模拟经营v1.002024-04-30 13:30:05
网球俱乐部物语是一款趣味性十足的模拟经营游戏,游戏不同的玩法模式加上丰富灵活的动作设计和精致的视觉画面,可以为玩家带来很多经营乐趣,并且保持了经营模拟的特性。游戏中玩家需要通过会员在俱乐部的消费来赚取资金和道具,喜欢的话快来途知游戏网下载体验吧!
1、参加大赛提升知名度后,还会吸引大批赞助商哦
2、画面制作非常精致细腻,色彩搭配十分到位
3、操作简单,比较容易上手,可玩性相当不错
4、关卡模式十分丰富,玩法休闲有趣
1、开罗游戏出品的网球经营类游戏;
2、q萌有趣的人物形象,全新的挑战内容。
3、评级系统,提高评级面对更加强大的对手。
1、目标是世界之巅。网球俱乐部经营模拟游戏
2、充分发挥你的管理技能,让球员达到世界顶级排名
3、培养成实力型,或利用技术取胜,培养成你想要的类型
4、参加比赛提高知名度后,它还将吸引大量赞助商
1、对方失误,把球打出界或没过网而得分。一般来说,双方满体力值且属性差不多的情况下,这种失误是很少的。但是在疲劳的情况下(头上冒汗),现失误的可能性会大大增加,敌我双方都一样。初期比赛都是1局定胜负所以不常见,但是后面3局2胜制、5局3胜制时,这种情况会越来越多。
2、对手未能接到球而得分。一般来说,双方满体力值且属性差不多的情况下,两球内得分的情况特别少。因为就算体力值很低,也能保证接1个球再疲劳中后期满体力对战时,双方甚至能打十几个回合而不失误。不过最终肯定会有一方出现失误导致失分,失分的一方经常是先疲劳的一方,疲劳的选手不仅误率会提高,移动速度也大幅降低,导致被对手戏耍而失分。
3、那么接下来再说行动模式。
4、先是猛攻和出奇。这两种模式很消耗体力,但是也很能把握机会。说简单点,这两种模式并不会一球秒杀对手,但是一旦有网前扣球或者打死角等100%分的机会,一定会把握住。当然这两种模式的缺点也很明显,一旦对手属性过高,导致你的攻击不能迅速得分,体力的快速消耗导致发完球就疲劳,往往易因此被逆转。
5、再说说通常和防守。首先这两种模式体力很充沛,尤其是防守模式(体力值不减)。当然体力充沛并不代表不会疲劳,而是你在比赛的全程都很难进入劳。当然这两种模式也不全是被动挨打,也是会扣球或者打死角的,只不过触发的几率小点。说简单些,防守是唯一可能让你越级战胜对手的模式,尤其A级S级的比赛,你甚至可以先防守1局甚至2局,等对手体力值低下时,切换猛攻打击对手。也就是说,如果说某些对手需要切换不同行动模式来战胜的话,那防守模式肯定是要使用的。
有着多种不同的游戏比赛,让玩家可以作为新生的网球俱乐部,参与到比赛环节当中,才能够打响自己的名声,吸引到更多的人参与你的俱乐部。
游戏推荐指数:4.7
玩家好评:3.1
游戏画质:4.1
游戏音效:3.8
游戏操作:4.9
6.7分
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