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狱长我来当

狱长我来当

模拟经营v1.0.32026-07-16 13:08:25

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狱长我来当游戏介绍

狱长我来当截图1
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狱长我来当是一款以模拟经营为主的益智休闲游戏,这款游戏的主要内容是玩家扮演处于起步阶段的监狱,进行管理和建设,更好的进行游戏。游戏以第一人称视角为主,还以卡通画风,玩法丰富,背景音乐轻松悠闲,带给玩家沉浸式的游戏体验。玩家还可对区域布局进行合理的规划,将游戏中的事故发生概率进行降低,更好的进行游戏,享受游戏带来的乐趣,游戏的不同玩法带给玩家不同的游戏体验。

狱长我来当

【狱长我来当】新手攻略:

1、点击开始游戏,创建新监狱。

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2、给监狱起一个名称。

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3、点击收押囚犯,选择转入名单。

狱长我来当

4、处理现金流和其他问题。

狱长我来当

游戏内容:

1、稳定高速运行,助力更好发展。

2、好主意建设,处理好各种监狱事务。

3、轻松休闲趣味监狱管理,管理各种指标。

4、规划使用各种资源,帮助玩家更好地管理监狱。

狱长我来当

游戏玩法:

1、丰富多样的游戏内容设计,带来全新的创意经营。

2、应对打架、逃跑、疾病、违禁品、运营压力等监狱危机。

3、雇用和培训保安人员,维护安全水平,降低越狱和冲突风险。

4、制定劳动、教育、改造、严格管控、探视、医疗等政策路线。

狱长我来当

游戏亮点:

1、武器斗争事件、逃生企图、传染病爆发、没收违禁品、舆论压力和监管伦理争论。

2、游戏内置了各种突发事件机制,如疾病爆发、走私违禁物品、囚犯自杀、帮派失火等。

3、持续优化运营质量,冲击省级示范监督区、国家级文明监督所乃至国际矫正示范评价。

狱长我来当

游戏特点:

1、囚犯有独立的人格和行为逻辑,可能结成帮派,计划越狱,发动暴动,隐匿武器,挖地道逃生。

2、囚犯入狱登记、劳动分配、教育改造、假释评估到最终释放或终身监禁,每个环节都需要玩家的深入介入。

3、通过科技树研究“智能监控”、“心理干预”、“自动化清扫”等模块,可以系统降低风险,提高管理效率。

小编点评:

安全科技研究、改造教育、经济效率、基础设施、医疗保健,游戏设计了多个发展方向,你可以通过劳动生产提高收入,通过教育和改造提高声望,还可以加强安全保障,使监区成为高警戒机构。

狱长我来当更新资料

v1.0.3

一、核心玩法更新

1. 重做监狱监管等级成长路线

- 新增并完善 F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS 的完整监管等级进程。

- 每个等级阶段均配置独立的人口上限、警卫上限、设施解锁、犯人类型解锁、合同主题、事件压力和晋升目标。

- 修复旧版本中前期过快“全绿”、玩家容易误以为已经通关的问题。

- 新增阶段目标、阶段成就感、晋升后解锁预览和长期经营承诺,增强长线经营动力。 2. 优化许可证晋升系统 - 许可证界面改为读取统一进程规则,不再使用旧的硬编码目标。 - 晋升条件现在包含经营天数、床位规模、设施数量、声望、安保、公众信任、违禁品控制、运营压力、机构深度、合同履历等多项指标。 - 修复后期机构评级目标显示错误的问题。 - 最高 SSS 级不再显示为普通通关,而是转入长期低事故、高改造率、高公众信任的终局经营挑战。

3. 扩展合同系统

- 新增后期 SS / SSS 阶段合同内容。

- 合同模板总数扩展到 32 个,满足 SSS 等级对累计合同数量的要求。

- 修复失败合同无法重新报价的问题。

- 合同刷新池调整为所有已解锁合同均可进入,避免玩家漏做早期合同后在后期卡死。

- 合同刷新仍优先展示高等级合同,保证后期体验。

4. 优化事件与高风险转入系统

- 调整高风险犯人转入的等级条件,使其从 B 级阶段开始出现,避免低级监狱过早承接高风险内容。

- 修复 B 级重点犯转入事件未计入高风险转入合同目标的问题。

- 高风险转入现在会根据当前等级允许的犯人类型分配,并正确记录进长期目标。

二、问题修复

1. 修复医疗风险无法消失的问题

- 修复玩家建造多个高级医务室后,“医疗风险/医疗事故”仍持续显示的问题。

- 医疗风险现在会根据医务室等级、在岗医生数量、病患数量和平均健康状态综合判断。

- 当医疗能力足以覆盖病患压力时,医疗风险会自动解除。

- 如果仍存在危重病患,系统会提示玩家前往囚犯页使用“一键医疗”或安排体检日程。

2. 修复首页危机提示残留问题

- 修复危机解除后,首页仍可能显示旧危机提示的问题。

- 玩家进行医疗、维修、招募、轮休、设施处理等操作后,首页危机状态会重新刷新。

3. 优化医疗危机处理入口

- 首页“先处理:医疗风险”的按钮不再固定跳转设施页。

- 系统会根据实际情况跳转:

- 没有医务室:跳转设施页。

- 有病患或低健康囚犯:跳转囚犯页,提示使用“一键医疗”。

- 医疗能力已具备但缺体检日程:跳转日程页。

- 减少玩家“已经建了医务室但仍不知道要做什么”的困惑。

4. 优化首页待处理队列

- 首页总控台新增更明确的待办优先级。

- 当存在病患、低耐久设施、高疲劳员工时,会直接显示:

- 一键医疗

- 一键维修

- 一键轮休

- 处理后对应待办会随状态刷新消失。

5. 优化日报和建议系统

- 每日结算报告新增更明确的待处理事项。

- 报告会提示玩家前往对应页面执行“一键医疗”“一键维修”“一键轮休”。

- 减少泛化建议,提升问题处理路径清晰度。

三、平衡性调整

1. 降低前期广告和接收奖励对节奏的破坏。

2. 调整收押候选人生成逻辑,使其遵守当前监管等级允许的犯人类型。

3. 不同等级阶段的收押批量和奖励会随进程变化,不再让低级监狱过早获得过高收益。

4. 优化设施、合同、事件与等级解锁的连通性,避免低级阶段内容过载、后期目标不足。

四、体验优化

1. 首页阶段目标更贴合当前监管等级。

2. 许可证界面会展示下一阶段解锁内容和继续经营目标。

3. 机构评级、运营压力、公众信任、违禁品控制等长期指标更清晰。

4. 玩家可以更明确地知道当前阶段该做什么、为什么要做、做完后会解锁什么。

5.导航返回上一页增加记忆返回功能,不会再出现上一秒在a界面下一秒返回主界面home菜单体验

狱长我来当游戏信息
  • 游戏大小82.56M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 运营商流苏水寒工作室
  • 包名com.arktools.yuzhang
  • MD5值6fcd9f6edfa5331edd4877dea6b2b010
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  • 隐私政策查看
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评分与评价

8.8

500+人评价

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  • 416%
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  • 13%

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