塔防游戏v2.5.12024-11-21 09:54:04
植物大战僵尸杂交版2.5.1是一款由b站up主潜艇伟伟迷自制的塔防小游戏,在原版的基础之上做出了优化调整,新增了杂交的玩法机制,还加入了很多全新的植物及僵尸角色等,该版本仍旧延用经典的塔防守卫玩法,玩家需要根据僵尸的数量以及种类合理的放置植物角色,通过杂交之后的植物可以获得更强大的实力,游戏的玩法很简单,考验玩家的策略布局能力。
【植物大战僵尸杂交版v2.5.1.zip】电脑版下载链接:https://pan.quark.cn/s/608c90747aa3
【窗口放大工具】下载链接::https://pan.quark.cn/s/5d62f89e3ca1
使用教程如下图所示:
直装版说明:该版本为简化安装版,下载安装游戏后可直接一键启动,无需其他额外配置操作!长时间无非进入或游玩卡顿可在编辑容器界面里:显卡驱动选择Turnip(骁龙),安装DX文件选择DXVK。
首次安装必看(无非取名/卡死/报错解决方法)
1、游戏内可直接输入英文名称创建存档,暂不支持输入中文。
2、调出键盘:点击界面右上角的键盘标识,即可打开键盘,该标识支持触屏点击。
3、取完名字后会出现游戏卡顿,等待1分钟左右即可进入。
4、部分机型可能会出现键盘无响应的情况,请在游戏外将输入法切换为英文后再启动游戏或者通过启用虚拟按键解决。
5、部分机型启动游戏会提示Intemnalerror,是因为机型不兼容导致。
6、启动游戏若提示Falled to load sound: sounds/buttonclick,是因为声音文件加载失败,重新启动游戏即可。
增加新关卡:
1、益智模式:两面夹击模式关卡;
2、挑战模式关卡。
增加新铲子:
骷髅铲子:银币购买,挖掉植物触发亡语或召唤骷髅僵尸。
增加新植物:
1、冰火裂荚射手
同时向左边发射两颗冰豌豆,右边发射两颗火球,点击该植物可以转换方向。
价格125,冷却7.5秒
2、辣椒阳光菇
每25秒生产一枚小号辣椒阳光。90秒后长大,每25秒生产一枚辣椒阳光,该植物可以被成长豆作用,使其提前长大。辣椒阳光不会被自动收集。
价格125,冷却15秒
3、豆荚壳
基础耐久度4000,每1.5秒朝左右两个方向各发射3枚普通豌豆。可以自我叠种,前两次叠种会对豆荚壳进行升级。每次升级均会改变豆荚壳的外观、并回满耐久,且耐久上限+2000、两侧子弹数量+3。
价格200,冷却15秒
4、忧郁咖啡豆
本格内的所有植物不睡觉,当3×3范围内有僵尸时,每2秒释放一次忧郁菇攻击。
价格250,冷却30秒
2张金卡植物和4张星卡植物。
5、至尊VIP树桩
1、初始为普通火炬树桩效果,亡语:释放火爆辣椒效果
2、本行每释放一次火爆辣椒效果,升级一次
3、lv2黄金会员:赤焰树桩:经过的子弹变为红火,2.5倍伤害,溅射伤害30%,抵消减速与冻结,亡语:变为初始形态并释放火爆辣椒效果
4、lv3钻石会员:紫焰树桩:经过的子弹变为紫火,3倍伤害,溅射伤害50%,抵消减速与冻结,亡语:变为赤焰树桩并释放火爆辣椒效果
5、lv4黑金会员:烈焰树桩:经过的植物变为烈火,4倍伤害,溅射伤害100%,抵消减速与冻结,亡语:变为紫焰树桩并释放火爆辣椒效果
血量1000,价格100,冷却30秒。
6、新僵尸:影子僵尸
血量1000,速度慢
亡语:在该僵尸的对面召唤一个僵尸影子
