模拟经营v1.32.52025-06-25 11:15:17
闪耀优俊少女日服(ウマ娘),一个十分治愈的模拟经营游戏,玩法操作十分简单,闪耀优俊少女日服(ウマ娘)能够顺利帮助玩家们度过无聊时间,喜欢的不妨来下载试试吧!闪耀优俊少女日服是一款以二次元赛马娘为主题的手机游戏。玩家将进入一个充满萌娘马匹和刺激赛马的世界。与其他玩家进行社交互动,增加了游戏的深度和互动性。快来培养你的专属赛马娘,挑战各种比赛和冒险,一起享受驰骋赛马世界的乐趣吧!闪耀优俊少女日服,包含了非常丰富的玩法,有着十分可爱的赛马娘等你来养成。不仅可以与之互动,体验各种恋爱剧情;还能够为其更换服装,使之更加可爱;更可以参与到各种比赛之中,去赢取各大赛的优胜者吧!
1. 精美的二次元画风,角色形象可爱、细节精致,营造出一个充满少女气息的赛马世界。
2. 游戏中的赛马竞技体验非常出色,操作简单易上手,但又需要一定的策略和技巧。
3. 除了赛马竞技,游戏还提供了丰富的社交互动功能。
1. 以精美的二次元卡牌风格呈现,玩家可以收集、训练和培养自己的赛马娘,参与各种比赛和冒险挑战。
2. 设有丰富多样的冒险模式,玩家可以选择不同的关卡和任务进行挑战。
3. 玩家可以为赛马娘选择合适的装备和技能,制定最佳的比赛策略。
1. 创新的二次元赛马娘体验、精美的画风和丰富多样的冒险模式为玩家带来了全新的游戏体验。
2. 游戏中的赛马竞技和赛马娘培养成为游戏的亮点,让玩家可以尽情体验赛马的刺激和乐趣。
3. 无论你是喜欢赛马运动的爱好者还是对二次元风格感兴趣的玩家,都可以在这里找到乐趣。
属性因子(蓝色)
直接提供属性的因子。不同星数给予的属性不同。1星5点,2星12点,3星则是21点。
这是种马带来的提升中最直观的一个。仅仅是选用全部是3星属性因子的种马就能够提供63点初始属性。
因子继承时能够再次提供属性,不过提供的量不再是固定的。
适应性因子(粉色)
能够提升马娘的适应性。使用适应性因子可以提升马娘原本不擅长的场地,跑法或者距离。在初始界面无法提升超过4个等级的适应性,最多将适应性A。
因子继承时,适应性因子有概率进一步提升马娘的适应性,此时可以将原本是A的适应性提升至S。
距离适应性S在竞争性对抗中有重要的作用,因此在改造马娘的适应性之外,最受欢迎的就是各类距离的适应性因子。
适应性因子的星数会影响初始改造时的效率(每3星提升1等级),也会影响因子继承时出现的概率。
固有技能因子(绿色)
3星及以上的马娘会获得固有技能因子,继承这一因子的马娘会获得一个技能提示,该技能对应马娘固有技能的弱化版本。
某些关键的固有技能,哪怕是继承后的弱化版本也能发挥莫大的作用。这些马娘则会因此变为格外常用的种马。
固有技能因子的星数影响提供的技能提示的等级。
泛用技能因子(白色)
因子继承时有可能会发动。发动后给予对应技能的技能提示。
比赛因子或剧本因子(白色)
因子继承时有可能会发动。发动后给予属性值奖励和特定技能。剧本因子会给予较多的属性。
闪耀优俊少女日服不支持中文,玩家也无法自行更改语言选项。
想要汉化游戏内的文本内容可以使用加速器的翻译器功能,具体方法如下。
第一步:打开加速器,点击首页右上方图标打开搜索栏。
第二步:在搜索栏中输入“赛马娘”并确认,即可看到搜索结果,在搜索结果中找到日服加速,点击按钮即可开启加速。
第三步:加速成功后,在加速页中打开UU翻译器功能。
第四步:进入游戏后,玩家的屏幕边缘会出现一个悬浮球,点击悬浮球即可开始汉化翻译。
一、 首先,闪耀优俊少女在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!
闪耀优俊少女的选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军
毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了
只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了
2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,
6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。
注意:
如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。
萝卜是闪耀优俊少女抽取角色和支援卡的,萝卜可以通过充值和玩游戏攒,如果不想充值,游戏中还是有很多途径可以获得萝卜的,只是需要花时间积累。
1、竞技场维持CLASS
维持竞技场CLASS,无论是玩家降级或者再升级,都可以拿到奖励萝卜。没错降级也有,不过会少一点。理所当然再升上去,会比第一次升上去拿的萝卜少很多,拿得最多一定是守着CLASS 6没跌下去,维持CLASS就能拿到,这个奖励每个星期都可以拿,每次都有数百萝卜的奖励。
2、登入奖励
第二个可以无限拿的萝卜便是登入奖励,每隔数天连续登入就可以拿一次萝卜,不过数量有些少。
3、每日任务
每日只要完成所有每日任务,就能总合拿到30萝卜,连同登入奖励确实很少,就当做积少成多吧。
4、社团
第四个可以无限拿的是社团萝卜,不过这是每个月才结算一次,公会会根据每个月所有公会成员刷出来的粉丝数,按比例做排名由D+到SS级,等级愈高的的公会,每次结算拿的萝卜愈多,一般A级公会每月结算能够拿1500萝卜、SS级公会能拿3000萝卜。一般玩家公会都是B至S级左右,所以当加入公会每月能多拿1000至2000多萝卜。
5、每月活动
游戏每个月都会有支线故事活动,除了看支线故事拿一次性的萝卜之外,完成活动的限定任务,都能够拿到各类奖品,例如钱、SP或是未来会有的水晶碎片。当然不能少的有奖励萝卜,完成任务基本都依赖育成,所以正常去玩就能拿到萝卜。
6、名册
名册会根据玩家游戏进度,收集到的角色,支援卡图鉴等慢慢提升等级,每升一次等级都可以拿到萝卜。
7、不定时奖励
游戏还有的不少不定时奖励,刚开服会额外送登入奖励,又或是营运突然高兴,庆祝不知多少万下载送萝卜、维护送萝卜、周年送萝卜之类等等都会有。
6.7分
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