角色扮演v3.0.132024-06-03 16:13:25
【奥拉星2测试服】全新上线的好玩游戏,更多趣味的内容等待您。玩家能够收服各种宠物,让你自己培养喜欢的精灵,可以与其他人进行PK对战,,体会到极致的对战乐趣。采用了回合制的战斗模式,设置自动和手动模式,方便玩家进行操作,还可以让你释放双手,享受到极致的游戏乐趣,在异世界中,玩家可以让你踏上一段非常精彩的冒险之旅。
1、奥拉星系列作品的第二部,延续了第一部的核心玩法。
2、丰富的剧情故事,让你探索剧情的发展,不一样的精彩乐趣。
3、全新的游戏模式,每个玩法模式都有新内容,带来爽快的游戏体验。
1、新手玩家刚开始可以完成新手教程,在打过米娅之后教程就结束了,这时封印全属性能力值就会翻倍使用能量,在《光启向前冲》这个界面选择第二个阵容里的梅卡和沙僧,领取这里的购物金,在之后可以当做星币在商店购物,签到后可以直接领取200王钻。奥拉星会不定期开展羊毛节,在这期间玩家可以多次领取星币与羊毛劵,利用这些得来的星币可以买自己想要的角色,在每个赛季初玩家可以利用提高游戏等级来获得额外的星币。
2、玩家可以在前期培养花苞、羽月、神武月、离渊和金大头。花苞是草系角色,在打光明系修罗时会很顺畅,神武月可以用来当做打BOSS时的补刀,羽月的作用也是相当大的,它的三技能烧伤和大招能打出爆发性伤害,对付BOSS也是绰绰有余的。离渊是个很好的辅助角色,而金大头在打狼王夜王时所输出的伤害是很高的。
3、此外玩家也可以通过砸蛋活动来获取一些特定角色和物品,这样更好推动游戏的进度,利用自己游戏角色的属性来进行队伍的搭配,这样可以提高作战时的爆发力。
一、宠物收集
宠物收集是主要玩法之一,在游戏中的宠物又被叫做亚比,大家需要收集他们进行作战,而收集不需要通过抽卡,而是通过捕捉,而捕捉需要用到道具亚比球,这个球又被分为初级、中级与高级三个等级,等级越高的球去捕捉的成功率也会越高。
大家在野外碰见亚比的时候,可以进入捕捉模式,将它先打到血量较低的时候,再用十字星对准它,就可以进行捕捉,不过捕捉也有一定的成功率,如果没有成功也可以多试几次。在游戏里有上百种亚比等待着玩家去挑选,每一只都有独属于自己的技能属性,有些攻击力强悍,有些防御力不错,有些外形可爱,玩家可以根据自己的需要自行收集。
二、宠物培养
收集后大家需要进行培养,培养的好不好会直接影响到宠物的战斗力,想要进行培养,进化是非常重要的途径,大家通过完成相应的任务或副本,即能获得进化所需要的材料和经验,在亚比进化后不管是技能还是种族值都会得到一定的提升。
除了进化外,大家也可以根据宠物的种族值和特点来搭配合适的技能,尝试不同的技能组合能找到亚比们最好的打法,最后大家为了培养要合理运用资源,因为在游戏中资源毕竟是有限的,不要盲目追求高品质的亚比,合理搭配和培养才是制胜的关键。
三、战斗玩法
游戏中的战斗主要是回合制战斗,其中又被分为pvp和pve,前者就是竞技场,主要玩法就是与其他的玩家进行挑战,当然挑战的时候一定要上比较强力的亚比,并合理的对技能进行释放,赢了的话可以得到丰厚的奖励,玩家们的亚比越强悍战斗的排名也会越靠前,pve玩法就更简单了,就是跟随剧情去刷装备和经验,一般情况下只要利用好手中的亚比都是可以通关的。
四、极巨化&休闲玩法
在游戏中还出了一个叫做极巨化的功能,这也是前作中没有的,首先来介绍一下作用,这个极巨化大家理解为进化强化功能,就是当对战的时候玩家的亚比无法击败敌方时,进行使用的话亚比就会得到一个强化,并进入另外一个形态中,在这个形态下不仅体型会变得很大,自身的属性与技能也会被强化。
强化后就可以去击败之前的敌人了,极巨化的用法也非常简单,在进入战斗并残血后,点击下方的提示它就会变成极巨化形态,不过大家要注意这个形态只能在战斗场上使用,但战斗结束后会变为普通形态的。
此外游戏里还有一些比较休闲的玩法,比方说看风景和换装等,其中最受玩家欢迎的就是天气系统,完美模拟了真实的天气,无论是阴晴雨雪全都有,大家可以随意进行切换,除了这些大家平常就能看见的景象外,游戏还加入了特殊的极星天气,可以说是美轮美奂,让玩家们在战斗冒险之余还能欣赏美景。
1、木面侠作为树木这种自然物,不仅在配色、材质上会遵循树木的特征,甚至手脚、武器上,也会弱化"人"的表现,基于这个原则,一态木面仔是一只戴着面具“恐吓”敌人的小淘气,二态的木面侠已经进化为优雅的剑客,在体型、动作、以及一些装饰上都会强调其特征。
2、沙麒麟原设定为山羊、麒麟一类的生物,由于常年行走于风沙中,其身体表面已经进化出了“类砂质”的皮肤,在奥拉星2中,我们会放大岩石元素的设计占比,将蹄子、尾巴、肩部( 二态)都处理成岩石,突出系别特征,强化视觉印象。
3、影刃的形象在奥拉星2中,变化是比较大的。首先,原设定中有较多非自然特征的元素: 刀、披风、手指甲...... 这与奥拉2的亚比设计规则存在一定冲突,我们考虑加入鞘尾蝠的元素,把类镰刀元素结合在了尾巴上,通过甩动尾巴攻击敌人;而披风、爪子也同样转化为蝙蝠身上应有的结构。
4、来自雷鸣大陆的雷纳瑞,除开雷电元素,我们还新增了雷纳瑞与音乐相关的设定!此前与大家见过面的“摇滚乐手”亚比装扮就是从这里获得的灵感。
6.7分
1032人评价