角色扮演v1.72024-06-21 13:09:35
【古魂魂之刃2】由盘古魂工作室开发的动作类角色扮演手游,开放世界的冒险战斗,让你选择喜欢的角色,操作角色进行探索冒险,与各种怪物战斗,提高自己的实力,不管是遇到什么怪物和BOSS,都可以轻松击败。趣味的任务和剧情,引人入胜的故事情节,多元化的游戏玩法,精彩操作手感,让你更加轻松完成各种精彩挑战。
1、经典的角色扮演类动作游戏,更加精彩的游戏内容。
2、多元化的战斗玩法,让你自由选择体验,欢乐无限。
3、精彩刺激的战斗,震撼的画面情景,各种炫酷挑选。
4、简单的操作系统,只需要玩家熟悉操作,就可以轻松玩耍。
1、丰富趣味的故事情节,完成各种技巧任务,获得丰富奖励。
2、开放式的游戏世界,自由特色冒险,与各种怪物进行战斗。
3、与怪物不断战斗,快速提高角色和技能等级,有着更加强大的战力。
4、各种爽快的副本玩法,刺激的竞技场PK对决,挑战各大高手。
【爽快的连招 与 技能链构建】
继承自一代《巨龙城堡》的爽快连招,加入了战斗的策略性
破招+技能链构建,识别不同BOSS的行为和攻击困扰,趁他失衡倒地时,集火连击,疯狂输出
【孤品思维 独特的魂核设计】
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,搭配主角和职业特点,即是战斗方式的无限可能
【多人共斗 与 合作对抗】
挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计
创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领
【极致画面 与 音乐体验】
支持PC 安卓 苹果 三端同步更新,尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
1、伊丝特(猎人、亡语者、圣者可进阶解锁)
曾隶属于古魂英灵殿的女武神之一,她游走在生与死的边缘,具有不被污染的坚定意志。其掌握的枪械能在近处扰乱敌阵,也能对远方的敌人予以毁灭。
2、海拉(代行者、影舞者、斩魂者可进阶解锁)
遗失过去的神秘少女,似乎与冥界有所关联,戴上黑曜石面具“希利德斯凯芙拉”后,似乎从未显露出自身的感情。她挥舞刀刃只为寻找失去之物,以及探索破碎古魂世界的回忆。
3、卡奥斯
卡奥斯是古魂游戏中的男角色,在外形上是一个比较强硬的大汉,使用的武器为大锤,可以使用大范围的近战风暴技能,再加上自身的防御和生命属性顶尖,使得该角色在多数场合都可以硬刚boss,操作难度也不算太高,对于操作手法不熟练的人推荐使用。
阵营系统
1、没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营
阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%
2、初始关卡教学-古王的试炼
这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。
3、三两招带你通关虚忆世界第一章
萌新经过古王试炼后需要对战斗和技能有以下几点清晰的了解
1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;
2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!
3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!
4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;
5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~
6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~
探索度
在战斗关卡中左上角会有一个探索度的标志,该标志为本关地图中可探索宝物数量(包括宝箱、蓝色火焰)
时运之骰
探索场景地图时有机会触发时运之骰,时运之骰摇出的点数为当前宝物额外奖励的倍数,如果大人对触发时运之骰后摇出的点数不满意可通过消耗本关的探索度刷新倍率;
回血机制
在通关虚忆世界1-5之前大家可以通过乱入玩法(在关卡内打败红色的手冢中的敌人)回血;
装备带回血词条的装备也可回血;
装备生存类魂核也可获得回血技能哦~
“重新挑战”体力扣除设定
结算界面第三个选项是“重新挑战”,大家可直接点击“重新挑战”后再战一回,若是在boss战时被打死,重新挑战将会直接从boss关开始哦~烦人的小怪不会再出现啦!
