角色扮演v1.052024-12-22 09:12:49
虫族战纪手游是一款好玩的文字修仙放置游戏。玩家将在神秘的仙侠世界里面开启一系列的探索,深入魔虫巢穴,挑战极限,赢取珍稀材料。游戏还提供了收集神器、释放炫酷战斗特效、协助战斗的方式,以及与各界玩家争夺修真世界终极荣耀的机会。
一、属性
属性重置四百金币,一天50金币每日任务,所以这游戏资源收入是很低的,作者送了点东西,但是意义不大,金币获取量决定了商城是氪星人的天下,类似于氪金货币。所以也就不用考虑什么过图之前换换属性,那是氪星人的手段。我们老百姓要考虑属性的价值。
攻防方面作者选择了最没有水准的攻击减防御等于扣血。当然这很简单,所以很简单的防御是pve第一属性,攻击是pvp第一属性。这一点我不知道有没有宠物,如果出现宠物以后可以宠物当肉扛前面的话那就是攻击第一属性。一点属性等于10血或者5防御或者10攻击(我不确定攻击我记错了没有)。老板们简单想想就知道,血量是最垃圾的属性,因为我10血不如换5点防御,5防御扛两下就赚回来10血属性了。而攻击和防御取舍,攻击看起来很划算,比防御高,但是前期我看首领基本上都是三个,打不动,根本打不动,攻击多一点点不能马上秒了他们,但是防御抗住可以立竿见影发现压力小了很多——这是因为没有吸血然后对面还人多,如果有肉盾,主角就可以全攻击了。修炼没办法改好像,我记得里面有个加攻击加防御的属性,我建议全点那个,如果有需要可以加点那个加防御加抗暴那个。
速度属性是一个只关乎挂机的属性,比怪物快一点点就行了,就算速度快上一千倍,这好像也只是个回合游戏,不会让你多a一刀,所以在线挂地图的时候,速度比小怪快,先a一刀可以节省一点点时间(真的只有一点点)。同时属性很金贵,所以速度就不用去管了,氪佬才需要考虑说挂机之前洗成速度刚好比怪快一点。
二、装备
装备强度核心在于等级,其次是颜色。颜色多一条属性,但是升级的材料前期来说过于高了,开局给的装备我建议先穿了基本上过到三图没问题,只是打不过三图,可能出到11级蓝色防御装备可以过3图?但反正别删装备,蓝色装备开局确实升不起,我算了下挂一天下来升级还是没啥问题的,后期应该反正就是刷稀有装备,然后
挂机升装备等级,然后穿上下图爆更好的装备,反复如此。
蓝色装备似乎都差不多?我比较了下图鉴后面的神石战甲和前面的白银战甲黄金战甲的属性梯度,似乎没有什么特别显著的差别?难道同等级的神石战甲不应该比另外那俩更高吗?我并没有去升装备测试,如果有人有需要可以去测一下,一点银币还是出得起的,开个小号测一下就行。
三、挂机
在主页面页面中间点有个魔戒,挂机10秒可以有点经验。我没注意这东西是否根据地图等级增加收益,但反正这东西是比不过在线挂机的,相差玄远。所以这游戏还是一个考验云手机或者考验晚上爆炸前最后开始临死幻想的手机,既然在线挂机高,那就要看综合收益,对玩家来说要么就是一刀斩一刀一个小怪的收益最高,要么就是两刀一个的收益最高,我没挂到三图,所以我不知道三图什么收益,但起码是做不到三刀一个了,我想应该推图最高主要用来打装备——不打的话没有稀有装备,刷经验去低等级图——不刷的话装备没办法升级或者升不高。
1.在修炼不朽的过程中,玩家还会遇到许多NPC,可以尝试与他们一起练习。
2.NPC同伴可以为角色带来百分比属性值奖励,奖励效果将根据他们的喜好来确定。
3.玩家可以创建自己的洞穴,安静地练习或躺下放松,体验佛教修行的轻松生活。
4.游戏中还有其他休闲游戏选项,让玩家在练习的同时放松身心,体验游戏的各种乐趣。
1.通过使用特殊方法来提高玩家的修养,或提供稀有材料来协助并在战斗中不断成长。
2.随着修炼的逐步提高,享受成就感,游戏中还有一个完整的门派体系,可以增加游戏的深度。
3.玩家可以创建自己的洞穴,通过练习或躺下享受宁静放松的佛教生活方式。
4.除了修炼玩法外,还有各种休闲玩法供玩家选择,如挑战天空、争夺命运。
1.有几个主要任务等着你完成,完成这些任务后,你可以升级你的体验。
2.指挥数千场战略战役,要赢得一场战役,玩家需要安排自己的部队。
3.玩家将成为修炼世界中的普通修炼者,开始一场充满挑战和神秘的冒险。
4.通过阅读文字描述并做出决定和行动,玩家可以影响角色的命运和故事的方向。
一款玩法多样的修仙挂机类的游戏。玩家将在神秘的仙侠世界里面开启一系列的探索,探索的过程中会遇到各种各样的困难,需要玩家不断使用强大的法宝来战胜敌人,解锁新颖且强大的武器,不断提升自己的修为。
6.7分
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