策略卡牌2025-07-18 11:51:37
大富翁4fun是一款经典的大富翁游戏,丰富的卡片道具,玩家需要控制步数、买下土地或赢得现金,游戏千变万化,就看你怎么玩了!既可以单击玩也可以联机玩,是一款非常不错的掌上大富翁游戏,还是那些熟悉的人物角色,但道具更加丰富,还是一样的玩法但配方升级体验更是大大有趣。最后,玩家需要制定长期的战略计划,以确保他们在游戏的后期和竞争对手保持领先地位。通过这些策略,玩家可以成为一名聪明的投资者,并成为最富有的大富翁。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
1、大富翁4fun的目的是称霸地图,成为大富翁。
2、游戏中,可善用卡片陷害对手、或依赖好神的相助,也可进出股市炒股赚钱,但往往会有无法预期的命运及新闻事件发生。
3、藉由掷骰子来决定行进的步数,可藉由买土地、盖房子及收取租金,来广展自己的势力。 4、想成为大富翁,除了靠运气外,胆大细心的运同各式卡片及策略,可是非常重要的喔。
5、游戏中各种卡片、神明、不过有幸运之神,当然也就有万恶衰神的存在,可千万别被缠上。 6、万一不小心停留在别人的土地上的话,还得掏出双倍的钱来付过路费,可得小心啊。
7、除了靠运气之外,懂得善加利用卡片道具以及股市炒作,也是重要的策略之一。
1.熟悉的人物角色,原音呈现的对话,备感亲切!
2.丰富的卡片道具:可以控制步数、强夺土地现金、盖屋拆屋、迎神送神及陷害对手..等!
3.神明附身系统:好神能助你一臂之力,看到坏神可就要敬而远之,小心麻烦上身!
4.乐透系统:人说“一券在手,希望无穷”在怎麽穷困,都有机会靠这张彩卷反转局势!
5.股票系统:买进卖出,考验着玩家的眼光,能从中获取利润,但也可能赔个精光!
6.魔法屋:进入魔法屋,可对女巫选出的人施法,而施法内容将由玩家决定。可趁机陷害对手,也可从中增加自己获胜的优势!
7.命运及新闻事件:沙隆巴司常说“人生不如意,十有八九”,无法预知的事件发生时,幸与不幸,往往在一线间!
8.大型建地:可盖公园、加油站、研究中心、渡假饭店等,各有不同的特殊功能!
9.内建小游戏:接金币、射神明、猜兔子、记忆牌、命运轮盘,玩游戏赚点数,再以点数购买卡片道具。
10.提供存档功能,可储存三组不同游戏
(1)游戏人数 — 2~4人
①当玩家设定好游戏人数时,玩家可开始选择自己需要操作的角色。玩家可选择多个角色进行游戏。但角色数量不能超过人数设定。
②若玩家所选择需要操作的角色数量没有达到所设置的人数上限时。则由电脑自动选择剩余角色作为玩家对手由电脑AI进行操作。
(2)总资金 — 10000~300000
游戏开始后的初始资金。所有角色初始资金相同。
(3)行进方式 — 步行、机车、汽车
①当玩家设定为步行时,所有角色在游戏开始后以步行方式移动,骰子的数量为1颗。
②当玩家设定为机车时,所有角色在游戏开始后以步行方式移动,并且可以随意设置使用1-2骰子移动。
③当玩家设定为汽车时,所有角色在游戏开始后以步行方式移动,并且可以随意设置使用1-3骰子移动。
(4)土地权限 — 1个月、3个月、6个月、1年、2年、无期限
游戏中土地的使用期限。在任意土地被购买后,根据设置,购买该土地的角色拥有该土地的时间。若设置为无期限时,则没有时间限制。时间以游戏中的时间为准。
(5)游戏时间 — 1个月、3个月、6个月、1年、2年、无期限
游戏进行的时间。达到所规定时间后,游戏结束。以结束时的总资金作为判定,总资金最多的一方为优胜方。若设置为无期限时,则无时间限制。并根据胜利条件的设置判定胜负。
(6)胜利条件 — 60000、100000、200000、1000000、2000000、无限