游戏过程中只有挑战成功才会扣去体力~
为了让各位萌新更顺利的旅行,战斗场景中时不时会出现蓝色的助战号角,无论是战斗中还是战斗失败重新挑战boss,大家召唤强力的大神来帮咱们一起来打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;
萌新绕道——腐化之冢
场景中与蓝色号角对应的是红色手冢,里面都是强大的敌方英雄,调整后的乱入如果对自己战斗力没太大的信心千万别去召唤,摇出来可是会揍你的~
根据可靠情报所知,目前世界内前期小怪主要有三种形态:狗、骑士、宝箱怪
按照令人讨厌的程度来分的话 宝箱怪——骑士——狗
宝箱怪不会闪蓝战斗力弱,基本上重武器砍上两刀就解决了;
骑士的战斗力比狗差一些,这两种小怪都会闪蓝,基本上对付方法是在闪蓝之前可以通过闪避避开攻击同时可以把小怪吸引到一起,等敌方聚在一起闪蓝时进行破招可以同时打断它们的战斗节奏,之后立刻切换重武进行补刀
教学结束:解锁雾尼(邮箱系统)、欧德姆
1-1结束:解锁伊西丝-装备系统、技能连携
1-2结束:解锁伊西丝-魂核召唤
1-3结束:解锁亚伯罕-商店系统
1-4结束:解锁公会
1-5结束:解锁剧情大门
2-2结束:解锁强化
2-3结束:解锁财富区、冒险之书
古煌1-3结束:解锁魂核进阶
古煌1-4结束:解锁装备洗炼
角色转职1:18级解锁
角色转职2:25级解锁
神之挑战开启:角色等级20级
永恒回廊开启:角色等级40级
角色等级35级:解锁锻造-赋灵进化
角色等级38级:解锁锻造-虚空锻造
角色等级43级:解锁锻造-混沌重铸
献祭商店:用献祭石购买装备
救赎商店:用救赎石购买装备
永恒宝库-集市:用魂石购买魂核材料;
献祭石/救赎石-关卡挑战成功后选择献祭怪物获得、腐化之冢玩法可获得;
魂石-关卡挑战成功、活动、任务获得
v1.7更新内容一览
▌玩法优化
▶主线共斗优化
1、每日可挑战3次,达到挑战次数上限后可使用心智额外兑换挑战次数,每10心智→1次挑战次数
2、产出套装、符文道具以及【活动共斗邀请函】等
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▶活动共斗优化
1、每日可挑战4次,达到挑战次数上限后可使用【活动共斗邀请函】额外兑换挑战次数,每日最大进入次数20次
2、产出T系列不朽以及【旅团共斗邀请函】等
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▶旅团共斗优化
1、每周可挑战3次,达到挑战次数上限后可使用【活动共斗邀请函】额外兑换挑战次数,每周最大进入次数20次
2、产出S系列不朽以及魂核赋能卷轴
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▶双生优化
1、每日可挑战3次
2、产出召唤契约及随机魂核碎片
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▶商店优化
1、双生商店:不再售卖套装,可使用双生徽章兑换召唤契约道具,并有概率刷新出已收集魂核的魂核碎片道具
2、共斗商店:不再售卖召唤契约,可使用共斗币兑换套装,新增刷新功能,可使用魂石刷新商店道具
3、新增旅团商店:可使用专属货币兑换命之楔,忘之根等重要道具
▌魂核优化
▶羁绊:悲剧之爱
屠龙者&孤影
1级羁绊:翻滚后攻击力提升持续3秒(内置冷却时间14秒)→翻滚后攻击力提升持续3秒(内置冷却时间3秒)
2级羁绊:翻滚后攻击力提升持续3秒(内置冷却时间12秒)→翻滚后攻击力提升持续6秒(内置冷却时间6秒)
3级羁绊:翻滚后攻击力提升持续3秒(内置冷却时间10秒)→翻滚后攻击力提升持续10秒(内置冷却时间10秒)
4级羁绊:翻滚后攻击力提升持续6秒(内置冷却时间10秒)→翻滚后攻击力提升持续15秒(内置冷却时间15秒)
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▶羁绊:女神转生
亡语者&圣者&猎人
3级羁绊:复活冷却时间240秒→复活冷却时间150秒
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▶羁绊:巨人遗愿
失落献祭者&寒冰狩猎者
3级羁绊:新增效果受到伤害时20%几率恢复5%生命值
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▶羁绊:魔炎断罪
魔剑铸造者&污秽魔人
3级羁绊:对火属性异常状态敌人伤害提升35%→对火属性异常状态敌人伤害提升40%
4级羁绊:对火属性异常状态敌人伤害提升35%→对火属性异常状态敌人伤害提升40%
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▶羁绊:诺伦三相
过去&现在&未来
