角色扮演v9.3.1.62024-04-07 17:47:37
王者荣耀手机版是一款由腾讯重磅打造的大型对战MOBA手游,游戏拥有精美的画风,酷炫的技能特效,丰富的人物背景,玩家将在这里体验多人竞技的刺激感,游戏中玩家可以通过选择合适的英雄与队友相互配合来赢得胜利,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1.游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,
2.还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,
3.在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。
4.招募超级英雄,组建正义联盟;
5.提升英雄属性,掌握究极力量。
1、排位赛
玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,问鼎排位赛最强王者。
2、5v5决战王者峡谷
王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
3、5v5 深渊大乱斗
深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
4、3v3长平攻防战
长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
5、1v1墨家机关道
墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
6、火焰山大战
火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。
7、克隆大作战
克隆大作战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄,根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。
1、对于打野来说第一波野很重要,要是野打完到不了4级别指望打野能控好龙。
2、五排英雄一定要选择有前期的英雄,否则你前期起不来,是肯定拖不到后期的。 3、射手不一定可以拿一红,但是法师一定不能拿1蓝。
4、所有英雄中,刘备和元芳清野速度最快,韩信第二。玩的好的没后期,玩不好你还想赢?
5、貂蝉和露娜并不是说全程都要蓝的,不要以没蓝的貂蝉没蓝的露娜就是废物为由,打团的时候有蓝就行,前期和打野一人一个。
6、坦克的职责就是抗伤害卖自己,玩坦克就不要能怕死,该死死你做出贡献就算全队的人头都在你身上,也不会有人去怪你。
7、往往顺风局打团打输有百分之70是坦克不开好团,逆风局尽量少打团猥琐塔下偷发育。
8、上下路一塔没了不一定是一件坏事,常常不管兵线你机会发现线上有好几架炮车,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。
9、一个队伍中最佳阵容是两个坦克,一个刺客,一个法师,一个射手。
10、中路法师的职责并不止是守住中路,呆在中路,为的就是上下路支援方便,一定要盯紧下地图随时支援。
11、中路法师进来不要压线,草丛随时冒出个人你跑都跑不掉。
12、并不是射手一定要走下路,射手应该走巨龙,前期帮助打野拿1龙,1龙很重要! 13、刺客都任务就是抓好人切好后排, 切后排衣服要对准对几分打团威胁更大的切 而不是看到就切。
14、打野英雄适当让野给自家英雄发育,自己偶尔去对面逛一逛偷偷野,若能控制对面的霜buff,对面打野一定起不来。
15、防御塔和血泉都是物理伤害,并非真实伤害,但护甲穿透百分百。
16、程咬金是王者峡谷中最肉的英雄没有之一!
17、打龙都时候三路兵线一定要压过河道,这样你才能看清对面是否来人,且最后死2个英雄就在开龙比较稳。
18、如果射手伤害够的话越塔开团射手第一件事是先把塔给点掉,不要急着打对面前排毕竟射手对后排输出非常无力。若是满血都他几下拆不掉还是打人不打塔。
19、局内装备一定要按局势调整,不要永远一套装备,偶尔看到对面没法师,坦克一直出魔女。
20、破甲的作用在后期是远远高于破军的,不要觉得百分之30的伤害会比破甲好很多。
还原端游MOBA的5v5新玩法
它保留了端游5V5对战玩法,而且是主打5V5对战玩法。战斗时,无论是敌人抵达战场、全军出击 、上中下三路设定都与真正的MOBA玩法并无二致!在策略性以及可玩性方面,其他同类MOBA手游产品根本不能望其项背。
原汁原味的MOBA游戏地图
《王者荣耀》最大的惊喜莫过于地图——王者峡谷。这张地图的地形原汁原味还原了端游MOBA的样貌。三路兵线齐发,河道大小二龙。《王者荣耀》里,五名英雄也分上单、中单、下路、打野、辅助。
超级的音效制作
开发组在手游音效上走的是高端定制的路线。为此他们特别邀请了世界顶 级音频工作室Formosa进行合作,以追求极 致效果的态度和端游音频标准打磨手游“最强音”。从UI界面到英雄节能,每个音效都精细打磨,让玩有打开声音玩游戏的渴求,感受强烈打击手感,体验团战激烈对抗,并融入其中。
6.7分
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