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超时空星舰手游

超时空星舰手游

大小:267.18M 版本:v1.1.3

类别:角色扮演 更新时间:2024-10-15

超时空星舰手游截图1
超时空星舰手游截图2
超时空星舰手游截图3
超时空星舰手游截图4
特别说明

游戏介绍

超时空星舰手游】是一款太空战争游戏,游戏背景设定在宇宙星际,玩家进入一个宇宙世界,需要你带领自己的舰队进行战斗。游戏采用了像素画风为主,可以带来复古的怀旧感,游戏画面都是非常清晰。玩家将要负责进行星际飞船的建造和升级、AI的编辑和管理、船员的招募和训练、太空中的探索和战斗、资源的寻找和采集以及舰队的维护与支援等众多事物,我们相信,大家一定会在此获得一段精彩的太空征战之旅。

超时空星舰手游

超时空星舰兑换码

CSKXJ666:资源箱*1、硅*3、铁*3、碳*3

CSKXJ888:史诗级船员舱

CSKLT999:双倍经验药水*5,双倍资源药水*5,修理套件*5,红包*5

LZQQ6XRTZ9PN85BXZB:福星硬币*50、红包*5

兑换码在哪里兑换

1、打开游戏并登录你的账户。

2、点击头像图标,进入个人设置界面。

3、在设置界面中找到兑换选项。

4、点击兑换选项,并输入你想要兑换的码。

5、确认无误后,点击提交或确认按钮进行兑换。

6、兑换成功后,系统会将奖励发送至你的注册邮箱。

超时空星舰手游

超时空星舰手游特色

● 建造由你自己设计的史诗飞船。

● 横截面整体飞船的战斗操控和紧急策略调整。

● 探索超大宇宙中的未知行星、星系、太空的秘密。

● 招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员。

● 为系统和船员分别编程设置情境AI指令,允许自动战斗和离线游戏。

● 控制和管理飞船的能力与资源分配。

● 与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。

● 构建并部署支援艇来增强你的飞船。

● 完成众多的任务与参与各种赛事。

● 征服太空中的外星人、海盗、虫族。

● 建立研究中心,研究特殊玩法、武器、能力、技术。

● 结成舰队,并与您的朋友并肩作战取得胜利!

● 用纳米涂料和贴纸装点你的个性飞船。

● 打造市场,自由定价物品与线上玩家交易。

超时空星舰手游

超时空星舰手游亮点

1.操作非常简单,玩家只需通过屏幕上的按钮控制星舰的移动和攻击。

2.玩家可以使用各种技能和装备,可以通过升级和购买来增强战斗力。

3.玩家可以邀请朋友参加游戏,一起战斗,击败入侵的外星敌人。

4.在浩瀚的宇宙中,有许多未知的风险,玩家必须小心避免。

超时空星舰手游优势

1.每个玩家的游戏数据将被存储,他们将在游戏过程中收到许多游戏任务。

2.仔细完成每一项任务以获得奖励,并研究船员的属性,为他们分配不同的战斗任务。

3.史诗级武器的构建和部署支撑技术,依靠任务制导提示征服行星,天下无敌。

4.每个船员都可以配备一些有用的装备,赢得比赛后,他们可以获得一些装备奖励和弹药奖励。

超时空星舰AI程序编写攻略

1.引言

case when语句是多条件判断的语句,用法是根据不同条件来返回相应的值。在星舰AI中,房间和人员都需要设置AI,进行电力控制,弹药选择,技能释放与定位等自动控制。对房间AI而言主要有三部分构成,分别是电力,弹药与定位;而对人物AI而言,主要由技能与定位两部分构成。如何设置AI占领先机是每位舰长的核心工作。接下来,我将从case when语句运行原理、电力控制、弹药选择、房间判断与集火、跑修、与站岗几个方面介绍AI设置。

2.case when语句运行原理

下方分别举例最基础的房间AI。该三部分分别由单一命令构成,因此,会选择最大电力,最便宜弹药攻击随机房间。

超时空星舰手游

图1 基本设置

如果每个部分增加多条命令,便可以实现多种功能,如电力控制,弹药选择,房间集火,敌人搜索等功能。多条命令自上而下循环判断,当条件满足时,执行当前命令。这意味着:最后的条件为兜底条件。设置AI的原则为:自下而上设计,通过首先设置兜底条件,再向上一步步增加条件判断与命令。

