角色扮演2025-10-23 20:09:27
甜蜜女友2是一款非常好玩的恋爱模拟游戏,也是该系列作品的第二部,继承了第一部作品的核心玩法,可以为玩家带来不一样的模拟恋爱。在游戏中,玩家需要化身主人公,与4位高颜值的少女进行恋爱,需要你进行攻略。与她们来约会,让你成为你的女朋友,一起体验美好生活。结合了剧情、恋爱、约会为一体的精品游戏,可以带来丰富的剧情故事,玩家能够自由探索和推动主线情节的发展,让你沉迷于与少女们约会的精彩过程。
甜蜜女友2游戏为PC游戏,暂无手机版下载方式,目前需要等待游戏上线。
1、结灯刚开始和男主接触的时候幻想过男主和她是同一类人(戴着面具的老好人),再加上有新干线上的邂逅,初见印象不错,所以初始好感很高。后续随着两人交流逐渐深入,结灯发现男主的温柔体贴都是发自真心的,自己的纠结扭曲与男主的直率坦诚的对比让她更加厌恶自己,刚离家出走时的期待兴奋渐渐褪去之后,她又尝试封闭起自己的内心,所以这个时期她的好感度会逐渐下降。
2、后续-100的出现是她尝试将男主拒于心房之外,她怕男主和以前那些在她“展露本性”之后就疏远她的人一样。但当结灯发现男主对她的态度依然是往常那般真率之后她动摇了,才会有那段在神社前的对白:一方面结灯不希望男主继续动摇她的内心,一方面结灯又在渴求着有人能接纳真实的她,在男主说“只要在我面前展露自己就好”之后,男主就正式突破了结灯的防线。此后虽然结灯依然对男主冷脸相待,好感度数值也很低,但其实离攻略成功已经不远了。继续相处的过程中,结灯发现自己对男主抱有异样的情感,通过拥抱确认自己的心意,慌乱甜蜜安心不知所措……种种思绪让她意识到,自己已经坠入了爱河。
甜2结灯线的剧情还蛮值得人回味的,有很多值得思索的小细节。不同于剧情作拥有紧凑的剧情展开,在这种没有大风大浪的日常系作品中,分析人物的一颦一笑,揣摩她们的万千思虑同样富有乐趣。每当你想明白一个困惑自己的问题,你对人物的理解会透彻一分,对她的喜爱也会更深一分。
黒姫 結灯
01■走廊│黒姫結灯
02■白鹭站│黒姫結灯
03■中庭│黒姫結灯
04■走廊│黒姫結灯
05■立町大街│黒姫結灯
06■教室│黒姫結灯
■传达心意
传达心意
黒姫結灯END
不点传达心意
07■白鹭学园⇒■教室│黒姫結灯
08■白鹭学园⇒■中庭│黒姫結灯
09■流转茶馆街│黒姫結灯
10■白鹭学园⇒■中庭│黒姫結灯
11■白鹭学园⇒■教室│黒姫結灯
逆告白路线回收完毕
※黒姫結灯END后
【额外内容】⇒【回忆模式】
茑町 千岁
01■教室│茑町千岁
02■白鹭学园⇒■家庭科室│茑町千岁
03■家务课教室│茑町千岁
04■中庭│茑町千岁
05■流转茶馆街│茑町千岁
06■中庭│茑町千岁
■传达心意
传达心意
茑町 千岁END
不点传达心意
07■流转茶馆街│茑町千岁
08■白鹭学园⇒■走廊│茑町千岁
09■上学路上│茑町 千岁
10■白鹭学园⇒■中庭│茑町千岁
11■流转茶馆街│茑町千岁
逆告白シーン回収後終了
冰见 山玲
01■屋顶│玲
02■上学路上│玲
03■走廊│玲
04■屋顶│玲
05■流转茶馆街│玲
06■屋顶│玲
■传达心意
传达心意
玲END
不点传达心意
07■白鹭学园⇒■走廊│玲
08■流转茶馆街│玲
09■流转茶馆街│玲
10■流转茶馆街│玲
11■流转茶馆街│玲
逆告白シーン回収後終了
1.默认设定。
·游戏采用第一人称视角设计,玩家直接扮演男主(和詹一),全程无立绘或模
型显示,仅通过对话选项和剧情推进体现角色行为。
·若使用默认日文名"和詹贤一",女主会直接称呼该名字;若自定义名称,则女主会以"你"代称。
2.间接体现男主特征。
·在角色互动中,男主的性格和行动通过以下方式表现:
1.关键剧情选择(如文化祭主线)影响故事走向。
2.部分线路(如青梅竹马线)会通过女主视角描述男主的外貌或性格特点。
1、首先打开甜蜜女友2,点击下方我的,再点击右上角好友,然后点击好感度排行。
2、进入好感度排行页面后,点击上方左边的好感度就能查看了。
1、打开游戏,进入游戏页面。
2、根据自身喜好,选择喜欢的npc进行交谈,就可以展开相关剧情。
3、完成所有剧情,获取npc好感通关游戏即可。
主页面左下角。但是用默认名字,女主会喊默认名字,改了就只会喊代称了。
开局第一个选项存个档。
一共6次选项。要满足同一人物最少选择4次,才会进入单人长剧情(文化祭)。开启表白阶段。
不然就会进单身end.
原本我以为好感度这个数字有什么说法,但其实没有,只是几个固定数字罢了,贴合一下剧情走向,机制上还是看选择次数的。
共通线的6次选项,实际上是选择6次个人剧情,期间是固定剧情。
表白阶段
进表白阶段后存个档,方便回收表白和被表白
当我们在共通线连续选择6次同一女主且没选其他人时。女主的好感度会直接是100,不然的话就是99,可直接表白或者被表白。
这就是纯爱战神吗?
