策略卡牌v30.4.2066052024-09-25 17:50:12
hearthstone(炉石传说)国际服是一款魔兽改编的竞技卡牌手游,这款手游里不光有魔兽里的各种英雄角色任你收集养成,还有热血竞技场任你与其他玩法热血PK,更有折扣返利优惠等你来享!游戏中您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩卡牌游戏,还是已经是卡牌游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
选择一张卡牌,准备加入这个快节奏电子游戏的战斗吧!运用机智的策略再加上一点运气,在这个奇异的世界里展开冒险,使用你的卡牌发动毁天灭地的效果。
每张卡牌都拥有强大力量;运用你的策略,打造属于你的强力套牌,运用聪明智慧,在PvE和PvP的战斗中力挽狂澜。无论是随从、法术、任务还是英雄,《炉石传说》的每一张卡牌都能带来不可思议的效果和互动,改变局面。你可以扮演机敏的潜行者、强大的法师——游戏共有十个职业供你选择,并且全部免费!
1、一战成名
当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
2、卡牌收藏在线存储
您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
炉石传说进阶玩法攻略:
1、打造三连:
招揽三个相同的随从会自动将他们融合成一个强大的金色随从,属性和效果都将显著提升。三连会保留融合之前所获得的全部增益效果。
当你成功实现了三连招揽,并且将融合之后的随从放入战场后,你还能获得一张奖励卡牌,使你免费发现一个更高酒馆等级的随从!
2、排兵布阵:
当你招揽了一队随从,准备好投身战斗之后,你需要精心地调整他们的站位。在战斗阶段之间,你可以将招揽的随从从手牌中置入战场(就和传统的《炉石传说》对战一样),也可以直接将随从拖动到理想的位置上。在战斗中,最左侧的随从会率先发动攻击,但除非对手拥有嘲讽随从(优先承受攻击),否则它将随机选取目标。你需要关注随从的站位,尽量发挥出剧毒、亡语和圣盾等效果的作用。
3、投入战斗:
在酒馆中的美好时光结束后,战斗就将打响!在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战,你们招揽的随从会不遗余力地战斗,直到决出胜利者。随从会轮流发起攻击,由最左侧的随从率先攻击。随从的关键字效果和《炉石传说》普通对战中一致。例如,带有嘲讽的随从会优先承受攻击,剧毒随从造成伤害后会消灭目标随从,圣盾可以防止受到的第一次伤害,等等。
面板左侧的排行榜会显示所有其他玩家的状态(包括即将与你交战的对手),但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。在战斗回合结束后,你会前往鲍勃的酒馆,再次开始酒馆阶段。你有机会重新调整自己的阵容,然后再一次踏足战场。你会不断重复这一过程,同时逐步强化自己的阵容,直到你不幸出局,或者坚持到最后,成为称霸酒馆战棋的英雄!
1、主页面介绍工坊:
“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,则需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。
酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。
旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。
角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。
商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。
佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。
邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。
营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。
2、和炉石原版卡牌对战的本质区别
乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,且这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。
那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。
3、职业分类与克制
如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。
在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。
4、职业、种族与阵营
不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。
一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,则可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。
所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。
5、角色的技能、装备与升级
技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,不过那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。
装备:而装备则是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。
升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。
而另外一种则是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。
6、速度与回合
细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。
速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。
在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,进行一局友好的对弈,放松自己的身心。
6.7分
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