休闲益智v1.0.32026-10-23 10:02
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侦探杀罪恶之城是一款十分好用的推理Roguelite游戏,这款主打单机体验的社会推理,玩家作为侦探,你需要在每起案件中识别证人们的真话与谎言,通过梳理关键信息,推出它们的身份与动机,利用不同证人的独特身份技能,协助你排除干扰,理想思路,将邪恶辛迪加的老巢。调查板是你的破案工具,每个案件都是从居民身份库中抽取一组嫌疑人,每个身份都有不同的信息和机制,掌握其特点、推演他们之间的发言,勤加使用笔记工具,方能甄别谁在说谎、谁才是案件里真正的“恶魔”;但请务必小心,一旦逮捕无辜的好人,你的名誉将会受损,甚至被取消办案资格。
1.收集线索,推断真相,从而解开复杂的案件,体验真实场景的兴奋和紧张。
2.与不同的人物互动,通过对话和观察揭开他们隐藏的秘密,揭开案件背后的真相。
3.解密密码和解锁锁箱,使用专业的侦探工具和技术解锁各种谜题并获取关键证据。
1.通过呼吸声、脚步声和环境来了解角色在游戏中的处境,并确定场景和角色动作之间的联动效果;
2.我将面对涉及文化和历史差异的不同角色,并尝试通过基于历史和文化知识的推理来解决难题;
3.拼图来自多个角度,但它们与恐怖的氛围无缝融合,来自一个未知的深处,所有这些都会让玩家感到恐惧。
1.通过将社交推理的核心乐趣完全移植到单人环境中,消除了现实生活中比赛的社会压力,让玩家沉浸在独自解决案件中。
2.采用2D图形和黑色电影风格,以黑色、白色和灰色为主要色调,辅以醒目的红色,营造出复古而悬疑的城市氛围。
3.沉浸式游戏情节,逼真的图形和音效似乎让玩家沉浸在场景中,增加了游戏的沉浸感。
1、运行侦探杀罪恶之城游戏,点击“settings”;
2、点击“gameplay”;
3、在“language”中选择简体中文即可。
1、流言蜚语组合角色
新闻工作者 | 老实人
我被调查时会宣告你的声望等级。
出版商 | 老实人
我会宣告一名未调查的善良身份的编号。如果在案件解决时,该身份仍然存活、未调查且未逮捕,你将恢复1点声望。我开局即处于已调查状态。
锯骨者 | 搅局者
我被调查时,如果你的声望等级不是良好,我会随机击杀一名非搅局者身份。我会伪装成一名嫌疑人列表中不在场的老实人。
诋毁者 | 爪牙
案件开始时:如果你的声望为优秀,我会玷污一名不相邻的老实人;如果你的声望为良好,我会玷污一名相邻的老实人。我会说谎并伪装成一名嫌疑人。
烟鬼 | 叛徒
逮捕爪牙不会揭示其真实身份。我会隐藏你的声望。我会说谎并伪装成一名不在场的嫌疑人。
2、全新系统:线索
线索系统将取代旧版的案件选择机制。
在一次调查开始时,你可以从三条线索中选择一条,每条线索都会对应一组不同的主要嫌疑人。主要嫌疑人将一直都在嫌疑人名单上,所以请谨慎选择!
每完成一个案件后,你都可以通过选择三个事件之一来影响接下来的调查流程,并使用你的印章标记它们以批准!
政府也不过是给了我们拥有选择权的错觉……
直到这条消息出现:
v1.0.7/Build 26057820版本
“Bug” 修复与更改:
由于保存元数据时意外关闭导致进度(区域层级和解锁)被重置的情况现在应该会少见得多。
修复了各种拼写错误。
“Witness” 的谎言现在将始终在 1 到 4 之间。
“Psychiatrist” 的谎言现在将始终在 1 到 4 之间。
当棋盘上也有 “Blood Trace” 时,“Iconographers” 的高亮将不会揭示 “Crime Scene”。
“Lost at Sea” 怪癖现在将揭示你刚开始的任何角色。
如果你还没有玩过任何轮次,统计菜单中的 “Run History” 按钮将不可见。
“Poker Face” 怪癖将不再在 “Casino” 图鉴中出现两次。
修复了 “Crackpots” 和 “Psychic” 能力不消耗任何筹码的问题。
“Travel Agent” 在被逮捕/杀死后不再阻挡最后一个未调查的角色。
修复了 “Bankrupt Dreamer” 模式出现筹码获取事件的 “bug”。
“Public Unrest” 一旦放置,就不能再被移除或替换。
“Alerter” 现在(在使用其能力后)会有一个高亮提示。
“Wannabe” 的描述(在英文中)稍微改写了措辞。
修复了各种翻译问题。