塔防游戏v1.9.952025-07-26 11:46:34
指尖帝国单机版是一款非常不错的策略塔防手游,经典的古欧游戏背景,精致画风赏心悦目,多种武器装备自由选择搭配,玩法简答有趣,喜欢的朋友快来下载指尖帝国单机版吧。指尖帝国是一款非常好玩的生存、战斗、古代类游戏,玩家需要尽可能地发展个人势力,战斗方式与帝国时代十分相似,决胜千里之外的乐趣,建筑物的模型也与西方古代的建筑相媲美,战术多变。
1、联机对战,本游戏包含了一个联机对战平台,玩家可以和其他玩家一起对战游戏。
2、制作自己想要的对战地图
3、单机,提供人机对战
4、上传和下载对战录像
1、在这里你将可以充分领略即时对战带来的无限乐趣,享受胜利的喜悦;
2、在游戏中你可以调兵遣将的资源众多,保证你的军队在战斗中能够有充足的资源;
3、战斗场面十分激烈,俯视视角将战争场面一览无余,带给你最劲爆的游戏体验。
多变的战术策略,丰富的兵种。
逼真的场景建筑,模拟真实战斗场景。
既可单机游戏,又可实时对战。
化身战争指挥官,为你的帝国而战
静美的游戏画面,十分壮阔的战斗场景
重现历史战争,欢迎来到古罗马帝国时代
属于罗马帝国系列的一款游戏,游戏充满挑战性
丰富的游戏模式,不论的生产民兵、造建筑、采矿
简单的操作,方便手指触摸操作,选中民兵即可控制
这是一个战火四起的年代,你不发展就会被敌人消灭。
1、马暴流
马暴流在小白场尤为常见,快速拆家拆城堡,很黄很暴力。克制方法是出长矛兵,长矛对骑兵攻击有加成,而且便宜
2、长矛兵流
马暴流中提到的便宜和克骑兵,使长矛兵成为了小白新手热衷的兵种(低费,出兵速度快),配合队友也能打出精彩对局。克制方法是出弓箭兵
3、大炮流
在新手场中,大炮流几乎是无解的存在(高伤害,范围攻击,拆塔能手),一个队友出大炮两个出马横扫一切。但是在一些老油条对决中,想玩大炮流还需要用一些兵来保护大炮(重骑士,剑士)。克制方法是出轻骑兵(轻骑兵对大炮有加成)
4、和尚流
这里的和尚流分两种,一种是全出和尚的(照样牛逼,打团战无解)一种是出一些和尚在配合一些肉盾兵种的(混战实用)。和尚拥有治疗和转化的功能,非常针对高丽和波斯。克制方法是出轻骑兵偷和尚,克制转化的方法是造庙宇升级第二项(防转化)
5、冲车流
此为中端、高端局常见,冲车肉得恶心,而且对建筑伤害极高,是万金油的兵种,配合什么都行。克制方法是也造冲车(好像没别的办法了)
6、混搭流
什么兵都出一些,先探探对方虚实,然后再出克制对方兵种的兵。此流派乃真正无解,遇见玩得好的就只能玩消耗战了
7、大炮+肉盾+农民流
高端局的消耗战,先出大炮和肉盾兵种去对手对垒(没错,不打也不退),然后农民在前线建城墙和城堡,一点点地蚕食土地,最后磨掉对手基地。克制方法是偷他家(好像也没别的办法了)
在游戏里玩家可以体验到不同国家争霸的快感,而其中出现了一个熟悉的身影——中国。那么小编今天就来和大家探讨一下:中国有哪些兵种?
