射击游戏v1.5.32024-11-29 16:20:45
【僵尸作战模拟无限子弹版】末日生存射击游戏,需要你在一个末日世界中进行求生,需要你消灭各种各样的丧尸。丰富趣味的玩法模式,每个模式都有新玩法内容,可以让玩家自由尝试体验。这个版本拥有无限制的子弹,在战斗中,玩家能够一直开枪,不断消灭来袭的丧尸,提高你的生存能力。丰富的丧尸种类,每个类型都有不同的属性和特点,根据丧尸弱点来消灭,将变得更加轻松。
1、多人联机模式,支持多人玩家一起游玩,体验更加刺激的游戏乐趣。
2、需要修改游戏规则,还能够创建房间,邀请好友一起玩。
3、以第三人称视角为主,扮演一名特种兵,使用枪消灭各种丧尸。
4、多元化的枪械武器,丰富的种类,可以让你自由挑选使用。
1、关于局域网联机
局域网联机功能可以和你身边的朋友一起联机游戏,这种联机方式不需要消耗任何流量并且更加稳定,还可以联机沙盒模式,当然缺点也很明显,只能和你身边的朋友联机
如何局域网联机:首先确保你和你的朋友处在同一WIFI网络下(可以用手机创建一个热点然后其他人连入热点,这样就组建了一个局域网),之后一个玩家通过“开始游戏”-“创建游戏”来创建主机,其他人只要通过“开始游戏”-“搜索局域网”就可以加入游戏了
2、游戏机制方面
每种武器都各有优劣,没有绝对强力或无用的武器
爆头能够造成300%的伤害,200%的击晕时间以及300%的击退距离
被噩梦抓住的单位具有50%的伤害抗性加成,可与自身抗性叠加
推进,生存,撤离模式的玩法实际上都是基于不同规则下的沙盒模式
僵尸会优先攻击离他最近且看得见的目标
盾只能挡住来自正面的攻击,多人联机盾有bug,有可能会出现无法挡住攻击的情况,所以用之前要做好准备
榴弹发射器有保险机制,距离太近不会爆炸
每一局都能获得更多的点数来配置武器
每一局的MVP下一局可以放置哨兵机枪,如果MVP退出放置权则会自动转移到当前分数最高的玩家身上
爬行者无法被击退;
击晕会同时施加一个相同时间的减速效果,僵尸就算免疫了击晕,也依旧会被减速
3、沙盒模式
沙盒模式不太容易理解的地方就是规则修改界面,我这里就把规则菜单里的选项做个进一步的说明,部分选项很容易理解所以这里就会略过
感染:开启后死亡的单位会被感染成僵尸,僵尸的属性取决于“自动创建-僵尸”里的设置
出生点:这里用来限制僵尸只在系统出生点还是玩家自己创建的出生点刷新
武器刷新:每局武器刷新的数量
自由创建:关闭后会自动寻找AI控制的单位并转为玩家控制
显示HP:是否显示僵尸的血条
开始时间:每局开始后多久开始刷新单位
类型:需要在主菜单获得“全部功能“权限后才可使用,可以用来预先设置五种不同属性的单位让系统自动刷新
力量:设置该类型的僵尸被击晕或击退后多少时间内免疫所有击晕,但不免疫击退和减速
特异性:需要在主菜单获得“全部功能“权限后才可使用,可以选择普通,隐形,毒蜂,噩梦之类的僵尸
攻击性:消极的僵尸不会主动寻找人类,攻击性一般的僵尸只有部分会主动寻找人类,攻击性强的僵尸全部都会主动寻
4、找人类
数量:设置该类型单位的数量,刷完后该局就不会再刷新,类型五锁定为无限
出现概率:设置该类型单位有多大几率会刷新, 类型五锁定为100%
AI:设置由AI控制的人类的行为,守卫会一直站着不动,跟随会一直跟随相对最早加入游戏的玩家,巡逻则是满地图乱跑
普通丧尸:跑得快,伤害一般,最简单的,但人多就不好整了。
隐身丧尸:跑得快,伤害一般,很难看见,不过你会自动把他打退,打退的晕眩标志能让你打的方便一些。
远程丧尸:喷绿球球的丧尸,速度一般,远程伤害一般,近战伤害一般偏高。
钳子丧尸:跑得快,伤害低,但他控制很吓人的,掐住你就不松手,大概每下两滴血,不过他和别人围殴你的话就不只这个数字了,他掐住的时候不能动。
一、噩梦难度生存模式最终配置
A:守点视野狭窄。
1、雇佣兵(盾牌)提供团控,其余点数选择伤害抗性和回血。
2、特警(电击枪)提供单点控制,其余点数选择眩晕时间。
3、游骑兵(火焰枪)AOE输出,其余点数选择换弹速度。
4、精英守卫/游骑兵(连喷)重要输出,其余点数选择伤害增加。
B:守点视野开阔。
1、雇佣兵(S散弹枪)站位靠前,其余点数选择伤害抗性与回血。
2、特警(电击枪),其余点数眩晕增加。
3、游骑兵(自动步枪两把),其余点数选择换弹速度。
4、精英守卫/游骑兵(狙击枪),其余点数选择伤害增加。
二、噩梦难度检查点模式最终配置
1、无阵型可言,全部选择雇佣兵。
2、两人一组,自动步枪+散弹枪。
3、两人一组,电击枪+连喷。
4、两人一组,盾牌+火焰枪。
2队武器选择遵循以下原则。
1、要有控制。
2、有持续稳定的输出能力。
3、换弹速度快。
4、有一定的AOE输出。
5、保留一定点数选择伤害抗性和回血。
6.7分
1032人评价