4级羁绊:新增效果每使用3次技能(仅针对技能链技能,不包含切换武器以及破招),随机释放三女神主动魂核技能之一
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▶羁绊:骑士逐梦
丰饶女神&败德骑士
4级羁绊:暴击伤害提升8%→暴击伤害提升10%
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▶羁绊:众神之争
众神之王&雷神
3级羁绊:每释放一次奥义提升6%最终伤害,最多可叠加6层→每释放一次奥义提升8%最终伤害,最多可叠加5层
4级羁绊:最终伤害提升36%→最终伤害提升40%
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▶羁绊:无形祸乱
无形之魂&智者
“真理之刃”被动效果持续时间10秒→20秒
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▶羁绊:日轮黑影
终焉之龙&太阳女神
4级羁绊:每次切换武器时将1层曜日转换成3层暗蚀→战斗开始时获得6层暗蚀
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▶羁绊:逐月战魂
残月之神&战将
3&4级羁绊:敌人全属性抗性槽上限降低效果由主动技能更改为被动技能
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▶群鲨之主
群鲨狂袭技能伤害类型冰→物理,去除强制冰冻效果
破刃技能暴击伤害初始值10%→30%,技能每提升1级提升6%→8%
精神感应技能每提升1级减暴抗2%→3%
▌装备优化
▶魔甲腕刃/光佑之枪/神威之槌
T系列【不朽】轻武器 60(120)
优化前:攻击造成伤害时,随机获得以下一个效果并持续5秒,冷却8秒:暴击率提升8%;恢复造成伤害的12%生命值;最终伤害提升16%;全属性伤害提升20%。(效果唯一)
优化后:攻击造成伤害时,随机获得以下一个效果并持续6秒,冷却3秒:暴击率提升10%;恢复造成伤害的12%生命值;最终伤害提升25%;全属性伤害提升30%。(效果唯一)
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▶焚天大剑/巨人杀手火炮/圣火之炬
T系列【不朽】重武器 60(120)
优化前:切换武器后,接下来3秒内使自身奥义伤害提升100%,冷却5秒;如果对方处于雷异常状态,则伤害额外提升50%。(效果唯一)
优化后:每次攻击有30%概率提升自身全属性伤害提升40%,持续6秒,冷却3秒;如果自身处于异常状态,则额外提升10%。(效果唯一)
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▶深渊飞蛾
T系列【不朽】活物 60(120)
优化前:血量低于50%时,闪避耐力消耗减少25%
优化后:每次闪避后,接下来5秒内最终伤害提升15%,不可叠加;如果血量高于50%时,闪避耐力消耗减少25%
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▶双龙纹章
T系列【不朽】圣物 60(120)
优化前:全属性抗性槽提升15%;受到伤害时,攻击额外附带基于自身生命值5%的雷属性伤害,持续5秒
优化后:全属性抗性槽提升15%;闪避后,攻击额外附带基于自身生命值10%的真实伤害,持续5秒。(效果唯一)
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▶冥府之光
T系列【不朽】混沌 60(120)
优化前:闪避后,接下来5秒内属性积累速度提高22%,冷却8秒;如果期间破招成功,则额外使雷属性积累速度提升8%。(效果唯一)
优化后:闪避后,接下来5秒内属性积累速度提高25%,冷却8秒;如果期间破招成功,则额外使全属性积累速度额外提升10%。(效果唯一)
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▶黄魔菇
S系列【不朽】活物 60(150)
优化前:闪避后,在接下来5秒内随机获得以下1种效果:最终伤害减免提升8%;回复自身最大生命值5%的生命值;最终伤害提升12%,效果冷却8秒。(效果唯一)
优化后:闪避后,在接下来5秒内随机获得以下1种效果:最终伤害减免提升8%;回复自身最大生命值5%的生命值;最终伤害提升35%,效果冷却8秒。(效果唯一)
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▶龙魂秘匣
S系列【不朽】圣物 60(150)
优化前:受到伤害时,有20%概率使破招冷却时间减少5%,间隔5秒