3.电力控制

机库等高电量房间;破盾等特定用途的房间,往往只需要特定条件设置电力。比如机库只需要在部署战机完成之前设置电力,破盾仅需要在对方有护盾时设置电力。如何实现这些内容,就需要电力控制。

以破盾为例,首先,设置最基本静默电力,即默认电力为1,可以保证,房间充能;同样,也可设置为设置零电力,释放电力压力。而后,向上设置相关条件,以破盾为例,判断对方是否有盾,以及对方是否能生产盾。最终,破盾电力可如下设置:

TapTap

图2 破盾电力控制

同理,机库为例,首先设置基本条件,机库飞机未完全部署,增加一格电力,当前房间部署战机达上限,设置电力为1。

TapTap

图3 机库电力控制(前两条)

4.弹药选择

机库和导弹往往需要选择相应弹药。以点火为例,需要判断目标房间是否着火设置相应的弹药。

下面提供导弹房间的弹药选择案例。首先默认需要点火,接下来设置不需要点火条件,最后判断房间是否有敌人。

TapTap

图4 导弹弹药控制

5.房间判断与集火

接下来,提供房间判断与集火指令。

偏好优先清理对方修理,然后再打击房间血量。因此,会设置在房间定位前设置一条命令

目标房间有敌方船员 继续当前的工作

如传送压制后打击护盾,可以设置为:

目标房间没有敌方船员 定位敌方护盾室

敌方传送室血量>0 定位条件房间

无 定位敌方护盾室

最后,提供完整命令。

TapTap

图5 压制传送与破盾

6.追杀与跑修

追杀基本设置:

我方房间有敌方的船员 定位条件房间

个人喜欢在前面增加一条判断,防止房间黑血:

当前房间已摧毁 定位当前房间

最终如下

TapTap

图6 追杀

跑修基本设置:

我方任意房间<100% 定位条件房间

无 定位当前房间

个人喜欢在前面增加一些优先级,比如优先电力,优先低血

房间,目标房间是否有我方船员实现候命。

优先电力:

我方电力室<100% 定位条件房间

优先低血房间:

我方任意房间<25% 定位条件房间

最终设置如下:

TapTap

图7 跑修

7.站岗

站岗基本设置:

无 定位原本房间

在此基础上,设置判断优先是否需要回血,强烈建议回血在任务之后,以科技盾为例:

原始房间血量<100% 定位原本房间

我舰护盾能量<100% 定位原本房间

当前血量<75% 定位医疗室

最终设置如下:

TapTap

图8 护盾站岗

超时空星舰术语大全

一、基础房间属性术语(无电力需求房间)

需求级别:使用这个房间所需的最低舰船等级。

防御:减少受到的伤害。

容量上限:存储物品量的上限/最大建造队列或者资源产品储量。

生产效率:房间的生产速度。

生产类型:由房间产生的资源类型。

房间属性:指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响。

特定房间的专用术语:

打捞(产出):奖励调节器产出值。(采矿挖掘室/原油萃取室)

驻军:可向舰队借用的船员数量。(联盟公会)

捐赠最大值:可向舰队捐赠的最大船员数量。(联盟公会)

逃跑:影响战斗中你逃跑的几率。(舰桥)

智能指令最大值:增加每个房间/船员的人工智能指令总条数。(指挥室)

(升降)速度:可承载船员在电梯设备之里升降通行的速度(电梯)

训练等级:为训练室解锁更高级的训练。(健身房/学院)

装甲:房间提供给相邻房间的防御加成。(装甲)

DNA容量:可以为房间储存的最大DNA点数。还影响到从战场收获中获取的资源的储存量。(生物回收)

最大榨汁次数:可回收的最大船员数量。当DNA点数被使用时,这个计数被重置。(生物回收)

二、有电力需求房间的其他属性术语

最大电力:在战斗中分配的最大电量。

装填速度:在战斗中该房间激活后重新加载的时间。

射程:攻击敌方目标的最大射程。

单价:重新装填或充能的花费。

冷却时间:从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间。不受船员能力的影响。

部署上限:可部署物品量的上限。

特定房间的专用术语:

能源输出:在战斗中房间提供的电力数量。(电力室相关)

护盾:在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害。(护盾室)

恢复:护盾被激活后可保存的护盾血量。(护盾室/护盾电池)

闪避:决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力。即时伤害是不能回避的。(引擎)

