策略卡牌v4.6.012021-08-23 16:49:03
影之诗是一个非常有趣的卡牌回合制类别的手游,在影之诗手游中游戏玩家们可以纵情体会收集以及战斗的趣味,经过不断的收集不同特点的角色来完善个人的小队,让个人的队伍面对任何对手都能战胜。通过精彩有趣的卡牌策略竞技内容,带来了更多全新精彩的趣味游戏体验。各种不同的职业卡牌类型都是可以去自由选择的,而且日系风格的画面感受也是非常不错的,还有更多全新的卡包可以领取解锁,带来全新精彩的玩法挑战。
1、超六百中的精美插画画面,搭配帅气无比的抽卡特效,带给您全新的游戏体验。
2、全音效的设定,还邀请各种豪华的声优阵容来参加全部角色的配音,让你的耳朵怀孕。
3、全球竞争PVP竞赛,阶梯排名游戏,玩家可以使用各种不同的卡牌风格打造属于自己的全新阵容,帮助您登上世界上最强大的王位。
1、充满个性和战术匹配的选择,任何的卡牌策略战术爱好者都可以快速的完成挑战与进行内容。
2、日本魔幻绘画风格的卡片绘画形象。成功的打败你的每一个敌人,完全开辟一个不同的情节。
3、可爱无比的Q版游戏画面与时尚炫酷的卡牌策略相互结合,带来许多全新精彩的卡牌体验。
一、游戏界面
1、游戏各项设置,发起投降
2、敌方玩家角色
3、我方随从卡
4、我方玩家角色
5、手牌
6、剩余PP(Play Point,即费用)/PP上限
7、剩余EP(Eolve Point,即进化点)
8、回合结束按钮
二、游戏流程
1、游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。
2、游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。
3、打出卡片需要消耗相应的PP,通常随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。
4、认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。
5、当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。
6、?先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。
7、?当一方玩家血量归0时游戏结束(一般情况下)。
三、卡牌分类
种类:随从卡,法术卡和场地卡。
卡牌稀有度:从低到高依次为铜,银,金,虹(传说)。另外通过开卡包和解说成就有机会获得动态卡(即闪卡)。
随从卡(follower)
常规卡组中随从卡是制胜的根本,随从在进化后会获得相应的面板或效果强化
1、打出所需PP
2、攻击力
3、体力
4、所持效果
法术卡(spell)
法术卡打出后随即进入墓地,为一次性效果卡
场地卡(amulet)
场地卡打出后会在场上持续数回合甚至永续,为持续性效果卡
四、游戏玩法
游戏内容与炉石传说比较相似,有主线故事,AI对战,快速匹配,天梯,房间对战和2pick(即竞技场)
五、主线故事
每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。
六、AI对战
简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会获
七、快速匹配
一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。
八、天梯
天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point。
九、房间对战
日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。
十、2pick
与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用) 。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。
十一、游戏资源
接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末
1、金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。
2、水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。
3、乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。
日本动漫游戏风格,太多精美的游戏卡人物外观,每个游戏角色的外观都很高。 风险水平的多元化、层次模型的多样化和多人竞争模式的选择任何时候都可以完成挑战。
6.7分
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