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有尾的恶魔杀手内置菜单

有尾的恶魔杀手内置菜单

大小:128.39M 版本:v1.4.00

类别:冒险解谜 更新时间:2024-05-30

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特别说明

游戏介绍

有尾的恶魔杀手内置菜单是一款玩法新颖的冒险游戏,游戏融合了多个经典元素,不仅玩法自由度十分的高,而且还拥有丰富的游戏内容等待玩家体验,给玩家带来了很多挑战。游戏中玩家需要去探索各种地图,并通过不断的战斗来提升自己的技能和装备,防止各种恶势力的入侵,喜欢的快来下载体验吧!

有尾的恶魔杀手内置菜单

有尾的恶魔杀手内置菜单操作

1、游戏中可以不断的进行武器装备的强化,使用不同的策略进行战斗。

2、运用自己的能力击败各种的恶魔,不断的积累更多的金币。

3、在这里可以不断的进行神兽的强化,挑战更多的游戏任务。

有尾的恶魔杀手内置菜单

有尾的恶魔杀手内置菜单优势

1、最后一关有很多宝藏,这是你冒险的最终目标。黑暗环境中的暗杀。

2、当对手在战斗中被击败时,简单的笔划模型仍然很酷,技能动作协调是最完美的。

3、解锁所有道具和武器。英雄们将一起探索魔鬼的深渊。卧式是最令人兴奋的操作。

有尾的恶魔杀手内置菜单

有尾的恶魔杀手内置菜单玩法

1、高度流行的高品质汽车狩猎史诗RPG游戏。

2、但是要和玩家一起战斗,和邪恶做斗争。

3、不死之身的首领占据了曾经快乐而和平的贝斯特亚镇。

有尾的恶魔杀手内置菜单特色

技能符文搭配分析

以开8卡后上2阶技能去分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述

1、2、3技的【增益符文】只会存在1个效果不会叠加,故可开其中的一格的即可(推荐多重箭矢CD4秒,可常驻)总开格26,100*12+1000*10=11200钻。

突进导向箭矢

最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?

多重箭矢

第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1=3.9s。

闪电箭矢

这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。 应该不用多说了吧。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。 我是没塞啦,可有可无。

光之风暴

第1、2【伤害符文】:一般怪物、B伤+20%我没装,广告上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦! 知道啦! 减0.5秒1技CD对不对?我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝! 减3.5秒1技CD!虽然我不是数学家,但这听起很来不错对吧。

目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就转好了。

有尾的恶魔杀手内置菜单点评

玩家在成功发现游戏里的敌人之后,就需要选择合适的装备来挑战游戏里的敌人,游戏里的技能都融入了全新的魔法元素,不同种类的魔法技能都有着相互的克制关系,需要玩家在战斗时选择合适的魔法技能。

有尾的恶魔杀手内置菜单指数:(5分)

游戏推荐指数:4.5

玩家好评:4.3

游戏画质:3.1

游戏音效:4.3

游戏操作:4.2

游戏信息
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