益智休闲v1.0.72020-12-15 11:01:46
迷宫机械最新版是一款轻松有趣的休闲益智类游戏,内容丰富充实游戏画面精致游戏玩法充满趣味,作为一款休闲游戏可以让玩家们在游戏当中感受到游戏的趣味并放松心情。
游戏介绍
是一款3D益智解谜游戏。在以方块搭建的3D迷宫中,玩家要通过控制呆萌的机器人,闯过重重阻碍和机关,抵达每一关的终点。游戏画面精致,关卡设计精巧,轻松舒缓的音乐给玩家无比惬意的感觉。游戏含有50个解谜关卡,同时将支持关卡编辑器让玩家自行创建关卡。完成主线仅仅是开始,做好烧脑的准备了么?
游戏特色
1、风格可爱,呆萌机器人玩转迷宫。
2、全3D迷宫,50个风格迥异的场景。
3、脑洞大开,开放性创意关卡设计。
4、全新玩法,支持自定义关卡分享。
5、玩家精选关卡,说不定里面就有你的名字。
游戏攻略
面对着这款画风不错,玩法也比较优秀的解谜游戏,相信玩过这款游戏的朋友对这款游戏的印象也大有感触,那么针对游戏中的关卡该怎么过现象该怎么办呢?别着急下面小编就带着大家走进游戏,了解一下游戏的玩法,顺便讲解一下基本的攻略技巧。总体来说,游戏的难度虽然不是特别的高,且有些地方还是能够让你揪心,另外随着关卡的推进,难度也会逐级的增加哦。
【基础玩法】
游戏中,玩家操作的是一个圆脑袋的机器人,而游戏的场景则是以方块为单位组成的建筑,这与纪念碑谷或《FEZ》如出一辙,游戏的玩法应该是通过点击的形式让机器人向着点击的位置移动,当机器人穿过建筑物时,画面会旋转到另一面,始终保持机器人所在的那面对着玩家的情况,游戏的最终目的也与纪念碑谷一样,到达某个特定的终点,而整个游戏谜题的设计也将围绕着这个终点展开。
【第13关怎么过】
第十三关就一直利用机关前进,到了看上去无路可走的地方,利用另一块机关平台与脚下的机关平台对接,你会发现虽然道路隐藏于暗处,但是可以走过去。(首先往上走踩着砖头上去,再在另一边下来)
【第41关怎么过】
四十一关的过法也大同小异,利用踏板先穿过楼房往上走,再往上传送,踩点过关。
游戏评测
提到这种立体迷宫,不得不拿来比较的便是纪念碑谷,与纪念碑谷相比较,这款游戏有创新的地方,也有不足的地方,下方见解仅代表个人观念不喜勿喷。
一、加入视觉隐蔽效果
譬如13关换路通行,利用意想不到的道路,使玩家脑海中不由得闪过这样一个念头“哦,原来是这样的啊”
但是如12关红色城堡,29的暗箱,这种只是用视觉的盲区来玩家的判断,那么不会给玩家太多的成就感,只会觉得看不清道路的不耐。
二、加入操纵人物坠落效果
无论是旋转的坠落,或者撞击的坠落,就像纪念碑谷的空间视觉一样成为一个游戏吸引人的特点【特别是有的关卡,需要掉到地图外再进入!】如11关支点,30关索道,32关立方等等
三、加入NPC
不同于纪念碑谷无害的乌鸦,这里加入了一堆撞墙右拐的机器人,包括拦路虎光头大眼,顺风车大头爸爸,雷电法王杨永信。
四、加入其它解谜要素
双层迷宫、华容道...双层迷宫什么的还是蛮带感的,虽然难度不高但还是蛮有成就感;华容道什么的加进来真的有点儿尴尬,主要是视角受限,玩起来不是很舒服。
五、加入动作类元素
虽然有种额外的感觉,但!我是来玩解谜游戏吧。。给我一个投篮关卡,让我去算力度投篮是什么鬼(当然,我最后用的方法是先缓慢抬起,球滑下一部分后打板大力扣上去的)【不过向42关高尔夫一样把小黄砸飞也蛮有趣】
六、部分地图可破坏
或者说部分的装置没有固定,就如很不喜欢的第23关平衡板,不过像第44关夹到头还是蛮有趣的(感觉好痛/抱头)
七、视觉受限!
有的时候根本无法看见地图内部是什么样子,感觉很难受,可以的话希望出个调节视角的操作。
八、可以自制迷宫
想要大展身手的同学看过来~
九、各种交互做的很到位
在操作小机器人的时候,你会发现各种操作机器人会有不同反应,譬如快速上升快速下降等等。
十、音乐
虽然不是我想象中和机械很符合的声音,但是bgm和操作时的点击声都不显突兀,也蛮符合这种单机的定位。
十一、成就感
这也是这款游戏稍显不足的地方之一,不像纪念碑谷好歹有个主线剧情,每关成功后还会收集到不同的空间几何,通关后也会有一种很强的感慨。这款游戏就是闯关闯关,通关后也只会呼一口气,表示自己已经over了。
总而言之,虽然有的元素和关卡给我带来了糟糕的游戏体验,还有一些操作上的优化问题(比如操纵旋转杆的时候很不舒服),但是,总体来说,这是一款值得去玩的游戏,虽然看上去有着纪念碑谷的影子,但是很多玩法完全不一样哦~这款游戏带来了很多的乐趣,增添了很多的玩法。
6.7分
1032人评价