赛车竞速v2021.01.20.102024-11-26 15:18:06
山脊赛车2是山脊赛车系列中的一款重制版赛车游戏,在这款游戏中,玩家可以在不同的赛道上进行漂移比赛,玩家可以体验从1993年到现在为止的全部赛道和车辆,其中12条是过去的赛道,9条是新增的赛道,这款游戏如果想取得高分就需要熟悉地图,特别是比较长的赛段,要想成绩好不能失误。
Lap:3周,全长5564米
POINT1:赛道伊始,玩家将驶入一条隧道,建议靠左线行驶,临近隧道出口时准备右转。由于隧道内缺乏指示牌,玩家可利用灯光变化作为出口信号。
POINT2:出隧道后,玩家会面临一个急弯,若想保持高速,应先靠左线,然后在指示牌位置右转甩尾入弯。
POINT3:接下来是两个连续急弯,提前从外弯(左线)切入,可轻松应对。第三个弯则需甩尾通过,且应在指示牌处开始甩尾,以防车速过快撞栏。
POINT4:上山初段为连续左弯,随后突变为右弯。建议在右转时稍作甩尾,以确保车辆有足够的扭力完成右转。
POINT5:第二条隧道出口同样是个急弯,提前靠左线,并在转弯指示牌处全力右转,可全速通过。
Phantom Mile,预选通过条件:1位以内
Lap:3周,全长3012米
POINT1:作为游戏中最短赛道,玩家应尽可能节省时间。首个弯若靠内圈(右线)行驶,可比靠左快近1秒,但最后需稍作甩尾。
POINT2:过弯后,尽量靠左线,右转后向左甩尾,利用甩尾时车辆偏左的趋势直接进入下一段隧道。
POINT3:出隧道后,选择直线行驶,接近右墙时右转甩弯,以最短路线完成弯道。
POINT4:爬上斜坡后,靠中至左线,蓝色指示牌处左转入弯,随后大幅右转甩尾,以便在弯后有足够的扭力回到大直路。
Brightest Nite,预选通过条件:1位以内
Lap:3周,全长5868米
POINT1:初始弯道,若从左线提前切入,可能无需减速,但为安全起见,建议甩尾入弯。
POINT2:与POINT 1相似,提前从左线切入可安全入弯,若选择甩弯,应先靠右线,以减少行驶距离。
POINT3:出隧道后是起伏地带,车辆被抛起时无法甩弯,需注意放油门时机。
POINT4:接着是大弯,不如前弯急,提前靠左线,驶过指示牌时右转,沿右弯甩尾。
POINT5:过隧道后飞跃大斜坡,技巧与POINT 3相似,利用入线技巧可超车。
Heaven and Hell,预选通过条件:1位以内
Lap:3周,全长6456米
POINT1:部分赛道与第2战相同,但左线变为右线,注意不要被白线误导。
POINT2:出隧道后立即面临大急弯,需尽早甩尾,以防撞上左栏。
POINT3:保持高路面行驶,路面情况需接近时才知,见右转指示牌时立即反应。
POINT4:下斜坡是两个连续90度弯,过弯关键在于提前靠右线,过指示牌后左转甩尾。
POINT5:回大直路前是长右弯,入弯初期尽量靠右线,见红白右转指示牌时“小甩”一次,即使扭力差的车辆也能高速过弯。
Shooting Hoops,预选通过条件:1位以内
Lap:6周,全长3958米
POINT1:最后赛事使用速度大幅提升的新车,赛道简单。高速行驶时,入弯控制不佳易被抛出,如弯道,全速到达时可早左转。
POINT2:过弯后保持左线,至下弯前右转入弯,可高速过弯。
POINT3:出隧道时的弯与POINT1相同,过弯后继续左线行驶。
POINT4:继续前进,过绿色路牌后立即右转,左转指示牌处全力左转,可不甩尾、高速完成赛道。
追加资料:甩尾技巧小讲座
本攻略采用EXPERT模式,车辆为甩尾系(DRIFT),特点是极速高,但急弯转弯能力低。通过甩尾技巧可高速过弯,降低单圈时间。甩尾基础是在入弯时短时放油门,再重按,放油门时长影响甩角度,控制得当可利用甩尾高速过弯。
1. 玩家可以在多种赛道中选择,每条赛道都有其独特的设计和难度。
2. 提供了多种车辆,每种车辆都有不同的性能和外观,都是根据现实车辆进行制作的。
3. 包含了三种主要的漂移类型,玩家可以根据个人喜好和赛道特点选择合适的漂移方式。
1. 亚硝酸提升机制允许玩家暂时获得速度提升,超越对手。
2. 有三种漂移类型,每种类型都有其独特的速度、漂移角和抓地力平衡。
3. 世界巡演是一种大奖赛风格的游戏模式,玩家通过完成世界巡回赛逐步解锁新的赛道和车辆。
1. 包含了21条赛道和多种车辆,每条赛道都有其独特的设计和难度。
2. 山脊赛车2强调高速漂移,玩家需要掌握漂移技巧以获得更快的速度。
3. 支持通过玩家本地网络进行的无线对战,增加了游戏的互动性和竞技性。
山脊赛车2是一款赛车游戏。它保留了山脊赛车系列的核心玩法,游戏中的高速漂移和亚硝酸提升机制为玩家提供了紧张刺激的赛车体验。三种漂移类型的设置,使得游戏更具策略性和挑战性。世界巡演模式的回归,让玩家在享受赛车乐趣的同时,也能逐步解锁新的挑战。
6.7分
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