动作格斗v1.0.1.12024-10-06 12:39:37
将军对决是一款像素风格的回合制卡牌冒险游戏。在这张特殊的像素地图中你可以尽情参与冒险,控制着独特的技能,收集各种不同的动作卡牌,进行最强一战。经典的像素肉鸽,每轮都会变得更强,强大的英雄你都可以免费使用。考验玩家的脑力,每一关都有难度。战术构建和强化,随机动作的结合,更多的招式和攻击方式,你能够自由的冒险和探索,独自一人进入将军的领地,6个地图,9个BOSS。你可以尽情战斗获取到更多的成就。
回合
1.任何按键都会触发回合包括装填行动
使用道具,装填无消耗行动,卸载行动时除外
2.敌人在你回合结束时才能行动
回合机制(回合计算,以怪物第一人称描述)
1.蓄力(行动栏变黄)下回合将把行动栏的行动全部使用
2.背对你时,下回合转向
3.未装填行动时,下一回合准备装填行动(行动栏有一个空的栏),下下回合装填行动
4.当回合结束时(例如:敌我攻击后)你处于攻击范围内时,下回合进行蓄力(刺客、冲刺斩不需要等待下回合,可以直接蓄力)
5.攻击不到你时,向你移动(位于你正前方、后方),如果没有正对你则不生效
注:从高到低依次推演
攻击
1.尽量装满行动栏再攻击,省回合(释放行动需要一回合)
2.商店的技能加的伤害不计入诅咒伤害,例如:运动激励;诅咒+冲刺+射箭;伤害=4(诅咒和射箭)+1(运动激励)(电脑版不会)
3.在2岛后伤害最少要4/5(day1-2/day3-4),在4岛后伤害最少要5/7。(最好是远程)4/5伤害为了解决刺客、射箭、冲击。5/7为了解决勾抓斩、冲刺斩(未达成的话也能打,但对保命能力有要求)这些怪后面统称远程
4.最好养2个输出,一个打主力,另一个打助攻(主力和助攻最少要有一个远程)
走位
1.能用走位的一定不用特技(换位,推开,相位移动)
2.等待回合可以装填行动(如果用不上还可以卸载),转向(必要时)尽量不用''等待''浪费的回合
3.最好不要让远程在你的正前方、正后方(可以用位移使近战挡在你们之间(留两到三个地格走位)
刷怪机制
1.刷怪上限一般为地图总地格的3/5
2.安全刷怪数一般为2(部分关卡除外),当怪物数量等于安全刷怪数时,不会自动刷新怪
3.刷新怪前,画面上方的波次会亮红光
4.当太久没刷新怪后(10-15回合),一旦怪物数量少于安全刷怪数就会立马刷怪(利用这一点防止太多远程躲在近战后,击杀近战后,一定会挨一下的情况)这一点比较难懂,我可以单独出一期讲
5.利用刷怪机制,在下一波怪刷新前等好主输出的CD
走位
1.防止远程在你的正前方和正后方
2.尽量使敌人全都在身前一侧或身后一侧(第一个一定是近战并且不能对你有威胁!!!)
