动作格斗vyuxi_4.2.42025-01-13 15:09:04
bvn雨兮改4.2.4版本是一款很不错的格斗对战游戏,玩家随时都可以来一场精彩格斗对决。战斗过程都是十分精彩,震撼的技能特效,各种各样的技能都可以连招释放,流畅的动作打击。多样化的玩法模式,每个模式都有不一样的玩法内容,可以让你自由选择尝试体验。采用了像素画风,复古的艺术风格,为玩家带来更好的舒适感,趣味性十足的打击感。
1.玩家控制自己的角色开始冒险,并通过各种任务获得丰富的游戏奖励。
2.所有任务都有提示,使用户很容易完成所有任务,操作非常简单。
3.毫不费力地完成更多的挑战,击败更多的对手,战斗会给你带来更多独特的感受。
4.酷炫的战斗风格和上面的战斗可以给你带来更多独特的战斗乐趣。
1.引人入胜的情节设置让玩家感觉仿佛置身于一场战斗中,体验惊险的决斗。
2.精致的视觉设计为玩家呈现了一场视觉盛宴,带来了丰富多彩的新体验。
3.熟悉的战斗场景,所有的选择对你来说都是至关重要的,去战斗是关键。
4.实时街机战斗模式,您的所有选择都是您自己的最爱,您可以使用武器轻松体验。
1.训练你的灵活技能,不断提高它们会立即杀死你的对手,你可以自由地开辟新的战场。
2.独特的战斗风格,超出你的想象,要求你完美地创建自己的战斗团队并承担不同的角色。
3.游戏中添加了许多新元素,以确保玩家在战斗中始终保持新鲜感和兴奋感。
4.该游戏包含实用教程,指导玩家如何玩,并帮助他们快速成为游戏大师。
1.强袭流:通过快速移动、极少量的防御、极高频的输出来全力压制对手的流派。
2.游击流:用大量的移动扰乱对手的攻击模式并且抓住对手的漏洞进行攻击的流派。骚扰居多。
3.站桩流:运用合理的位移控制好距离,之后降低位移频率打击时常处于移动状态的对手的流派。
4.防反流:通过防御来抵消掉对手的进攻并在对手攻击后的僵直时间反击的流派。现在多应用在单个技能对单个技能的克制打法中。
5.拔刀流:讲究精确攻击的流派,以单次攻击的高命中率为核心。如以卍解小白WJ为核心的打法。
6.截击流:通过技能阻断对手移动的流派,属站桩流的一种。
7.CD流:用频繁的移动集气等待释放必杀或者辅助CD回转,属游击流的一种。
8.不意打流:以不意打为主要攻击方式的流派,与游击流有相似之处,但不易被针对。
9.空战流:以制造空战为主要目的的流派,如白哉的WU KJKU战术。
10.平地制霸流:配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧压制对手的流派,属强袭流的一种。如剑八U配合辅助天天、自来也SU配合辅助格里姆乔等。
11.走A流:通过精准的瞬身与走位,配合有纽瞬、纽跃、一定位移能力的普攻J以及贴身ADJ,将机会输出能力发挥到极致的流派。其中,移动速度更快、瞬身手感更舒适、普攻前摇更短、后摇更短、衔接速度更快、后续伤害更高的人物,其走A能力就越强。此流派是游击与强袭的完美融合,并且能够化解较弱的技能组对人物性能的影响,其中以金鸣为流派代表人物。
12.A/DJ:走A流的别称。
13.雁返流:卍解一户的独有流派,以其U的各种使用方式为核心。
14.诱敌流:以诱敌战术为核心的流派,通过暴露自身暂时的破绽引诱对方攻击,然后建立幽循环或直接利用技能纽带进行反击。
15.避战流:利用对手不擅位移,缺乏接近手段的人物弱点,快速远离对手频繁集气蹭血,故意拖延时间降低双方游戏体验的打法,在比赛中容易被裁判裁定为消极游戏而直接判负。16.后手流:很少使用先手,通过防反,诱敌,躲避反击等正面战术利用自身后手的优势对敌人进行攻击并取得优势的流派,将与避战流形成鲜明对比。
17.幽袭流:合理利用幽步的各种实战效果及心理战效果,采用压制性进攻,辅以其他流派的相通内容的主体为强袭流的流派。
18.幽步防守/幽防流:主要使用幽步配合瞬步、空瞬、跳跃、位移技、无敌技化解不利局面,进而提高整体战术容错率的流派。防御操作一般不会囊括其中。
1、虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
2、剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
3、斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
4、蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……
5、须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。
6、小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西
8、白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了
9、仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字
bvn雨兮改4.2.4版本是一款超级好玩的动格斗游戏,以火影忍者和死神为一体的游戏题材,游戏角色都是结合了两款动漫的人物角色。有着大家熟悉的人物角色,让你自由轻松自在的玩耍,让你体验不一样的欢快乐趣,更加爽快的精彩内容。
6.7分
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