优化后:闪避后,有20%概率使破招冷却时间减少25%,间隔5秒
▌新增装备
▶提尔锋.幻影/命定之枪.涤魂/狂怒之锤
S系列【不朽】轻武器 60(10)
专属词条:受到伤害后,有15%概率使自身在5秒内暴击伤害提升50%,冷却8秒
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▶提尔锋.魔影/命定之枪.圣魂/狂暴重锤
S系列【不朽】重武器 60(10)
专属词条:自身会心率提升8%;触发余魂后额外提升8%,持续5秒,冷却8秒
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▶格拉姆.幻影/爆裂之枪.涤魂/秘仪之锤
S系列【不朽】轻武器 60(30)
专属词条:玩家奥义值大于50%时,每次攻击额外附带100%奥义值的伤害
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▶格拉姆.魔影/爆裂之枪.圣魂/仪式重锤
S系列【不朽】重武器 60(30)
破招成功后,奥义积累速度提高20%,同时奥义伤害提升50%,持续5秒,冷却8秒
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▶莱瓦汀.幻影/破邪之枪/忏悔之锤
S系列【不朽】轻武器 60(90)
对处于异常状态的BOSS,最终伤害提升20%
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▶莱瓦汀.魔影/猎魔火铳/冰冷重锤
S系列【不朽】重武器 60(90)
每次攻击有15%概率使属性积累额外提升15%,属性伤害提升15%,持续3秒,冷却5秒
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▶苏尔特.幻影/终焉之枪/牺牲之锤
S系列【不朽】轻武器 60(150)
玩家处于异常状态时,额外提升25%会心值,50%攻击力
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▶苏尔特.魔影/始源火铳/守护重锤
S系列【不朽】重武器 60(150)
攻击造成伤害时,有5%概率额外造成攻击力100%的真实伤害
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▶龙牙/骨枪/锻魔者
T系列【不朽】轻武器 60(180)
根据自身血量状态获得:生命值等于100%时,全属性伤害提升20%;血量高于60%时,暴击伤害额外提升30%;血量高于30%时,普攻伤害提升60%
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▶碎裂魔晶/腐朽射手/远古破坏者
T系列【不朽】重武器 60(180)
造成伤害时有25%概率额外附带基于自身生命值10%的真实伤害,冷却间隔1秒;血量低于50%时,伤害额外提升5%
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▶受折磨的灵魂
T系列【不朽】遗骨 60(180)
受到伤害时触发,在接下来10秒内全属性伤害提升25%,冷却间隔4秒;如果触发时自身血量低于50%,额外再提升10%
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▶深层水晶花
T系列【不朽】活物 60(180)
自身血量高于50%时,对敌人伤害提升18%;如果对方血量低于50%时,则额外附带3%基于自身生命值伤害
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▶无形暗穴
T系列【不朽】混沌 60(180)
每5秒减少1%生命值,最终伤害提升20%;如果自身血量高于50%,伤害额外提升5%
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▶远古魔翼
T系列【不朽】圣物 60(180)
自身血量高于50%/75%/100%时,攻击力依次提升20%/40%/60%
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▶斩魔/鬼泣/轰击者
S系列【不朽】轻武器 60(210)
根据连击数依次获得效果:连击数达到20时,会心值提升20%;连击数达到60时,攻击力提升40%;连击数达到100时,最终伤害提升30%
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▶结晶棱镜/异形魔枪/异形坠饰
S系列【不朽】重武器 60(210)
对BOSS伤害提升25%;如果连击数大于150,则伤害额外提升10%
