塔防游戏v1.40.102025-08-06 17:22:27
成长城堡最新版是一款轻度策略塔防闯关游戏,采用清新简洁的游戏画面,游戏中有着大量的兵种和塔防建筑材料,不断的升级炮台,抵御敌人的进攻,获取伤害大的技能和装备,而且中文版玩起来更加的舒畅。成长城堡是一款像素风格的策略经营类游戏,拥有超高的自由度,玩法休闲有趣,游戏中你需要发展繁荣富强的国家,根据各个英雄的技能开始精彩战斗,灵活的竞技对决,释放强大的招式将所有对手全部消灭。
1、精彩刺激的格斗挑战玩法等你参与进来,升级自己的英雄技能开始战斗;
2、玩法比较的多样性,不同的成长方式,强化技能,守护自己的城镇安全;
3、自由的搭配组建一个强大的阵容,才能更好的应对入侵的敌人,升级力量。
1、不同的职业技能任你选择,强大的装备武器升级,击退所有的入侵敌人;
2、丰富的挑战活动等你参与,合理的使用各种策略,跟不同的敌人对战;
3、小心他们也有自己的技能,塔楼不断的成长,每层都有专门的英雄。
有足够的经验和角色升级,我们可以得到技能点,
游戏者可以在角色的技能加成中增加这些技能点,
所以在过关时可以带更多属性加成。
敌种不同,所以前进时也要注意能根据敌人的不同属性,把他们迅速消灭掉,
而且,某些角色的特殊技能可以更快的帮助我们通过任务,这一点还是很重要的。
游戏中玩家还会注意到这些boss的到来, boss的体积非常大,血量非常大。
1、巫毒:
普攻特效:每次攻击射出3支毒镖
主动技能:召唤毒云造成500%伤害,持续30秒
左一进阶:毒云造成600%伤害
左二进阶:毒云造成1200%伤害
右一进阶:普攻现在射出5支毒镖
右二进阶:毒云造成800%伤害,蓝耗减半
评价:这个英雄很特殊,大家需要留意一下,前期配上纯攻击装备,没有任何英雄输出面板可以高过他,前期最强aoe,最强aoe没有之一,即便有伤害溢出,但是真的也很强!但是一定要有装备支持,没必要升级太多,两个100双纯攻的紫装给他用足够送他上伤害榜第一。后期开始乏力,慢慢和投石拉开差距。不过针对大多数人,够你们玩到退游。如果上这个英雄的话,前期最好用击退投石辅助他。
2、巴祖卡:
普攻特效:爆炸,造成范围伤害
主动技能:射出10枚炮弹,每颗造成400%伤害,冷却时间40秒
左一进阶:普攻射出两枚炮弹
左二进阶:增加攻速
右一进阶:增加炮弹的范围
右二进阶:增加射程
评价:这个英雄我不建议大家用,因为成长很低,但是前期装备纯攻的装备输出很爆炸需要留意的是这个英雄有个隐藏特性,就是它的普攻和技能伤害都是“bomb”,顾名思义,爆炸。所以给他装备双击退神装可以有效击退,谁用谁知道,测试过效果后不用谢我。不过一般人可能无法刷出这种神装。至于如何刷装备,楼主会在后面的帖子详细叙述。
3、骑士:
主动技能:召唤伤害150%的骑士,持续20秒,冷却30秒
左一进阶:骑士持续24秒
左二进阶:骑士持续27秒
右一进阶:骑士伤害变为180%
右二进阶左:骑士伤害变为210%火属性伤害
右二进阶右:骑士伤害变为180%冰属性伤害,攻击使目标减速
评价:召唤系中防御效果最好, 防御用的转左边, 输出用的转右边。前期绝对是火系效果好。
4、建筑师:
主动技能:建造一道具有70%城堡血量的围墙,持续15秒,冷却70秒
左一进阶:围墙具有87.5%城堡血量
中一进阶:减少20%蓝耗
右一进阶:围墙自带攻击塔,上两个城堡弓箭手,看有意思。
评价:Boss和远程单位无视城墙,前期你们就不用考虑用,后期比较有用
5、镰刀女巫:
主动技能:无
被动技能:每隔10秒自动召唤2个150%伤害的镰刀骷髅,持续20秒
