其他游戏v1.0.12024-05-26 13:56:57
洛瑟兰战境手机版是一款很好玩的二次元风格的多人竞技枪战射击游戏,这款游戏中有很多精美的角色来让玩家们进行选择,科幻的战斗界面加上富有操作性的玩法,运用自身强大技能击败无数对手,各种各样的武器灵活使用,喜欢的玩家快来下载体验吧。
游戏介绍
洛瑟兰战境是一个存在于机械聚合神经网络中的虚拟空间,拥有高超的算力支持,可以将整个洛瑟兰星球已知的一切都在这里模拟出来。机械聚合的新生战术AI都需要从这个虚拟世界的反复训练中进行自我提升。自从机械聚合与人类帝国爆发战争以来,人类就一直想方设法侵入这个虚拟空间。
在现实世界的正面战场上,人类一度利用基因改造的猿人大军占据了上风,然而变种猿人的反叛起义终究让他们错失良机,从此再也不能在军队规模上形成优势,无法直接击败超级AI——机械女皇夏娃控制的钢铁军团。现在有了猿族的制衡,人类或许很难再发动大规模的正面战争,但对战境空间的试探与侵入从来没有停止过。
在战境中,最新的战术AI会拟化成现实中采集到的英雄数据,通过对这些强大个体的模拟与演算,在战境中不断交战练习,最终形成自己的战斗风格与人格进化。这样训练出来的战术AI有着英雄巅峰时刻的作战技巧,甚至人格方面也有着高度的相似性,而为了更进一步提升这些AI的能力,超级AI夏娃尝试了一种全新的指挥系统AICP。作为这个系统的产物,新生仲裁级AI的你将成为战术AI小队指挥官,进行全新的训练。
游戏特色
两个阵营的战斗比拼,为了成为天坠城永久居民,必须打赢这场竞技赛。
各显神通,运用自身强大技能击败无数对手,各种各样的武器灵活使用。
这里的装备和武器都是十分讲究的,只有不断升级强化才能提高伤害加成。
极具科幻性的战斗画面,武器以及角色的服装都能将这一特点完美的展现出来;
收集这个星球上的水晶能源,用来建造新的武器装备,还能赋予额外的属性哦;
面对黑暗军团的大军,只有将其手里干掉才能终止战斗,否则敌人将会源源不断的冲上来;
游戏亮点
1.设备和武器的使用也很特殊。 所有的伤害加成都取决于这些加成。
2.背景故事的设置非常完整和丰富。 只要您了解其背后的情节,您就会被它深深吸引。
3.灵活运用各种战术和组合技巧。 释放和打破技能尤为重要。
4.科幻战斗界面,武器装备及其角色的服装可以充分显示此功能;
5.在这个星体上收集紫水晶能量,以制造新武器并赋予其他特征;
游戏说明
1、科幻战斗界面,武器装备及其角色的服装可以充分显示此功能;
2、在这个星体上收集紫水晶能量,以制造新武器并赋予其他特征;
3、与黑暗军团打交道的精锐士兵只有在杀死双手后才能停止战斗。
4、设备和武器的使用也很特殊。 所有的伤害加成都取决于这些加成。
5、背景故事的设置非常完整和丰富。 只要您了解其背后的情节,您就会被它深深吸引。
游戏攻略
冥汐的一技能:
她的一技能是分为二段的。第一段大家可以理解为快速移动并且免疫伤害,不过移动的时候如果前方有物体的话是穿透不过去的,人也一样。而且是有时间限制的,限制为0.8秒。《现在为1.2秒》不过移动的距离也是非常远的啦。《而且可以用摇杆操控人物走位》
第二段就是可以用刀向前方劈砍一下,造成非常高的伤害,而且还可以令敌人浮空。《浮空:可以打断敌人的蓄力形技能,并造成一定时间的硬直》
技能使用技巧:在自己平a收刀时造成的硬直状态可以用一技能快速打断。不过千万不要点击二段技能,因为那样会让自己陷入更长时间的硬直
技能使用需要注意的事情:在使用技能追杀的时候,一定要瞄准后再用二段,因为这个技能需要的操作性极大,所以希望大家多多熟练在投入战场使用。《不过逃命用的话就没有那么多说道了,哈哈。》
冥汐的二技能:
这个技能就比较好理解了,就是自己一瞬间穿出去,然后在自己技能移动的距离范围内给你敌人造成六次且每次为8%的以自己人物攻击力为基础的伤害。而且收刀时还会有额外的伤害《这里需要注意的是这个技能也可以打断冥汐的硬直状态》
技能操作规则:冥汐在平a最后那一下是会往前方刺出一段距离的,这个时候你们就可以快速的移动镜头,让镜头与自己来时的路径一致,然后放出二技能可以保证自己输出最大值。
冥汐的三技能:
这个技能大家可以参照《使命 召唤》里面的青龙大招,就是来回在天上砍的那个《具体叫什么我也记不清了(???`?)》,一共可以劈砍五次,前四次可以对敌人造成基于自己攻击力70%的伤害,第五次就是90%的伤害而且还可以造0.5秒成眩晕。《眩晕是什么意思相信大家都理解了吧,我就不多介绍了。》
技能注意事项:这个技能是可以持续很长时间的《在你开了大却没攻击的时候》,所以你可以有充足的时间来瞄准敌人。在击中第一下的时候辅助瞄准就是锁定敌人的了。可以在他呆在的第一位置来回的劈砍《注意:是第一位置,他移动过后的位置叫第二位置。所以怕命中率低的可以瞄准后再攻击。》其次你们需要注意的是,在冥汐放大的一瞬间是不能平a的,一旦平a就会断大。
玩家评测
1.伦家觉得被画风吸引过来的不在少数,有必要存在一个系统连贯且简洁新手引导,现在感觉几乎是完全没有这个步骤。被画风吸引进来的不一定全都是擅长这种核心战斗的玩家,如果对新手更友善一点说不定会有更多小伙伴志同道合一起玩~
2.最新的系统,没有出现闪退,卡屏这类的低级bug
匹配好进入游戏的时间略长,不知道是设置就这样有个loading过程的时间差还是这里存在卡顿但是不易被觉察,个人觉得显示匹配成功到进入游戏将近好几分钟,这个过程有点奇怪,就是匹配成功进入游戏然后loading到100%的界面一直不动···感觉画面都静止了啦~
3.角色近战角色占大多数(或者是我抽到的大多是近战角色的关系?),远程的角色尤其是弓箭手可以求个瞄准或者是靠近自动瞄准吗?感觉貌似老容易打偏,另外转身和视角转动感觉不是太灵敏,会出现背后被打到但是来不及转身就挂了的情况,动作上连贯性和流畅性都有提升空间
4.另外地图高高低低的是蛮有科技感也很符合游戏主题啦,不过希望还可以精细一点,感觉现在略像草稿(伦家也不知道为什么就感觉像····)而且为什么中间有那么大~~~裂缝??一个没注意跑过去····直接开场摔死可还行
5.整个人物的养成线比较清晰明了,主要提升同步率然后可以解锁人物的防护和其他小资料,还蛮有趣味的,基本上也是比较完整的一个环线,就是资料好像都很少,如果有更多一点图或者文字可以看就更好了
6.7分
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