治愈:船员在房间内恢复的生命量。(医疗室)

船员伤害:在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。(安全门)

探测:激活时,敌方船只隐形时间的缩短量。(雷达)

隐身:激活期间飞船将启用隐身系统。此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人。(隐形生成器)

三、武器状态术语

系统伤害:对目标房间每次攻击的伤害值。

穿甲伤害:忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值。

船体伤害:对飞船每次攻击的伤害值。

护盾伤害:对飞船护盾每次攻击的伤害值。

船员伤害:在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。

船体百分比伤害: 对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害。

单次装填连射数:在一次攻击中开火的次数。

连发延迟:每次射击之间的延迟。

电磁炮:造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪。

燃烧:燃烧会对目标房间造成多次伤害。每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算。

建造时间:补充或建造某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时间。

移动速度:战机、弹药等攻击型物品飞行中的速度。

战机伤害:防空炮对敌方战斗机的伤害。(防空炮)

手游点评

超时空星舰是一款经典的策略战争游戏,以宇宙星空为主题,玩家需要在太空中建立自己的基地,快速进行发展自己的势力,攻略不同的星球,将这些星球作为自己的殖民地,快速获取大量的游戏资源,帮助你快速发展基地的各方面,还可以让你打造一支无比强大的舰队,帮助你应对各种困难与挑战。

更新日志

v1.1.3

♦优化问题

10-12级的灰人战舰提供了新的外观和布局;

传送室的装填时间从5秒增加到6秒;

传送室的冷却时间和激活时间在所有等级做了调整;

传送室冷却时间从2秒减少到1.5秒;

虚空羁绊技能调整为减少 50-80% 的眩晕持续时间;

虚空羁绊技能激活条件从原来3名船员调整为4名船员;

新增可星币直接购买的护盾电池,寝室,传送室的皮肤;

船员强化到最高级时,会改变船员的外观;

战舰升级的条件做了调整;

非常大量的战斗搜索,会消耗小量的资源;

医疗室治疗房间内的所有船员--即使不是以医疗室为目标;

如果目标丢失,反舰导弹现在会重新定向;

交响乐羁绊技能在整个齐射中平均分配伤害加成;

星际基地现在忽略模块等级要求;

星际基地实验室现在可以在星际基地1层使用;

暂时禁用“设置无目标”手动命令按钮;

“目标另一个房间”AI将不再检查房间的类别类型;

重播将不再阻止选择一个房间显示其当前目标;

振动反馈现在可用于移动设备上的特定触发事件;

增加了原始房间的重新加载时间条件;

增加了原始房间的冷却时间条件;

♦修复问题

修正并改进了市场过滤/搜索系统;

修复了在战斗结束时将模块返回库存的错误;

修复了导致“太多船战”不正确显示的错误;

修正了一个导致升压计在研究时显示不正确数值的错误;

修正了一个导致医疗室瞬间治愈船员的bug;

修复了一个导致EMP阻止模块正常工作的bug;

修正了导致炮塔模块不正确显示的错误;

修正了导致教程箭头不正确显示的错误;

修正了一个导致自毁乘员伤害当前房间的错误;

修正了一个导致伤害抵抗AI条件引用错误值的错误;

修正了当观看回放时导致选定目标线消失的错误;

修复了一个阻止“电力输出”AI条件正常运行的bug;

修正了一个阻止正确的“跳过下一个弹药”AI动作行为的错误;

修复了一个免疫道具不可用的bug;

修复了一个阻止船员稀有性要求检查包括所有稀有性的错误;

修正了一个阻止翻译数据正确下载的错误;

修正了一个阻止房间升级维护房间皮肤的错误;

修正了一个在弹药研究后阻止弹药项目更新的错误;

修复了一个阻止显示“天赋”收集能力描述的bug

修正了一个猫和失踪的恋人羁绊技能的bug;

修正了地面战斗中订阅加入按钮无法正常工作的bug;

修正了一个导致模块返回到库存的错误;

修正了导致弹药数量不正确的错误;

修正了一个导致武器变体可使用无效皮肤的错误;

修复了一个bug,导致房间从库存交换是可能的,而在建设中;

修复了导致打印机房间制造率不正确显示的错误;

修正了一个阻止激光攻击视觉上击中盾牌的错误;

修正了几个阻碍教程进度的错误;

修复了几个导致乘员着色不正确透明度的错误。

游戏信息
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玩机辅助

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