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死神vs火影3.8.4.5竞技版

死神vs火影3.8.4.5竞技版

动作格斗v3.32025-05-26 15:26:23

动作闯关手游 动作冒险手游 动作格斗 趣味游戏 死神vs火影

特别提醒
暂不提供3.8.4.5竞技版游戏的安装包,这里提供的是3.3版本,后续将会及时的更新,请知晓。

死神vs火影3.8.4.5竞技版游戏介绍

死神vs火影3.8.4.5竞技版截图1
死神vs火影3.8.4.5竞技版截图2
死神vs火影3.8.4.5竞技版截图3
死神vs火影3.8.4.5竞技版截图4

死神vs火影3.8.4.5竞技版是一款相当有趣的动作格斗手游,提供了很多经典的角色可以选择,包括鸣人、小樱、宇智波鼬、佐助以及黑崎一护、白一护等等,玩家们可以选择喜欢的角色开启竞技对战,丰富的关卡、场景以及模式等内容可以自行选择,击败对手可以获得丰厚的奖励,提升角色的等级,解锁更强大的招式技能,多种玩法等你解锁,感兴趣的朋友不要错过,快来下载吧。

死神vs火影3.8.4.5竞技版

游戏特色

1、游戏中为玩家们带来的是最经典复古的街机风格战斗,体验感很不错。

2、每个角色都有自己独特的技能和动作,根据原作动画精心再现。

3、玩家可以与朋友或其他玩家在线对战,展现自己的实力和战斗技巧。

死神vs火影3.8.4.5竞技版

游戏亮点:

1、这里出现几百上千种不同的英雄,能力上爆发出惊人的力量,获胜的希望一直都在。

2、很熟练的操控这些角色,不管对面的敌人是谁,将会上演一场惊天动地的比拼过程。

3、非常有趣的战术情节出来,畅快打击感在每个地方都能感受到,刺激性的肉搏大战。

死神vs火影3.8.4.5竞技版

游戏优势:

1、每次竞技都会带来超炫的玩法和体验,更多具有特色玩法等你发掘。

2、从战斗中去领悟各种角色的连招特色和隐藏技能给你带来更强作战能力。

3、在游戏里你可以控制角色不断组合各种连招玩法让你拥有过人的战斗能力。

死神vs火影3.8.4.5竞技版

死神vs火影3.8.4.5竞技版设置攻略:

一、SETTINGS篇

在SETTINGS中新增了一个新配置:【平滑低画质】

此项默认为【ENABLE】启用。

功能描述:

此项受到画质设置影响,对且仅对【低画质】造成影响,其效果为:

若为DISABLE,在低画质情况下,游戏素材将会清除平滑效果,变为像素材质。若应用此配置,则可提升部分低配设备的流畅度(帧数)。

若为ENABLE,在低画质情况下,游戏素材将会进行平滑处理,消除像素效果。若应用此配置,则可提升一定的视觉体验。

对比图

二、RULE CFG篇

在RULE CFG中新增了数项配置。

1、【万解/变身】

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项控制角色能否进行【变身】操作。在竞技对决中,因为通常变身意味着人物的实力提升,从而导致角色【阶层】变化,导致人物实力相差过大,因此此项通常禁用,但个人游玩可按自身喜好打开。

若为DISABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况下,按J+K无法触发变身效果。

若为ENABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况下,按J+K可以触发变身效果。

2、【灵压爆发是否加气】

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项控制【死神】方 + 【剑心】方角色的被动技能【灵压爆发】,如下图:

该技能造成伤害后是否回复气量(如同正常的造成了一次伤害那样)。

若为DISABLE,使用【灵压爆发】技能后不会回复气量。

若为ENABLE,使用【灵压爆发】技能后则会回复气量。

3、【替身术持续帧数】

此项默认为【18】帧。

功能描述:

此项控制【火影】方角色被动技能【替身术】,如下图

修改配置会影响【替身术】触发后的半透明无敌帧数(无敌时间,30帧约为1秒)。

4、【神阶角色】

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项控制在【双人对战】中,是否开启【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】,在竞技对决中,通常认为【神阶角色】属于超模角色,存在不稳定的因素,实力上限难以确定,因此在正式比赛中通常会禁用此类人物选择。而旧版角色也在此列原因是旧版角色从游戏设计角度来说,是理应遭到抛弃(下架)的角色,但应玩家要求,还想在新版本体验,故因此加入旧版仅供单人娱乐时使用。

若为DISABLE,【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】将被禁用。

若为ENABLE,【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】将被启用。

开启/关闭 对比图

5、【强制精确计算位移】

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项主要解决在不同画质下,尤其是【低画质】情况下,因为在游戏设定中,低画质是强制30帧运行的,而非低画质则是60帧运行,这就造成了,非低画质在游戏渲染方面计算量要比低画质情况下多一倍,正是这多一倍的计算,导致依赖于人物渲染的函数计算出现精度问题,例如出现同一人物同一技能产生的位移不同(有些许差距),其原因正是计算阻尼的公式迭代次数的不一致导致的。此项开启后,在30帧情况下的所有计算量都会被强制额外渲染一次,以达到和60帧的结果保持一致,但同时由于渲染量多了一倍,此时游戏内可能会有部分不正常的现象,例如【随机选人】框翻页速度会加倍,在游戏中也会出现和60帧一样有一种特殊卡顿感,此项为【实验性选项】,建议关闭,但也可开启帮助我们收集BUG。

若为DISABLE,将禁用双倍计算渲染量。

若为ENABLE,将启用双倍计算渲染量。

6、【镜头缩放倍率】

此项默认为【60%】

功能描述:

此项功能控制游戏中,虚拟镜头对于场景的拉近与放远倍率设定(角色靠近时,虚拟镜头会“靠近”,表现为游戏场景被拉大,角色分开时,虚拟镜头会“拉远”,表现为游戏场景被缩小)。

50%倍率和100%倍率最大拉远距离对比图

7、【无限连检测】

此项默认为【ENABLE】启用。

功能描述:

此项主要解决在比赛中出现的任何试图产生【无限连】的行为,(无限连定义:可以在一个或多个地形中,用一个或多个技能组成的连招无限循环攻击对手的一套连招,大部分无限连的无限循环标准很容易看出,不容易看出的通常需要较多的连击数加以证明。通俗点讲就是指可以一套循环连死的连招,为广义上的无限连。)(来源:BVN灰机wiki),如果游戏检测到触发无限连的行为,将会强制使攻击者的下次伤害变更为击倒并取消其伤害。使得产生“无限连惩罚”。

触发无限连判定效果图

游戏评测:

每一个角色不仅仅只有一种形态,在战斗的时候可以不断的进行变身。

高强度的连击合技任你自由的释放,难以言明的指尖打击快感爽快无穷。

有趣创新的多人激战格斗之旅在此展开,复古怀旧街机风格,独特像素人物呈现。

死神vs火影3.8.4.5竞技版游戏信息
  • 游戏大小221.42M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 包名com.yjgame.fistfight.meta
  • MD5值8eca78e75f79302c532a88fedad4debb
  • 游戏权限查看
  • 隐私政策查看
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评分与评价

6.7

1032人评价

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