模拟经营2024-09-12 19:38:53
口袋学院物语3官方原版是一款特别有趣的学院模拟系列的经典游戏作品,能够带来有趣的校园经营乐趣。在游戏中,玩家需要化身学校校长,需要通过各种方式来经营学校,扩大学校的知名度和学生人数,壮大学校。采用了像素画风的艺术风格,带来别具一格的游戏乐趣。这个游戏比较简单,不管是游戏内容,玩法、操作都是容易上手,可以让你轻松了解到。
多样化的角色发展系统。
玩家可以通过参加活动和完成任务来提升自己的技能和能力,与其他角色建立深厚的关系。
角色都有自己独特的性格和特点,玩家可以与他们交流、合作,共同成长。
丰富的社交互动功能,玩家可以与其他玩家互动交流,建立社交网络。
1、首先,用户在本站下载并安装好游戏之后,打开进入口袋学院物语3,点击【开始游戏】;
2、开始创建新学校,玩家需要创建学校名,设定好男生和女生的校服,然后点击下方的【下一步】;
3、接着输入学生姓名以及类型后点击【开始游戏】;
4、进入游戏主界面,可看到当前学生运动、艺术、社交、魅力、IT、精神等方面的属性参数,学生将会努力学习和参加社团活动,时而谈一场恋爱,累积经验茁壮成长,提升各方面的属性;
5、我们需要不断地建造新设施来完善学院,让学生有一个更好的学习环境,首先选择右下角【菜单】选项,包括建造、教育、运营和数据等选项,点击【建造】选项,
6、在建造界面,包括环境、设施、特殊等分类,选择【设施】选项;这里包括保健室、百叶箱、图书馆、音乐室、操场等建筑,以【保健室】为例;
7、可以在场景中拖动建筑物进行移动到需要建设的位置,可看到建筑物上方进度条,在建设的过程中还可以受到褒奖等奖励,
8、建设完成,可获得不同属性以及人气加成;
9、人气获得提升后可以吸引新生入学和转学生入学,同时为学校赚取入学经费,
10、游戏中会有各种各样的任务和事件发生,玩家可以通过下方提示信息进行完成,同时通过不断建设新设施来增加人气,更好地发展学院。
首先了解一下老师出现的场所、成长性、学生能力提高以及附加技能。
F级,最低级,白送的
E级,次低级,近乎白送
1、老师的成长性
老师的成长性分7级,最低F级(满级10级),最高S级(满级70级)。老师成长性越高,自身的附加技能会更多、更高级,对学生能力提高的越快。
个人建议,如果你有更好的选择,就别留E、F级的老师了。
2、老师出现的场所(建筑物)
除了F级老师是白送的;其他等级的老师,都需要足够多的人去相应的场所活动(刷建筑物的经验值),当建筑物上方出现一个礼物盒(点击打开),才能刷出新老师来。由于老师和学生的活动行为不可控,只能玩家调整建筑物的位置,挪到课室旁边,这样刷起来比较快。还可以给老师们装上附加技能【探究的精神】,可以稍微加快速度。刷出新老师,再挪开也不迟。
3、老师对学生能力的提高
老师这个能力,仅作用于自己任课班里的学生,在每月月底学生离校时触发。(如果没记错,F级老师每月+3,累计一年+30……真的全靠文化节前的帮补啊)
4、老师的附加技能
老师的附加技能,需要把老师升满级了才能开出来。每个老师最多只能带一个技能。已经开出来的技能,是全校老师通用的(S级开罗姬的技能,也可以给F级桃地桃子用),还能带到游戏下一周目继续用。
我个人比较推荐以下4个附加技能:
(1)【个别指导 III】特别授课时,相应科目成绩+3
刷成绩必用!!!每科平均分刷到90左右,就可以稳坐头名了。(第一年除外,因为总有转学生在考试月入学,巨坑啊!!)而且这个技能平时不占位置,特别授课前换上即可,上完课就换下。
(2)【参加社团活动吧!】所有学生(不良除外)全部加入社团。
这个技能也不用总带着,4月新生入学时带上,7月期中考时换下。(这个时间点我还没摸准,所以往大了说。)
(3)【不屈的斗志 III】增加社团的实力。
只要这位老师带领的社团人数足够多(8+),基本都能夺冠。
但后期社团多了,分到的人少了,基本都与冠军无缘了。如果你想刷出特殊职业,就必须有所取舍 —— 删掉一些社团。
(4)【探究的精神 III】增加刷建筑物经验值。(技能效果可以叠加)
一、学校的级别
1.有望学院 学生数到达10人
2.猛犸校 学生数到达17人
3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年
4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一
二、情侣
1.情侣只能是一男一女
2.情侣出现的条件是一方向另一方告白
3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功
4.关系越亲密的异性越有可能告白
5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)
6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)
7.关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)
8.如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)
9.同社团的情况下关系告白成功率更大
三、社团
1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)
2.不是社员越多比赛排名越高
3.社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛
四、部分建筑研究前提
1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上
2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定
3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)
4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业
1.还有丰富的游戏任务,让玩家能够更好的体验游戏。
2.在游戏中,玩家还可以体验到多种多样的经典活动,让玩家能够更加轻松愉快的体验游戏乐趣。
3.梦幻般的学校经营游戏,本作将会更加精彩。
4.针对毕业时的就业升学考试,指导他们实现梦想吧。
5.真正的仿真游戏,它包含了爱情和社会的活动。
丰富多样的剧情故事和趣味活动,让玩家能够全面体验校园生活的多样化。
多样化的角色发展系统,玩家可以通过提升技能和建立关系来培养自己的角色。
玩家可以与其他玩家交流合作,共同完成任务,增加了游戏的趣味性和互动性。
1、图中可以解决景点布局问题,并且66个相性都在,十年的时间点下月入大概500w,16名教师的话净利润每月200w左右
2、深蓝色是不可拆的路,空白的地方植物随便栽,
3、黄绿底色的设施务必注意朝向,灰底没有相性可以随意挪动,部活一共十个,各有7个总计70个外校社团要打倒(实际上同时保持3个部活就够了,打完一个拆了换下一个,毕竟只有48个学生,十个部员指哪儿打哪儿不用操心,修多了反而麻烦)
4、红字是为了填地方修建的重复相性,不想要可以拆;绿字重复但有用,不能拆,
5、特别注明一下一周目只有一套金铜铁雕像,一周目左侧的两个红字相性是配不出来的。修池塘和更衣室是为了钓鱼游泳和触发所有新闻,不在乎的话可以不修池塘,
6、紫色部分是纯粹为了填空而填空的设施,爱修不修都可以,以上就是口袋学院3景点布局了
人气景点
1、板凳:开发学院就会出现。
2、更衣室:告示牌设置加年数1年6月1周就可以出现。
3、焚化炉:学生去公告栏就可以出现。
4、广告牌:从一开始就有。
5、卫生室:学生去公告栏就会出现。
井:最开始就有。
7、百叶窗箱:农场乘以2就可以出现。
8、厕所:学生去公告栏就会出现。
6.7分
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