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▶异形墓碑
S系列【不朽】遗骨 60(210)
连击数到达30时,每次普攻对异常状态敌人附带造成50%自身攻击力的真实伤害;如果自身处于异常状态,则额外获得1次连击数
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▶异形水晶花
S系列【不朽】活物 60(210)
攻击有10%机率获得连击数额外加2次,同时提升自身35%暴击伤害,持续3秒,冷却1秒
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▶蜘蛛之眼
S系列【不朽】混沌 60(210)
连击数达到200时,最终伤害提升50%,持续10秒,同时清空连击数
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▶远古螺纹石
S系列【不朽】圣物 60(210)
获得连击数额外加1次;每叠加20连击数,自身属性伤害提升15%,持续8秒,最高叠3层
▌四属性优化
新增4元素异常状态养成词条,通过养成元素异常状态属性,可强化4元素特殊效果
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▶冰系
属性异常状态数值≤250:攻速、移速降低10%;异常状态积累满后冰冻目标2秒
属性异常状态数值>250:攻速、移速降低20%;异常状态积累满后冰冻目标2秒
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▶火系
属性异常状态数值≤250:每0.5秒造成攻击力10%的灼烧效果;异常状态积累满后造成一次攻击力400%的火焰爆炸攻击
属性异常状态数值>250:每0.5秒造成攻击力15%的灼烧效果;异常状态积累满后造成一次攻击力400%的火焰爆炸攻击
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▶毒系
属性异常状态数值≤250:每1秒造成攻击力20%的中毒效果;异常状态积累满后对目标每1秒造成攻击力80%的猛毒伤害持续5秒
属性异常状态数值>250:每1秒造成攻击力30%的中毒效果;异常状态积累满后对目标每1秒造成攻击力80%的猛毒伤害持续5秒
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▶雷系
属性异常状态数值≤250:攻击雷属性异常状态的敌人时,每次攻击附加攻击力15%的感电伤害,内置CD为0.5秒;异常状态积累满后对目标造成角色生命最大值150%的天雷伤害
属性异常状态数值>250:攻击雷属性异常状态的敌人时,每次攻击附加攻击力20%的感电伤害,内置CD为0.5秒;异常状态积累满后对目标造成角色生命最大值150%的天雷伤害
▌功能解锁
部分系统功能重新进行了规划,部分继承者可能存在已经开放的功能突然关闭或找不到的情况,但是已经完成的进度不会随着功能未开放而消失,待功能重新解锁开放后将延续目前游戏进度
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▶装备系统:通关虚忆1-1→通关虚忆1-3
▶通行证:通关虚忆1-5→虚忆2-1
▶双生及双生商店:通关虚忆3-4→古煌1-3
▶符文:通关古煌1-3→真骸1-4
▶古神共斗-主线共斗:通关古煌1-3→古煌3-4
▶灵魂猎人:通关古煌2-5→虚忆4-2
▶远古竞技场:通关古煌3-2→至古煌2-2
▶神之挑战:通关真骸1-2→真骸3-3
▶符文之语:通关虚忆4-1→虚忆5-3
▶无尽回廊-天赋:通关古煌4-5→虚忆6-5
▶无尽回廊-极限:通关真骸5-1→真骸4-3
▶直升特权:通关虚忆6-5→等级达到60(10)
▶魂核进阶:通关古煌3-4→虚忆4-1
▶界限超越:等级达到60(60)→60(20)
▶古神共斗-活动共斗:通关古煌1-3→等级达到60(1)
▶古神共斗-旅团共斗:通关古煌1-3→等级达到60(10)
▌便利性优化
1、优化了部分功能页面UI展示,使得易用性得到了提升
2、低于世界等级的追赶机制进行了优化,低等级继承者可以获得更多经验了
3、永恒回廊及灵魂猎人加载速度大幅提升
4、强化装备时长按强化按钮,将会自动进行连续强化,并加快强化动画播放速度
5、优化了推荐旅团的逻辑,继承者们将更容易寻找到适合自己的旅团
▌其他优化
1、主线剧情中入侵敌人的魂力不再会高于继承者
2、黑市魂核兑换商店中新增原初魂核:魔剑铸造者、未来、残月之神、过去、现在、败德骑士
3、大量文本描述优化
4、修复了部分已知BUG
6.7分
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