策略卡牌v1.9.22024-10-12 11:31:33
《我在空洞世界斩神》是一款策略性的卡牌小游戏,以怪谈故事为背景,玩法类似小丑牌,游戏提供了丰富的关卡,关卡的难度是随机的,每一次的体验感都不同,玩家需要根据情况选择合适的卡牌进行应对,内置2d技术设计,将各种画面设计的栩栩如生,带来舒适的视觉体验。
1、有许多不同的地下城和任务供玩家不断挑战自己,提高战斗能力。
2、游戏的关卡设计丰富多样,每一次挑战都充满了新鲜感和挑战性。
3、提供了多样化的卡牌,每张卡牌都有独特的能力和效果,合理使用。
1、通过收集卡牌、探索未知区域、对抗异端的方式增强自己的力量。
2、拥有海量的地图你可以尽情的探索,去获取更多的武器和装备。
3、选择非常丰富,玩家可以探索各种套路进行闯关,挑战游戏的极限。
1、玩家可以根据每张牌的特性进行合理搭配,在战斗中享受新鲜感。
2、卡牌系统让每场对战充满策略性,根据不同的敌人选择最优组合。
3、游戏提供了多种玩法模式,每种模式都有其独特的规则和挑战。
首先强调,一双筷子不行,只能双牌触发
一双筷子6600 双张2倍13200
元素回收2400 同花炸弹16倍
而且是四张牌,比双张还多两张牌属性
2400x16 38400绝对强过一双筷子
这是基础伤害牌,而且只需要弃牌,非常好触发
在这里必须强调一件事,就是同花炸弹16倍
同花是重点 牌的伤害一点都不重要,180的史诗不如10伤害留底牌1.5倍的牌
也就是说,后面只要属性不搭配依然要扔的
最后boss,五十亿血量
技能禁掉火焰和雷电元素一定概率失效(非常卡)
这里先说说1君+4圣
1君就是 元素回收2400最高的牌,没有出单张四张限制
4圣 最强的12倍牌,其他最高是10倍
这里说明,四张牌不卡出牌,只是前期跌倍数需要打相应的牌,后面积累完12倍,随便出牌都会触发
炎光神功 火或雷
广寒深宫 冰或风
十步一人 匕首
氧刃兜割 太刀
都是伤害触发成功即可,非常容易积累
前期带炎光或者广寒,个人建议
但是难点在于,你能碰到三张容易,在10.1关之前能拿到四张有点难度
最后的结果就是,如果少拿一张最高同花炸弹20亿,如果四张就是40亿
实际上,同花炸弹没有下面剩下那两张牌有一张1.5倍的话只能打10亿伤害
五十亿的boss,我只打了一关,我都是火焰牌,然后匕首后面属性比较乱
被卡死了
总共三张同花炸弹打了40亿伤害
如果能在10.1之前拿到四张圣牌,非常简单就能通关
但是少拿一张
普通炸弹只能打不到四个亿的伤害
也就是说少拿一张,只能用10倍凑。就少两倍的伤害如果你能拿到四张圣牌叠成功非常简单
但实际上就是卡你
说点实际的,如果你只能拿三张12倍牌
消卡思路
除了太刀和匕首,其他牌不管大小全部消掉
然后这俩,最好开局刷三张以上同属性
后面关键有个点,不要被抽到牌的大小迷惑掉
只找同属性的牌
先消成只有匕首和太刀
然后精中求精,看看其中哪个属性牌最多
往一个属性消,不要看牌的大小和基础,只看属性
如果你只是想通关这个游戏的话,思路就是这么来的
凑卡最难,能凑齐必须后面打出至少一次同花就能过
凑不齐,必须三张圣12倍,要打四次同花
然后,有时候卡三张凑不到四张,其中一个是收益牌
在12-1之前必须弄一张10倍牌,要不然看看数值 11-1 才8个亿
到了12-1 就是27个亿
自己可以拿计算机算算
基础牌伤害+2400x 底牌倍数和圣的倍数
我在空洞世界斩神游戏中将卡牌以及肉鸽玩法结合在一起,带来新颖的体验感,玩家需要不断的收集各种类型的卡牌,每张卡牌都有独特的能力和效果,根据关卡挑战灵活的调整卡牌策略,游戏中有许多意想不到的情节线索,让玩家感到充满悬念和探索的乐趣。
v1.9.2版本
修复新手引导闪退的bug。
6.7分
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