策略卡牌v3.1.32025-06-09 14:26:21
恶魔秘境最新版是一款非常棒的卡牌手游,玩家将化身不同的英雄角色,你想消灭强大的恶魔,探索各种事件。有着丰富的游戏副本,还有竞技场,让你自由进行挑战,更加精彩的冒险乐趣。在游戏中,玩家需要收集各种卡牌,组建一支强大的战斗队伍,还可以获得强大的法力,迅速获取强大的卡牌,这款游戏自由度高,更加精彩的战斗体验。
〓蜂巢迷宫 秘境深处自由探索〓
身陷危机四伏的秘境深处,机遇、陷阱、敌人与宝藏都在前方,每走一步都面临着丰富的选择,每一次选择都会影响最终结局,步步为营,如履薄冰,你的智慧将带你走得更远。
〓英雄众多 海量卡牌无限构筑〓
40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同时300+卡牌随意构筑,130+冒险道具自由搭配,更有几十种特色迥异的战术流派,让每一次的冒险都独具特色。
〓策略至上 考验取舍献祭对战〓
深度思考决策,谨慎献祭卡牌,是提升法力上限?还是换取高费生物?如何合理的分配法力,这道选择题需要你自己来解。
〓福利丰厚 消磨时间绝佳选择〓
开局即送10连抽,召唤10次必出英雄或卡牌,百次更有传奇英雄大礼包。首次通关还有丰厚奖励等你来开!重策略轻数值,让你的闲散时光更加有趣!
1.不同的奖励可以增加一个人的分数,并在游戏中获得大量的游戏积分。
2.更高的角色等级可以增强更多的力量,只有增强自己的力量,才能轻松获胜。
3.发现更具挑战性的能力可以增强一个人的力量,只有具备特殊能力才能变得更强。
大家好!我是制作人吴下阿蒙。公测以来,我们收到了很多宝贵意见!这里先做一个汇总,聊一下我们已经做出和即将做出的调整:
【近期热点问题】
1. 反馈“一轮冒险的时间偏长”:如今已加快了战斗速度,还提供了3档速度供设置。快速和极速模式可以大幅度缩短单局时间。下一个版本还打算提高蜂巢冒险中的速度;
2. 反馈“游戏太肝”:如今已大量增加了各种游戏内道具的产出,不需要那么肝也可以收获同样的资源了。后续还会陆续增加福利,改善体验;
3. 反馈“氪金体验不好”:今后会继续想办法改善氪金体验,比如避免抽奖所得卡牌“污染牌池”之类,已有一些方案在开发。近期计划先出一个氪金攻略给大家参考;
4. 反馈“抽不到想要的英雄,抽到后难养成”:对此,我们将会加大福利赠送,包括游戏内福利和社区活动福利。此外,紫色英雄和橙色英雄在强度上是一个档次的。我们的设计原则就是:0氪玩家选用任何英雄,皆可打通所有难度。初始十连送的荒漠之咬还被一些高手评为三大“T0”英雄之一。
《恶魔秘境》主打策略性,需要时间来渐入佳境,很抱歉没能带给大家赏心悦目的爆燃画面,没能一开始就令人血脉贲张……不过它在策略性方面,做到了我们所理解的极致,喜欢动脑筋的玩家,相信能在这里收获满满的快乐的!
【问题反馈途径】
在《恶魔秘境》立项之初,我们就制定了一个最高原则:"好玩高于一切"。试图在力所能及的条件下,把游戏雕琢成我们心目中"最好玩"的样子。我们十分重视大家的游戏体验,最近做的大量调整,都是解决大家反馈的问题。如果大家在玩游戏的时候,觉得哪里不舒服,哪里玩的不爽,可以随时来下方链接反馈和吐槽:
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我们每天都在开会讨论大家提出的这些问题,看如何优化。容易改的就优先改,尽快推出;那些牵一发而动全身的改动,通常会纳入版本计划,得花时间来研究方案,免得改出问题来。再次感谢大家一如既往的支持。
【制作人自我介绍】
我是个狂热的卡牌游戏爱好者。在20年的研发经历中,我主要在做TCG/CCG类卡牌对战游戏,累计做过5款。也许你听过《五行师》,那是我的上一款作品。
这一次我们将卡牌对战和Roguelike元素相结合,推出了这款DBG(牌组构筑游戏)。不过,它可不止是DBG哦!无论你是Roguelike玩家,还是卡牌对战玩家,或者是喜欢玩策略的玩家,相信都能在这里找到一份别样的惊喜。
做硬核的卡牌游戏,是我们团队的初心,也是我们的特长。希望大家在《恶魔秘境》玩得开心,玩的爽!