如果你并非纯爱6连选,那我们的女主好感度为99。
人物好感度为99时表白,是不行的。要再选择女主一次,好感度到达100后,表白即可进入女主单线剧情。
即使选了后不表白,只要好感度是100,那么到了告白阶段结束也会被表白。
但如果卡在99好感度去选其他人,那么最后会进入单身end。
此后就是齁甜的单推线了,H场景只有在进了单推线后才会开始。我记得青梅竹马姐姐线是最早开始H的,是因为有情感基础是吧。
单推直到剧情结束,完成女主end。
继续镇
然后说甜蜜女友2+
相比前作更简化,开头直接选线。没有前作的共通线了。
新女主线补偿了下告白选项。
一进游戏,女主全员对话都添加了动态,制作越来越猛。
所有女主都是要选择2次的,第1次结束后会回到标题界面。第2次再选是新剧情。新剧情大概就是结婚生子,随便一条线完全走完后,标题界面开启回忆选项。
关于生日的设置,设置完后,在设置的那天打开游戏,会有一小段特殊剧情,女主也是你在选择日期后选择的那位。
游戏中有许多分支路线,完成这些额外的分支路线都可以获得新的动态CG图。
易于新手玩家上手的游戏操作,流畅的操作体验,让我们可以快速的融入到游戏中来。
简单而不失深度的养成体系,为你的游戏过程增添了无限的趣味。
通过收集各种道具和资金,不断的升级和解锁新的道具,完成任务获得更多游戏内容。
你的爱情之路就会变得顺利起来,就能够和自己的恋人进行甜蜜的爱情在这当中除了推动之前谈恋爱之外。
1、对话互动:通过与女主角的对话互动,理解女主角的喜好,选择合适的回答来提高好感度。
2、礼物赠送:购买不同的礼物送给女主角,提高好感度和关系等级,你将会解锁各种精彩事件cg。
3、约会赢得心跳:发起和女主角的约会,完成各种实际任务和选择,让女友为你心跳不已。
1、总是充满了很多的曲折啊,这都来自于少年时期的人心里,想什么口上都不会表达出来,大家都是口是心非的。
2、总是会造成很多的误会,而有了恋爱手册之后你就知道该坦诚的时候应该要坦诚,不应该有隐瞒。
3、这样的话你的爱情之路就会变得顺利起来,就能够和自己的恋人进行甜蜜的爱情在这当中除了推动之前谈恋爱之外。
4、游戏中玩家将会与各种各样的女主角互动、提升好感度,并且逐渐攻略她们的心,揭开她们的隐藏故事及秘密。
5、令人兴奋的互动玩法,让玩家进入状态后有种停不下来的感觉,可以享受有趣的开放式的结局。
结灯两次性格反转真得极具感官冲击力。现实生活中,当结灯第一次性格转变成高冷厌恶女的时候,不得不说那种刺骨的攻击力几乎没有人能突破防线。
面对他人的告白和男主的感情,结灯近乎用冷酷的态度拒绝。其实她只是害怕大家喜欢的是她带在脸上的这幅面具的她,热心善良的她。假如一旦关系变得更加亲密,了解了面具下的真面目,结灯害怕大家会因此厌恶她,远离她。所以她才会对周围的一切都彬彬有礼,用礼貌保持和所有人的距离。
但只有男主不在乎她的过往,不在乎她的面具下的她,对她的一切都喜欢。结灯才开始不再在意周围人对她的看法,真正的放下过去。用真正的自我面对身边人。也就有了这最后一幕的“自说自话”。
结灯不是没有改变过。一个人要改变是需要莫大的勇气,可是当改变后带来的是冷漠、冷眼相待时,这份勇气就如同投进深海里的石块一样再无重见天日的那一天。结灯改变过,可是遭受得是周围人的疏远,她就明白了改变是不可能的。与其去尝试改变后可能是万分之一概率下带来的新生活,不如就把面具再也不摘,杯弓蛇影得活下去。
编剧真的有心,这里小女孩刻画得那么像小时候的结灯,就连瞳色都一模一样。她对女孩说得那些话就如同在说给自己听一般,真正面对自己心魔,解开心结。
或许有些人就是只有真心追到底才能获得的“宝藏”吧。
1.童话维度的女孩主角,你可以看到灰姑娘、白雪公主和小红帽,你可以自由地探索它们。
2.精彩的剧情故事将根据玩家的不同选择改变情节的形状和最终结果。
3.甜蜜温暖的爱情时刻等着你去体验,有多种游戏模式,学习更多的爱情技巧。
4.在这里完成一段浪漫的爱情,与你的爱人一起踏上一段自发的旅程;
5.你可以在这里从不同风格的女朋友中进行选择,她们可以在你的脑海中与你的完美形象相匹配;
6.用你最真诚的保护来帮助她,可以让她感受到你的真诚和爱。
1.玩家可以完成游戏中的各种任务,体验有趣的游戏玩法和挑战环节,加深女友的好感。
2.游戏采用开放自由的模拟控制模式,允许玩家在游戏中与女友进行更多互动。
3.精致的动漫游戏风格、游戏情节和虚拟操控玩法为玩家带来了真实的爱情体验。
4.尝试不同的方式来通过关卡,你总会找到一种更容易的方法来完成挑战。
5.有很多不同的游戏玩法和关卡等待玩家体验,享受不同层次的乐趣。
6.令人兴奋的互动游戏,让玩家在进入一个状态后感觉无法停止。
7.9分
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