7、星光闪卡荷包蛋
①只能种在水中,可以承载植物。
②低矮植物+火焰植物,不会被僵尸索敌,种在上面的植物免疫减速与冻结。
③每25秒生产25阳光。
④当僵尸经过时,受到50/s的火焰伤害,抵消减速与冻结。
价格75,冷却7.5秒。
1、不同僵尸能力会在随后的关卡中不断变化,游戏的可玩性会更强。
2、随着关卡的逐步深入,难度逐渐会提升,玩家需要灵活运用策略。
3、关卡设计很独特,每个关卡都有不同挑战,满足不同玩家挑战需求。
1、除了经典的冒险模式外,游戏还提供了生存模式、无尽模式等模式。
2、每种植物和僵尸都有自己的特点和弱点,如何搭配成了取胜的关键。
3、引入了全新的杂交植物玩法元素,玩家可以将不同的植物进行融合。
1、注重玩家的操作技巧和策略思维,每一场战斗都是一次性的经历。
2、新能力植物的加入带来更好的战斗体验,需要灵活对抗不同僵尸。
3、该游戏不仅考验玩家的反应速度能力,还锻炼玩家的逻辑思维能力。
1、休闲模式: - 4倍出怪 (最低1倍)
2、正常模式:(过关额外获得5枚金币)
3、困难模式: + 2倍出怪 (过关额外获得20枚金币)
4、允许后台运行
5、冒险模式不送小推车
6、自动收集
7、游戏加速
8、僵尸血量显示
公式一:3+6的神秘力量
首先,让我们来揭秘“3+6”的伤害计算公式。这个公式告诉我们,植物对僵尸的伤害会随着僵尸前进的列数增加而增加。每后退一列,伤害增加6点。想象一下,当僵尸踏入我们的领地,我们的植物就会更加愤怒,给予更猛烈的反击!
实战演练:路障僵尸的生死一线
让我们通过几个实战例子来深入理解这个公式。比如,当路障僵尸面对五列单发植物时,它将承受27点伤害。而如果换成撑杆僵尸,伤害则只有12点。这就意味着,撑杆僵尸在这种情况下生存的几率要大得多!
公式二:8521的生存法则
接下来是“8521”公式,这个公式专门用于计算僵尸在地刺上受到的伤害。慢速僵尸站在地刺上会受到8点伤害,而撑杆僵尸跑过地刺时则会受到2点伤害。这个公式帮助我们了解,在不同的僵尸类型和地刺布局下,僵尸的生存几率。
实战演练:地刺上的生死较量
通过实战演练,我们可以看到,路障僵尸在地刺上受到的伤害是16点,而撑杆僵尸则只有10点。这就意味着,在某些情况下,撑杆僵尸比路障僵尸更有优势。
公式三:+2-2的伤害增减
最后,我们来探索“+2-2”的伤害增减规则。这个规则告诉我们,后场小喷比3列小喷多2点伤害,而邻路三线比同列单发多2点伤害。同时,地图每空出一格,后场单发植物的伤害就会减少2点。
实战演练:撑杆与路障的终极对决
通过这个规则,我们可以计算出,在特定的地图布局下,撑杆僵尸和路障僵尸谁更有生存优势。例如,当地图空出3格时,后场大喷对撑杆僵尸的伤害会减少6点,这可能就足以决定撑杆僵尸的生死。
成长咖啡豆:让成长型植物长大(54关获得)
寒光菇:冻结全屏僵尸,一个僵尸给15阳光(55关获得)
骄阳豌豆射手:一次生产50阳光,发射有概率穿透火球(56关获得)
萤光木槌:修复坑洞(57关获得)
狂野机枪射手:向前方扇形范围一次发射20发子弹(完成对应挑战获得)
生命重塑者:回收植物返还种植的阳光(完成对应挑战获得)
双生樱桃:伤害1800,种植后还会生成一个双生樱桃卡牌,伤害范围只有一格(58关获得)
土豆加农炮:占地一格,手动使用一次发射一个阳光土豆雷,冷却时间30秒,伤害1800(59关获得)
