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死神vs火影3.8.4

死神vs火影3.8.4

动作格斗v3.8.42024-11-08 10:19:34

动作闯关手游 冒险生存 动作格斗 动作街机 冒险RPG

死神vs火影3.8.4游戏介绍

死神vs火影3.8.4截图1
死神vs火影3.8.4截图2
死神vs火影3.8.4截图3
死神vs火影3.8.4截图4
死神vs火影3.8.4截图5

死神vs火影3.8.4是一款刺激热血的竞技对战手游,提供了超级多的角色供选择,各个角色拥有不同的技能招式,多种关卡内置其中,玩家可以体验到不同的对战乐趣,横版操作界面带来舒适的操作体验,多种技能之间可以组合释放,绚丽的释放效果带来视觉上的享受,游戏引入了两大热门动漫元素,增加了畅玩的乐趣以及深度。

死神vs火影3.8.4

游戏特色:

1、游戏模式有很多,不同模式的对战方式不同,可以自行选择体验。

2、玩家能够与其他玩家展开激烈的对战,体验真正的竞争乐趣。

3、该游戏能够支持安卓、PC等多个不同设备,兼容性还是很不错的。

死神vs火影3.8.4

游戏亮点:

1、每个角色都有自己独特的技能和招式,可以体验不同角色风格。

2、游戏不仅可以一个人玩还支持双人游戏,增加了游戏的交互性。

3、战况随着战斗的进行而发生变化,为玩家提供多样的战斗环境。

死神vs火影3.8.4

游戏优势:

1、可以使用多种技能进行攻击,反应迅速,先发制人获得更多优势。

2、画面精美角色还原度高,使玩家可以沉浸在逼真的游戏世界中。

3、隐藏着多个秘密角色和任务,需要玩家完成特定条件才能解锁。

死神vs火影3.8.4

死神vs火影3.8.4游戏出招方式:

1、【J】普通攻击 【↑+J】特殊攻击1【↓+J】特殊攻击2

2、【U】特殊技能 【↑+U】特殊技能2 【↓+U】特殊技能3

3、【I】大招 【↑+I】大招2 【↓+I】大招3

死神vs火影3.8.4

死神vs火影3.8.4游戏新设置详解:

一、SETTINGS篇

在SETTINGS中新增了一个新配置:【平滑低画质】

此项默认为【ENABLE】启用。

功能描述:

此项受到画质设置影响,对且仅对【低画质】造成影响,其效果为:

若为DISABLE,在低画质情况下,游戏素材将会清除平滑效果,变为像素材质。若应用此配置,则可提升部分低配设备的流畅度(帧数)。

若为ENABLE,在低画质情况下,游戏素材将会进行平滑处理,消除像素效果。若应用此配置,则可提升一定的视觉体验。

对比图

二、RULE CFG篇

在RULE CFG中新增了数项配置。

1、【万解/变身】

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项控制角色能否进行【变身】操作。在竞技对决中,因为通常变身意味着人物的实力提升,从而导致角色【阶层】变化,导致人物实力相差过大,因此此项通常禁用,但个人游玩可按自身喜好打开。

若为DISABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况下,按J+K无法触发变身效果。

若为ENABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况下,按J+K可以触发变身效果。

2、【灵压爆发是否加气】

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项控制【死神】方 + 【剑心】方角色的被动技能【灵压爆发】,如下图:

该技能造成伤害后是否回复气量(如同正常的造成了一次伤害那样)。

若为DISABLE,使用【灵压爆发】技能后不会回复气量。

若为ENABLE,使用【灵压爆发】技能后则会回复气量。

3、【替身术持续帧数】

此项默认为【18】帧。

功能描述:

此项控制【火影】方角色被动技能【替身术】,如下图

修改配置会影响【替身术】触发后的半透明无敌帧数(无敌时间,30帧约为1秒)。

4、【神阶角色】

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项控制在【双人对战】中,是否开启【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】,在竞技对决中,通常认为【神阶角色】属于超模角色,存在不稳定的因素,实力上限难以确定,因此在正式比赛中通常会禁用此类人物选择。而旧版角色也在此列原因是旧版角色从游戏设计角度来说,是理应遭到抛弃(下架)的角色,但应玩家要求,还想在新版本体验,故因此加入旧版仅供单人娱乐时使用。

若为DISABLE,【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】将被禁用。

若为ENABLE,【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】将被启用。

开启/关闭 对比图

5、【强制精确计算位移】

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项主要解决在不同画质下,尤其是【低画质】情况下,因为在游戏设定中,低画质是强制30帧运行的,而非低画质则是60帧运行,这就造成了,非低画质在游戏渲染方面计算量要比低画质情况下多一倍,正是这多一倍的计算,导致依赖于人物渲染的函数计算出现精度问题,例如出现同一人物同一技能产生的位移不同(有些许差距),其原因正是计算阻尼的公式迭代次数的不一致导致的。此项开启后,在30帧情况下的所有计算量都会被强制额外渲染一次,以达到和60帧的结果保持一致,但同时由于渲染量多了一倍,此时游戏内可能会有部分不正常的现象,例如【随机选人】框翻页速度会加倍,在游戏中也会出现和60帧一样有一种特殊卡顿感,此项为【实验性选项】,建议关闭,但也可开启帮助我们收集BUG。

若为DISABLE,将禁用双倍计算渲染量。

若为ENABLE,将启用双倍计算渲染量。

6、【镜头缩放倍率】

此项默认为【60%】

功能描述:

此项功能控制游戏中,虚拟镜头对于场景的拉近与放远倍率设定(角色靠近时,虚拟镜头会“靠近”,表现为游戏场景被拉大,角色分开时,虚拟镜头会“拉远”,表现为游戏场景被缩小)。

50%倍率和100%倍率最大拉远距离对比图

7、【无限连检测】

此项默认为【ENABLE】启用。

功能描述:

此项主要解决在比赛中出现的任何试图产生【无限连】的行为,(无限连定义:可以在一个或多个地形中,用一个或多个技能组成的连招无限循环攻击对手的一套连招,大部分无限连的无限循环标准很容易看出,不容易看出的通常需要较多的连击数加以证明。通俗点讲就是指可以一套循环连死的连招,为广义上的无限连。)(来源:BVN灰机wiki),如果游戏检测到触发无限连的行为,将会强制使攻击者的下次伤害变更为击倒并取消其伤害。使得产生“无限连惩罚”。

游戏简评:

死神vs火影3.8.4游戏还原了经典的动漫角色以及场景剧情,增加了代入感,具有出色的打击感和流畅的游戏操作,玩家可以在不同的关卡中体验竞技对战的乐趣,随着游戏的进行还可以解锁出更多的新角色以及玩法,操作简单轻松上手无压力,感兴趣的小伙伴欢迎在本站下载。

死神vs火影3.8.4游戏信息
  • 游戏大小390.13M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 包名com.olay.bvp
  • MD5值8f9541f500d1c5623676a705609638b0
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评分与评价

6.7

1032人评价

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