1、打开噩梦秘境游戏,点击登录游戏,
2、进入游戏剧情,了解到需要四处探索,通过秘境力量强化自己,接着点击【宝箱】图标,
3、可看到关于宝箱的说明,点击拿走即可,
4、每次行动都会消耗一格时间,刚刚已经消耗了一格,不同的节点会遇到不同的敌人,
5、有亮光的方格就说明可以点击,选择【幸运轮盘】图标,
6、可看到关于幸运轮盘的说明,并且给出了不同的选项,玩家可以自行选择,
7、如图,遭遇到敌人了,选择【进入战斗】选项,
8、进入对局界面,对局开始会为双方发放随机的卡牌,
9、卡牌左上角的数字表示打出该卡牌所需的法力,蓝色框代表我们目前的法力上限值,当然这是可以增加的,
10、献祭卡牌可以增加一点法力和法力上限,只需要将卡牌拖到到右方蓝色盘中即可,
11、进行献祭后,法力和法力上限都已加1,
12、拥有更多的法力可以召唤更高级的卡牌,
13、点击卡牌后拖动至桌面就可以召唤了,需要注意的是刚进场的生物无法攻击,
14、英雄在自己回合是会自动攻击的,我们需要合理的使用英雄技能,抓牌,选择结束行动即可,
15、当对手生命力为0时,即为胜利方,
16、战斗结束后可获得金币、经验和牌盒等奖励,
17、我们需要做的就是在方格中不断进行探险和战斗中获得各种各样的金币、卡牌、装备、属性等等资源强化自己,以上就是噩魔秘境的玩法了。
核心:刷满基础分(100级剩余400生命剩余4000金),多打怪,多走格子。
1、路线选择(走过的格子不要走第二次!)
精英怪;普通怪;时间增加(守望雕像,小型熔炉有那个造具就那个的优先级高);(能加时间就加时间);空格子
2、造具选择
英雄卡组核心造具;秘法图解;金丝手套;时间造具(小型熔炉;浮雕石板);刷经验造具(收藏家图鉴;遗忘卷轴;发黄的画册);心魔卡收益造具(心魔加金币,生命上限);其他
注:两个特殊的收益格。
(1)森林,消耗生命,概率获得生命上限,升级卡牌(生物/魔法卡),装备卡。(有高生命配合金丝手套大量刷钱)
(2)商店,能无限制用金币购买生命上限及经验。
3、英雄推荐(最好26+)
紫卡:费血狂猎,鱼上鱼,格斗士
橙卡:雪狐狸,霜雪,邪焰祭祀
1、开局思路:刷核心心魔卡
以下这两张是开局必有其一 两张都有最好 可以让邪焰很顺利的渡过心魔卡不足的第一层
2、给核心生物卡升级
蜘蛛>魔狼
但在第一个精英boss之前升级狼 最晚不能超过第一层boss
蜘蛛被动可以很好的配合火球术解场
3、找精英怪或者商店刷核心装备
魔杖和法典:有其一就行。两个都有最好。
这两个一个保命一个输出,没有强弱,拿到就是神。可以省去麻烦,比如心魔卡的不足,法力不够之类的。(第二层第一个小怪之前刷出来,如果没有的话后面你根本打不过)
4、寻找核心魔法卡
狂热>学识
核心魔法卡可以让我们快速拥有高法力,也可以让狼快速叠攻击。
两个都有最好。各要两张,或者其中一个两张。多了不要。最多四张,再多卡手牌了。
恶魔秘境最新版是一款经典的卡牌手游,结合了割草、迷宫、角色扮演为一体的游戏题材。你将化身不同的英雄,玩家能够快速消灭恶魔,让你自由探索各种类型的事件。玩家将收集各种卡组,强化自己的实力,最终战胜恶魔。
v3.1.5版本
1、新增限定英雄「墨家机关师」;
2、新增「狂野气息」皮肤「斩斧罗刹」,可在活动“猎魔徽记-上古徽记”中获取;
3、皮肤「浅湾探秘」(「湖水之灵」专属)放入商店和抽奖池,可通过抽奖获取或灵魂币兑换;
4、活动「秘境乱斗」限时开启,可选用特殊英雄“海族演奏家、灾祸秘法师”进行“冒险模式”;
5、增加部分关卡的怪物语音;
6、修复卡背“漆黑之顶”没有显示概率的BUG;
7、修复英雄“虫魔之母”点击技能频率过快时出现的一个显示问题;
8、商城内的其他礼包下新增“限定皮肤自选包”(从所有限定皮肤选1个获得),每月仅限购1次;
9、一些其他优化。
6.7分
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