惩戒牢笼:困住僵尸持续30秒,可以拦截后面僵尸,牢笼可以叠种,里面可以种植物能被小丑炸,小偷偷走(完成对应挑战获得)
备用物资:使用后生成100阳光以下白卡(海坚果、水草除外)会受到减费的影响(60关卡获得)
地刺大嘴花:可以吃掉冰车和巨人外僵尸,扎爆轮胎,咀嚼时成为地刺(61关获得)
僵尸豆:放在僵尸上将其变成僵尸卡片,可以随意放置,放置后会变成其初始形态,一段时间不放置会原地生成(62关获得)
禁忌毁灭菇:秒杀僵尸形成很多弹坑(63关获得)
消消乐糖果:消除3*3范围内防具的坑洞,第一次免费,之后花费100(完成对应挑战获得)
海水菇:种在水上,白天睡觉,发射减速孢子(64关获得)
莲叶壳:4000血,种在水上,消失后留下睡莲(65关获得)
小猫向日葵:每25秒一次生产25阳光,每10秒发射一次子弹,子弹伤害200,击中僵尸掉落15阳光(66关获得)
【梦幻彩卡】夸克宝宝
来自遥远的夸克星球,能够与植物沟通并赋予
它们特殊的能力,不会被僵尸索敌。
夸克宝宝每30秒提供一个有用的帮助,按顺序
提供完所有帮助后消失。
能量:生产200阳光
星际:所有僵尸倒退8秒
守护:所有植物无敌8秒
健壮:发射8颗追踪钻石子弹
活力:所有其他卡片当前冷却时间减少30秒
治愈:恢复全屏植物所有生命值
1、大豌豆伤害500→1000
2、大火球伤害1000→2000
3、冰大喷菇和冰仙人掌冷却30秒→15秒
4、冰仙人掌攻速2.5秒→1.5秒
5、热狗射手价格500→400
6、小蓝火伤害40→60
7、大蓝火伤害1000→2500
植物大战僵尸杂交版2.5.1游戏提供了多种不同的模式玩法,引入了全新的杂交植物系统,玩家可以根据自己的想法自由的进行杂交结合,增加了游戏的可玩性及趣味性。
v2.5.1版本
关卡调整:
--两面夹击关卡系列关卡降低出怪倍率
--两面夹击关卡出怪种类调整
--两面夹击部分关卡初始阳光调整
--两面夹击关卡中可使用投手类植物
--两面夹击关卡中的脑子血量提升至4.5倍
植物调整:
--至尊VIP树桩的亡语不再为其他树桩升级
--炫彩杨挑CD调整为20S
--头脑风暴可以被其他植物或铲子触发亡语
--各类礼盒中不再能开出禁忌寒冰菇
--冰焰南瓜头可在任意冰火格子保护其中植物
--精灵菇和丘比特射手可直接种植到弹坑中
--小丑辣椒竖向火焰也可升级至尊VIP火炬树桩
--高冰果和寒冰地刺亡语可升级海洋星等级
--冰火裂甲射手不再会被减速
僵尸调整:
--地刺小鬼不再能攻击无法索敌的植物
--地刺小鬼地底的攻击可以触发植物的反伤效果
BUG修复:
--修复僵王博士冰火球碾压植物闪退的BUG
--修复僵王博士引发游戏错位的BUG
--修复地刺小鬼地底啃食错误的BUG
--修复舞王巨人和伴舞无法对钢刺坚果王造成伤害的BUG
--修复罐子僵尸罐子掉落在部分位置无法打开的BUG
--修复地刺小鬼被魅惑还会索敌植物的BUG
--修复土豆地雷异常爆炸的BUG
--修复部分植物在两面央击关卡中不会攻击的BUG
--修复部分咖啡豆类无法唤醒植物的BUG
--修复平面屋顶地图关卡游戏无法结束的BUG
--修复部分植物僵尸被魅惑后无法攻击正常懂尸的BUG
6.7分
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