游戏中首先达到设置的角色为优胜方。若设置为无限时,则以破产判定胜负。破产的角色为失败方。
【总体规则】
1、大富翁的经典版本里,都是钱没了就定义为破产。4fun里当没钱的时候,会强制的卖出你的股票和土地,这点更合理,玩经典版本的时候遇到过钱都炒股了,然后一罚就破产的事。
2、4fun里有一点设定,就是一条街上的土地,过路费不是简单相加,会有一个更高的加成。
3、物价指数。物价指数定义为所有人总资产平均值,与初始资产值的比值。注意是“总资产”,由于总资产有一部分是土地,所以越到后面,其实可支配资金是越少了。4fun里物价指数上限6,物价6的时候需要注意,一旦物价指数满了以后,总资产一直在加,物价不加,那就毫无难度了,只要我不想让游戏结束,根本就不可能结束,钱都足够多。
【操控设定】
1、大富翁4fun里,进入魔法屋,会提示当前选择的是何人,这点明显更合适,玩4的时候有时不知道魔法屋选的是谁。
2、查看资料时,4fun不显示神仙剩余天数。
3、查看资料时,4可以看到所有人持有的具体卡片道具,4fun不可以,我觉得4fun更合理,更接近现实。这也同时造成了抢夺卡不能抢具体的卡片,而是随机的抽取,这也更合理,否则双方都有抢夺卡,就看谁先动手了。
【游戏数据与道具设定】
1、4fun中过路费过高,增大了玩家rp的因素。
2、4fun中旅馆居住日期最大是6天,而4是4天。旅馆算是防御性建筑,不是为了收钱而是为了住,在初期劣势时用来防守的。
3、4里有连锁店,连锁店不参与道路连锁,而参与连锁店连锁,我认为这个设定好。
4、4fun里,无主地上不允许有房子,土地因新闻或地主破产而收回,则房子也一起消失。
5、研究所道具。4里的三级道具时光机实在是完全鸡肋;4fun里的传送机又过于强大,我觉得这两个游戏都有点走极端了。不过4里的原子弹威力强大,破坏杀器,大富翁4fun里做了大幅度削弱,感觉没多大用。
6、4里进道具店,一定是什么道具都有一个可买,所以很容易骰子循环。4fun里骰子变成不可买,研究所限定,我觉得这样合理些。但4fun又有个毛病,就是路障、怪兽等强力卡片在商店里出现的概率太低。需要靠卡片控场的时候商店往往不给力,这也不好。传送机的足够强大可以弥补一部分,但还是觉得别扭。
7、4fun里研究所限定道具根本就不可卖。
8、地雷和导弹,这两个东西在4fun的1.4版里没有。我支持删除,玩4的时候一般我自觉不用这些东西,不然太没意思了,尤其是医院门口放地雷这种超级无耻战术,绝对禁用。我注意到4fun后来把地雷加进去了。
9、汽车和机车,4fun改成了5回合限制,更合理。玩4的时候当然是汽车满天飞,没什么意思。
10、4fun的一点小改动,定时炸弹在炸到人时,如果有重叠的人,一起住院。这更合理,4里没有这个设定,不现实。还有4fun里会把房子全部炸掉,4里只是炸一层,这点我觉得也是4fun更好一些。偶尔可以用定时炸弹,数好步数作为拆房子的手段。
11、嫁祸卡,4fun的1.4版里没有,后续增加了。但我发现4fun的嫁祸卡设定明显不合理,4fun里嫁祸卡可以连锁,A嫁祸给B,B还可以嫁祸给C。
12、神仙的一些小改动,如小衰神不能盖房但仍能买地,大福神买地免费。这都谈不上合理与否,只是设定的区别。
1、点击屏幕进到游戏后,选择“开新游戏”
2、在关卡设定界面对游戏时间、人物总数、初始资金进行设定后,点击→进到下一步。
3、选择游戏角色后,同样是点击→就可以正式开始游戏啦。
4、点击右下角的“go”开始掷骰子。
6.7分
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