动作格斗v4.02024-10-25 17:19:06
死神vs火影全人物版是一款刺激热血的格斗手游,该版本中解锁了全部的角色供玩家选择,不同的角色拥有各自的技能招式,角色不仅还原度高,还拥有超真实的打击感,各种各样的技能招式可以随意的组合释放,带来视觉上的享受,多种竞技对战模式可以参与,感兴趣的玩家可以试一试。
1、经典角色都将在游戏中完美上线,尽情得施展自己得特效技能。
2、游戏还原度极高,采用经典横版街机格斗玩法,满足玩家需求。
3、精美的像素画风,结合现代游戏设计,呈现出独特的视觉风格。
1、提供了两个动漫IP里的知名角色,不同的角色拥有不同玩法。
2、每场战斗都可选择一名强大的助战人物,增加了游戏的可玩性。
3、玩法模式丰富多样,每个模式拥有各自的玩法规则,体验感极佳。
1、画面采用2D像素风,技能特效酷炫华丽音效带感,体验感很棒。
2、可以选择与其他玩家合作或竞争,增加了游戏的挑战性及趣味性。
3、游戏中每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招。
1、首先进入到游戏选择局域网
2、然后选择创建游戏
3、紧接着输入房间的名字
4、并且选择一个模式点击这个ok,然后保持这个界面
1、一种是火影中的忍者另一种是死神角色,两种类型的角色替身术是不同的。
2、在游戏中,忍者类的职业的替身术是变为木头并且真身闪到敌人身后;而死神类角色则为爆气术,将敌人的攻击抵消并且击飞敌人。
3、忍者角色和死神角色释放替身术和爆气术的方式相同,必须在自身收到玩家攻击的时候,按下“O”键,即可释放替身术或者爆气术。
4、同时,释放替身术或者爆气术的时候,会消耗玩家的“怒气条”,如果玩家的怒气条不满一行,就会导致无法使用替身术或者爆气术。
5、当我们在没有敌人攻击的时候按下“O”键,会召唤我们的辅助角色,辅助角色会释放自己的特有技能,之后就会消失。
春野樱
简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。
李洛克
简评:作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比较可观,但操作难度较高,KU在落地前会一直持续攻击是其特色,I的表莲华能够很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后安全性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技能,U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的对手的防御。
变身:李洛克(杜门)
大蛇丸
简评:拥有很高的伤害以及灵活多变的攻击范围,操作和起手难度低,依靠高性能的WJ就能有效的打断对手技能或者衔接WI造成大量伤害。
宇智波佐助
简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。
变身:宇智波佐助(咒印)
黑崎一护
简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。
变身:黑崎一护(卍解)
朽木露琪亚(义骸)
简评:拥有较强的近身战斗能力和强力的sj捕捉技,出手速度极快,连招相对快捷简便,短距离进攻性很高。u在改版后效果变为击飞,sj改版后则是进化为了全屏捕捉且效果变为浮空,能够更好的施展连招,新系统下身后无法防御使得sj的实用性大幅提升。但是缺点就是除了sj捕捉其他技能的距离和范围都很短,u的判定时间较短也不适合进行站桩输出,在经历多次版本变动后露琪亚自身的移动速度也没有得到加强,而且由于依赖近身攻击和sj的缘故,对持有防反技能的人物显得毫无抵抗力。
变身:朽木露琪亚(始解)
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。
变身:漩涡鸣人(一尾化)
死神vs火影全人物版游戏采用像素风格设计,营造出怀旧复古的氛围,该版本中的角色拥有独一无二的技能特效和操作,提升了格斗的体验感,游戏支持联机的玩法,玩家可以邀请好友一起参与其中,具有极高的交互性。
6.7分
1032人评价