动作格斗v1.0.112024-09-27 10:08:16
锚点降临公测版是一个超好玩的动作游戏游戏,画面也非常的高清,特效为玩家带来良好的体验,给予玩家视觉上的全新,多样的组合玩法,带给你就是无比放松过瘾休闲体验。是一款充满未来科幻元素的回合制卡牌策略类游戏,游戏中极致华丽的打斗场面以及炫酷多彩的技能都大大增加了这款游戏的吸引力,而玩家将会驾驶机甲与感染、同化、寄生的外星人进行激烈的战斗哦。精致的卡牌画面带给玩家舒适的视觉上的体验,为玩家构建了一个非常庞大的世界观,游戏玩法模式多样,除了主流的回合制战斗玩法之外,还有一些简单的休闲游戏,下载之后能够领取大量的福利去培养角色。
配队推荐:122/113
122:1个坦克+2个辅助+2个输出
113:1个坦克+1个辅助+3个输出
这两个阵型都可,根据个人资源选择,最好都是ssr,如果你现有的角色与此冲突那就有啥上啥也是可以的。(如果你想把所有资源有优先给坦克推荐113,如果想优先练一个输出角色推荐122)角色推荐:
【坦克】
阵容里一定要有一个坦克,这非常重要!!!
SSR兰思妮
她是SSR中唯一的坦克,还用我多说吗?
芯片推荐:弗丽嘉
SR格林洛芬
因为SSR里只有一个坦克,她就作为兰思妮的下位替补吧!强度也是可以的,因为她的防御可以叠很高很高,同时也可以升格到SSR!
芯片推荐:特拉希尔、霍德尔
【辅助】
SSR莉丽拉
推图就送辅奶,能奶能加攻,最重要的是速度快,速度快不会造成攻击还没加上c位就先动这种尴尬的情况。
芯片推荐:希芙、耶梦加得
SSR芙兰宾
但是有游戏里唯一的复活机制,在推图和竞技场有着不俗的作用芯片推荐:耶梦加得、希芙
SSR薇尔朵拉
技能很尴尬,给盾的技能不是给前排角色套盾而是血量最少(坦克角色的基础血量很高就算被打掉血了还是可能比后排肉)容易套错盾,小技能奶量与自身攻击力无关,大招机制花俏不实用(可能竞技场有奇效,但是还是没指挥官的复活滥用性大)
芯片推荐:希芙、耶梦加得
【输出】
SSR希尔莉
冰属性可减速对群伤害的天花板,颜值与实力并存。
芯片推荐:尤弥尔、贝格尔米尔
SSR巴蒂安塔
雷属性单体伤害天花板,第一技能作为游戏里数一数二的高单伤切后排快速减员芯片推荐:托尔、奥丁
SSR卡兰丽莎
雷属性单体伤害天花板,和巴蒂安塔效果基本一致
芯片推荐:托尔、奥丁
1、抽卡是相对便宜,爆率不好说,因为基数不够大也没测出来。
2、新手会有两次十连机会,每次只需五张合约,然后每次十连是必出SSR。
抽卡是输入代码,搞点玄学之类的,当然不输也没事直接点确定就行了。人物可以升格和进化。
3、升格是消耗同名角色,SR升到SSR需要四个同名角色。但升到SSR之后就不能升格了,需要去点进化。进化就比较舒服了,只需要是同等级稀有度的都可以当作材料。至于后面进化的方向和级别还暂未了解。
4、可能是风格的原因,导致对战场景塑料感有点严重。这还需要不断调试。
5、UI需要优化,配色也应该调整,整体风格可以降一下对比,再偏淡色系一点感觉。
6、然后就是战斗机制。战斗体验不是很好,没什么吸引人的地方,弄的个什么格挡完全用不上。
7、界面做的很差,有时候角色都跑到屏幕外面去了。技能按钮框,技能描述框的形式和字体都很塑料。
8、即使增加了主技能镜头,但打击的动作和音效,横屏视角(可以旋转,但默认横屏,技能释放时会恢复)还有鲜艳的配色,依然导致一股塑料感扑面而来。
1、角色设计非常华丽,而且加上刀剑的锋利冷艳感,怎能让玩家不多看两眼呢。
2、游戏的战斗设计非常新颖,玩家通过攻击来积攒技能点合并打出多种技能效果。
3、养成机制同样很出色,玩家能够在战斗之余和自己的机娘聊天,还能给她们布置好看的房间。
1、玩家通过摇杆控制角色移动走位,寻找合适机会来使用攻击键打出连招。
2、练习操作多样的连击技让我们的战斗更加连贯,让敌人根本无法反击。
3、和各位机娘进行羁绊养成时我们能够通过谈话等方式和他们建立良好的关系,而且我们建设更好的宿舍能让他们更欢心。
Q:源能力场的操作难度太大,以及点击失败后的惩罚太高(一旦失败,就会吃到全额伤害和10秒cd),希望能优化一下。
A:指挥官,我们已重新评估<源能力场>的收益、难度以及操作体验问题,接下来会在后续版本中会降低难度、增加提示等。
Q:战斗节奏慢。
A:接下来我们会调整怪物数值及技能数值,来达到最合适的战斗节奏。
Q:战斗中的伤害数值反馈比较弱,编队中的战员表情问题也希望能优化一下,以及战斗音效问题,有些角色只砍了一刀但配的也是无数斩断线条的音效
A:后续我们会加强伤害数值反馈的,战员表情处理已经在计划中,战斗特效表现(如音效等)会再次契合动作进行优化,请指挥官放心!
Q:战斗buff希望能看得更明显一些(比如镜头拉远看全屏之类的),不然的话不太知道buff应该上给谁。
A:战斗镜头这块,我们会在后面进行逐步优化,以更好地体现战斗信息。
Q:在攻击时,希望可以在上面站位俯视图上显示一下攻击目标,方便简单快速的判断是否使用群体技能。
A:GET!我们会在后续版本优化的!
1、游戏建模和审美融合了机械和国风的美感,我们在战斗时能够欣赏战斗的华丽场面。
2、游戏的场景搭建尽显科技感,玩家在打斗同时不乏停下来观摩这片光景。
3、我们和机娘们有趣的日常也不错,玩家能够战斗之余多去了解一下自己的角色。
6.7分
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