如花郎一个角色就拥有200多招,包括普通技、固有技以及各种“构”的变化。虽然招式众多,但真正实战中常用的招式大约只有20到30招。不常用的招式通常用于偶尔发动或设置陷阱,当然也有一些几乎用不上的废招。
铁拳6这款游戏是专门为喜欢对战格斗的玩家制作的,既适合新手上手也能满足高手的挑战需求,每一次对战都充满了热血与激情,大量的主线、副本、 pvp等玩法等你参与,尽情的展示对战的实力,游戏内置聊天系统,可以随时随地开启聊天,欢迎感兴趣的玩家在途知游戏网畅玩。
6.3分
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