策略卡牌v1.1.42024-11-22 12:08:36
再苟一步是一款趣味性十足的策略自走棋游戏,游戏有着独特的玩法和简洁明了的画风供玩家体验,游戏中玩家需要制定合适的作战策略在合适的位置摆放自己的棋子,同时还需要根据场敌人的改变去自由的变换棋子以此取得胜利,感兴趣的玩家来本站免费下载安装吧!
一、阵容思路一(基础阵容)
在这种思路下,前排作用主要是扛伤,扛得越稳,就能给后排创造越多的输出空间。本游目前抗伤能力比较强的是坦克,玩到后期会发现电脑多数情况也是坦克站前排。其他各种职业都可以站后排,但效果略微有些差别,总的来说弓箭、法师、亡灵效果比较好,战士穿刺追击效果略微差一些但也效果不错,总的来说各自都有优势和劣势,具体看情况选择,至于牧师,可以根据阵容情况和对方强度适当配合,在某些阵容中牧师甚至可以起到画龙点睛的作用。相对而言,野兽站后排效果比较有限,坦克站后排也不是不行,但纯坦流其实是属于后一种思路的阵容,后面会专门介绍。
装备也稍微提两句吧,坦克站前排的话,通常根据对面阵容的不同,遇到对面物理输出的阵容,比如穿刺追击弓箭战士坦克这种,可以给配上反伤装备,遇到法师之类的,可以给法抗装备,但效果有限,我个人习惯给勋章,让我方坦克迅速把对方前排消耗掉,从而让我方后排尽早杀伤对方后排,不过这个要视具体阵容来定。
二、阵容思路二(进阶阵容)
大家对优势收益最大化的思路可能不是很熟悉,我举个例子大家就明白了,之前版本曾经风靡一时的追击流,就是依靠追击这个职业羁绊和勇者勋章的配合使用,使其收益最大化。再比如,我最近常用的全坦克流,配合反甲,也是为了将坦克血量和反伤机制这两者的收益实现最大化。
大家有了一些基本概念之后,下面我简单介绍几种已知效果还不错的阵容(大部分我都自己尝试过,少数几种是听别人说很好用,自己也觉得不错的),但毕竟阵容有无数种搭配,只能是每一个大类里面挑三两种阵容简单说说,权当抛砖引玉而已。顺便说一句,萌新在还不了解英雄和装备的情况下,建议还是用基础阵容先练练手,足够熟悉了再用进阶阵容。为了方便大家理解,我尽量给每种阵容配了图,因为有些图是跟其他人要的,所以可能和攻略描述中的装备略有不同,敬请谅解。
2.1、控制流
控制流就是把控制做到极致,通常前排负责控制(主要是眩晕),给后排提供良好的输出环境,其实跟基础阵容是有异曲同工之效的。常用的包括:
(1)眩晕输出流。在这个阵容中,常用的前排包括美杜莎、驭火者、火焰骑士,分别利用其本身自带眩晕或者多目标攻击的优势,配上眩晕或者增加攻击目标的装备,使对方更多角色被晕,让己方后排可以安稳输出,后排可以根据个人喜好,用法师或者弓箭之类的都不错。这里要特别注意按照出招顺序的1、3、5、7、9奇数位是我方先出手,偶数位是对方先出手,所以这里负责眩晕的英雄要站在先手位上。
(2)减攻流。阵容与上一中类似,只是把眩晕换成减攻,或者是眩晕和减攻组合使用,神秘法典的效果是每次法术攻击给对方减少4%攻击力,3本就是12%的攻击力,再配上驭火者的多重攻击效果拔群。通过神秘法典不断给对面减攻击,大概是2轮左右,对面攻击减掉80%左右,基本丧失输出能力,最后位置配上一个弓箭手之类的输出英雄慢慢收割,看着对方攻击只有个位数,好不惬意。这一阵容的关键下雨要晕住对方主要输出,撑过两轮,之后基本海阔天空。
2.2、复活流
复活流主要是利用一些角色濒死触发技能的特点,使其反复触发濒死技能,可以让这类技能收益最大化。目前对于这类技能的触发暂时还没有次数限制,大家也可以试试看。牧师配上再生权杖都可以完成复活,不过目前复活流比较多的是用雪人或者阿拉丁配再生权杖,视情况有的时候还要加药钵,位置通常放在后排即可,如果用大树则是放在中间效果更好。
(1)亡灵复活流。亡灵阵容的羁绊效果是队友濒死有30%概率触发群殴效果,这是一个比较逆天的羁绊,打到后期电脑用亡灵流的时候就知道这点有多恶心了,主c把对面杀掉的同时引来群殴,能不能活着回来都得看脸,当然,这个技能为我所用的时候也往往有不错的效果,而且这个效果配合复活使用,反复濒死群殴再反复复活,怎一个恐怖了得。值得一提的是,采用这种打法的时候,前排亡灵最好带上勇者勋章,这样既可以加快对方减员,更重要的是让我方亡灵早日触发技能,毕竟亡灵濒死比活着更有用。
(2)自爆复活流。穿刺阵容里的独眼怪濒死会触发自爆,对敌方造成自身生命50%的神圣伤害,这个伤害量还是十分可观的,带上复活石,相当于可以自爆两次,等轮到后排牧师的时候,复活又可以再触发一轮自爆,那酸爽。而且,这个时候复活流之友——末日使者该登场了,末日使者啊,你听听这名字起的,就知道他适合复活流,这位的技能是每次队友濒死都给自己增加15%攻击力,前排反复死亡,这货的攻击力能加到多少,说实话我心里也没点数,各位还是亲自去感受吧。
1、游戏中玩家可以进行角色的升星来提高角色的基础战斗能力,但是正确合理的阵容搭配才是能够发挥出对应角色能力的关卡点;
2、游戏中每个回合玩家的角色都会自动进行攻击,玩家不需要进行额外的操作来控制不同的角色进行集火、技能释放和目标选择,一切的内容都有系统直接进行运算;
3、游戏中玩家资源的获取随机性非常强,玩家需要从随机的事件、获取的各类道具装备中挑选出适合自己的内容,不断地尝试多样化的搭配来获得更多的游戏体验和更强的战斗力。
1、这里所有的人物都很有吸引力,吸引着所有玩家的注意力。
2、有大量的内容等着你去发现,让所有玩家都能沉浸其中。
3、所有玩家都能享受到属于自己的那份快感,这成为最小的亮点。
1、各角色、职业、装备间的不同配合往往会使得战斗阵容发生一些奇妙的化学反应。
2、追击职业携带毒镖、黄金手斧等,可打破普攻只能打一个人的限制,在敌人阵营中反复攻击
3、法师职业携带巫师法杖、巫师扫帚等触发眩晕、连击的装备,往往可以使敌人毫无出手机会
4、刺客职业携带高暴击率装备,可以突破敌方防线,彻底击垮敌人后方
未雨绸缪,提前思考后面几步会帮助你达到最大收益,每一种地块对应不同功能,玩家需要根据自身目前状况来做出最优路线选择。
游戏推荐指数:3.6
玩家好评:4.6
游戏画质:3.4
游戏音效:4.3
游戏操作:3
6.7分
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