一、特色兵种
游戏中中国的特色兵种是诸葛弩最强的诸葛弩则被称为精锐诸葛弩。
1、制造成本(以精锐诸葛弩为例)
55食物、40黄金、生产速度15秒
成本不算高是一个很实惠的兵种,但是生产速度确实是在普通水平这样。而且因为是特殊兵种所以只能在城堡生产。
2、相克兵种
对骑射、步兵攻击+20%,在对战土耳其时+50%,然而在对战玛雅、冲车、哥特、火炮则有不同程度上的降低,冲车和火炮很为尤甚,分别降低80%和50%。
所以小编建议玩中国的玩家还是老老实实把对抗火炮和冲车的任务交给其他兵种吧。
二、其他兵种
那么只有特色兵种还是不够的,其他兵种同样使游戏过程精彩在游戏中中国还有重型火炮、重型冲车、强力轻骑让我们来看看吧。
1、重型火炮
制造成本:80食物、225黄金、生产速度35秒。
在攻城型兵种里面重型火炮算是比较昂贵的一种兵种了吧。但是从属性来看70的血量和150的攻击,攻击高血量低,注定是一个后排角色并且需要速战速决。
2、重型冲车
制造成本:20食物、115黄金、生产速度35秒。
制造成本经济实惠,攻城型兵种的主制造兵种。可以说是攻城略地首当其冲的兵种,590的血量和135的攻击,血量厚而且攻击也不赖。作为前排攻城兵种游戏里中国的重型冲车可谓是一大杀器。
3、强力骑兵
制造成本:70食物、0黄金、生产速度14秒。
在常规战斗中这个兵种可谓是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻击数值差距的巨大真是不得不让玩家把这个兵种当做肉盾使用了。
1、游戏的城墙算是比较常见的建筑物了,城墙的功能主要是用来防御敌人的进攻,而城门可以让自己的兵进出,敌人就不可以,下面就来说一下指尖帝国城门怎么造。
2、在建造城门之前,得先建造城墙才可以,只有在有城墙的情况下才能把城门给建造好,那么,首先我们就应该先建造城墙,怎么建造城墙呢?我们可以这样,选中几个农民,然后点击“生产建筑”这个图标,接着找到城墙这个建筑物,然后就在地图上选择一块合适的地方去建造,建造的时候城墙是需要拖动建造,选择你要建造的地方去拖动建造就可以了,要注意的就是城墙是不可以转弯建造的时候,只能在两点之间直线来建造城墙,并且还有一点就是,你点击城墙这个之后,就只能在当前屏幕建造城墙了,不能拖动到其他地方建造城墙了。
3、城墙建造好了之后,还要注意的一点就是城墙在地图上是横竖这样子笔直建造的话,是会建造成烽火台的,而烽火台是不可以当做城门来建造的,这一点需要我们注意一下,由于地图是平行四边形的,所以我们应该要斜斜地建造城墙,这样就不会变成烽火台了,可以用来建造城门了。
建造城门的时候,我们可以点击任意一个城墙(但不能是烽火台),然后再点击“造城门”这个图标,这样就可以把你的这个城墙变成城门来建造了,建造城门相当于建造一个小建筑物,是需要额外的时间来建造的,因此需要耐心等待一下。
4、其实,城门的建造并不算很难,但你建造城门的时候要注意合理性,不能随意地建造城门,一方面的原因就是城门的血量比城墙薄,容易被敌人当做突破口来进行攻打,另外一方面就是你建造的城墙要是不是很直的话,就很容易变成烽火台,这样子的话就不能当做城门来建造了,建造城门的时候应该想好自己的兵力会往哪个方向出动,然后就应该往那个方向去建造城门,这样就显得合理很多了,这是一个小技巧,大家可以在实战中自己摸索一下。
5、这里需要指出的一点就是,城墙是不可以无限建造的,有一定的长度限制,但是你每隔一段长度的城墙就建造一个城门的话,那就可以建造很长的城墙了,在你发现游戏显示城墙已到达*大长度的时候,你就可以这样子来做,这个是容易被人忽略的一点,大家在玩的时候可以注意一下。
大家在建造城门的时候,可以在你的建筑物内部多建几个城门,这样既可以让你的兵力方便活动,也可以让你的城墙可以做得更多,但在建筑物外部需要城墙进行防御的时候,那还是不要建造太多的城门为好,这样子很容易会被敌人当成突破口来打你的,而且,城门*好是建造在两座城堡之间,这样可以让城堡保护下你的城门,也可以防止敌人跑进来,可以说是一举两得的事情了。
6.7分
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