3.即将下一波时一定别在敌人的攻击范围内,防止刷出的怪物两面包夹
1,浪客双刀牌组
浪客初始牌组是双刀,弓箭,技能是换位,相当于无伤一距烟雾弹,因此不管是远程还是近战都是毫不犯怵,利用换位可以戏耍敌人,生存能力强于其他二人的任意初始牌组,是目前傀儡师任务最好做的角色
但是因为他初始牌组的特殊性是没有多强的连杀能力的,如果要完成可靠武器成就主要目标就是扩大攻击能力或者生存能力又或是更强的清场能力为妙
所以有以下思路
快速/暴力弓箭+快速冰刀,既以冰刀控场的同时以弓箭作为主力输出,那么对于伤害和冷却的要求更为细腻,以此加点
弓箭:
①主拿减冷却的,最佳无消耗,其次毒(需保证可以快速衔接)
能力要求:狙击手
②主拿伤害,咒术点连击最佳,其次无消耗
能力要求:连击重置,连击诅咒
双刀:主拿冷却,一伤四冷可拿,但伤害至少唯一,冷却要到0或1,否则会出现低效或者无效冰冻,零冷却可在双刀恢复后等待一回合或者抽空使用弓箭,因此可加强输出
能力要求:[等待加强,背后可用技能,开局获盾(或者受伤获盾+盾入下关)均增加容错,可不拿]连击重置
快速弓箭+冲击波双刀,以冲击波双刀作为主输出手段来增加清场能力,弓箭同上,双刀加点为下,以此加点
双刀:主拿攻击,或者攻击冷却掺半,咒术冲击波,非可靠武器任务可带前后交换
能力要求:连击重置,背后增伤,背后可用技能,以及以上防御能力(用来增加生存能力)
2,浪客地刺牌组
说实话,这个牌组真的很差,如果是浪人拿这个牌组还可以,但浪客吗……见仁见智
无消耗零冷雷+零冷冰刺
能力要求:连击重置,以及大量的技能加强和防御加强,拿不拿狙击手无所谓了,搁墙角猫着吧,非可靠武器拿棒子或者耐心之剑还能玩玩,但可靠武器要么运气好要么身法好
1、这是一款卡牌游戏,玩家可以用它们创造出属于自己的牌组。
2、对战时可通过自身牌对对手进行攻击,或者提升自身的防御力。
3、可以设置一些具有挑战性的玩法,你可以向一大群士兵发起挑战,也可以向国王发起挑战。
在这款回合制对战游戏中,你将会面对一位将军的大军,同时也能体会到肉鸽玩法的乐趣。仔细寻找你自己的位置,构筑好你的牌组,然后在恰当的时候发动进攻。
10月4日修复大量bug,包括且不限于:
1.小米机型发热严重问题,OPPO,VIVO机型闪屏卡屏蓝屏等问题
2.修复废案道具“青龙麟”错误出现问题
3.修复乱码问题,如“菜单”各模块乱码,道具“凤凰羽”描述乱码
4.修复兑换码功能偶现兑换错误问题,现在连续兑换请尽量相隔10s
5.修复大量表述令人有误解的文字信息
6.修复“凤凰羽”会错误出现在商店刷新槽中问题
7.优化ui布局和模板,令遮蔽问题得到缓解
ps:云存档问题还未解决,请广大玩家朋友切勿删除本地游戏,存档现完全依赖于本地。
新增难度天数:
第五、六、七天(是的,你没看错,给大家一次性全部端上桌,量大管饱!)
新增英雄:
柔术家
锁链大师
新增敌人类型(精英敌人从第三天开始登场):
囚锢
神射手
神行者
歌舞伎
疫病尖兵
新增地点:
回响废土
隐狸宫苑
弃绝之地
幻想剧院
新Boss(腐化版boss可能会在第四天出现):
隐狸·家康
路障员巴鲁
堕落者富美子
御前役者·佐藤
堕落的灵魂(第七天击败幕府将军后出现)
竹林中的无慈悲者-丽(击败幕府将军之后解锁)
新技能:
凤凰羽(复活道具)
过保护
独行侠
诅咒技
流动摊贩
双面舞者
冰寒连击
奇数诅咒
贴身短打
中央制御
怒涛连打
连杀特典
铜皮铁骨
毒蛇之击
巨力挤压
连续交易
恶有恶报
新成就:
旭日初升
无名传说
终极火力
炉火纯青
刀尖武者
死得其所
单向勇士
技高人胆大
节俭的战士
新行动块(牌):
铁尺
荆棘
钩刃
木薙刀
急转身(代替转身)
气推功
流星锤
圆月轮
阴阳铁扇
回旋龙拳
雪上加霜
炽热彗星
标志性动作
后撤烟雾弹
一掷一文(金钱镖)
反向暗影冲刺
新增内容:
新增故事
新增商店内容
新增数据资料页
新加入Boss登场台词
新增初始组合:随机行动块组
月光港商店(服务:可以兑换骷髅,购买骨头汤等)
新增按键:在游戏结束后新增“重新开始”和“回到营地”
新增每次通过新天数难度之后的小场景动画(也可以从主菜单:其他->结局进入查看)
6.7分
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