左一进阶:伤害变为火属性伤害并增加50%,主动技能召唤4个镰刀骷髅,冷却
30秒
左二进阶:增加女巫自动召唤速度50%,变为6.7秒。对所有女巫生效
中一进阶:伤害变为冰属性伤害,附带减速特效,主动技能召唤4个镰刀骷髅,冷
却30秒
中二进阶:增加女巫自动召唤速度50%,变为6.7秒。对所有女巫生效
右一进阶:伤害变为毒属性伤害并增加10%,击中2秒内减少目标20%防御,主动
技能召唤4个镰刀骷髅,冷却30秒
右二进阶:增加女巫自动召唤速度50%,变为6.7秒。对所有女巫生效
评价:进阶毒,装备用击退装,等级不要升级太高,主要为了辅助弓法女巫。
6、弓女巫:
主动技能:无
被动技能:每隔10秒自动召唤2个150%伤害的弓箭骷髅,持续20秒
左一进阶:伤害变为火属性伤害并增加50%,主动技能召唤4个弓箭骷髅,冷却
30秒
左二进阶:增加所有非人类召唤单位50%伤害
中一进阶:伤害变为冰属性伤害,附带减速特效,主动技能召唤4个弓箭骷髅,冷
却30秒
中二进阶:增加所有非人类召唤单位50%伤害
右一进阶:伤害变为毒属性伤害并增加10%,击中2秒内减少目标20%防御,主动
技能召唤4个弓箭骷髅,冷却30秒
右二进阶:增加所有非人类召唤单位50%伤害
评价:三女巫中成长最高的女巫,也是输出最高的召唤。前期可能是法女巫输出高,因为前期伤害会被抢,而法女巫弹道稳,所以前期看上去可能是法女巫输出高。
7、法师女巫:
主动技能:无
被动技能:每隔10秒自动召唤2个150%伤害的法师骷髅,持续20秒
左一进阶:伤害变为火属性伤害并增加50%,主动技能召唤4个法师骷髅,冷却
30秒
左二进阶:增加所有非人类召唤单位50%攻速
中一进阶:伤害变为冰属性伤害,附带减速特效,主动技能召唤4个法师骷髅,冷
却30秒
中二进阶:增加所有非人类召唤单位50%攻速
右一进阶:伤害变为毒属性伤害并增加10%,击中2秒内减少目标20%防御,主动
技能召唤4个法师骷髅,冷却30秒
右二进阶:增加所有非人类召唤单位50%攻速
评价:进阶火,后期可以进阶冰,装击退装,由于弹道真的稳,后期装击退装打击退效果和击退巴祖卡有的一拼。
8、德鲁伊:
主动技能:无
被动技能:召唤一种不死的狼造成300%伤害
左一进阶:召唤两只狼
左二进阶:召唤三只狼
右一进阶:召唤两只不死的鹰造成100%伤害
右二进阶:召唤三只鹰
评价:楼主对这个英雄的定位为防御型,装上两个+1召唤的装备可提升15%城堡防御,后期可用,推殖民地和通天塔有效,推波的话看个人,另外,进阶右边有效牵制空中目标。
9、刺客:
主动技能:对全场怪物造成200%伤害,冷却30秒
左一进阶:被刺客击中的怪物,在下次受到暴击时,暴击伤害增加300%
右一进阶:被刺客击中的怪物,受到的下次攻击必定暴击
评价:这个英雄比较有意思,不同人有不同的见解,楼主只能表示用处很大。
进阶左边,可配合城堡弓打出很高的伤害,有些人说没用那是因为你的城堡弓等级还不够高。
进阶右边同样有奇效,不过需要手动,放完技能打出被动立刻接投石或者电法技能,伤害爆炸。
10、飞行兽人:
主动技能:召唤一队拥有150%伤害的飞行兽人,持续20秒,冷却20秒
左一进阶:兽人变为火系伤害
中一进阶:兽人变为冰系伤害,攻击附带减速特效
右一进阶:兽人变为毒系伤害
评价:这个英作为输出没什么用,不过后期打无尽装上双眩晕装备可以有效制约空军。
11、 风女
主动技能:召唤一个龙卷风,每秒造成400%伤害,冷却20秒(召唤系)
左一进阶:召唤冰龙卷,攻击附带减速特效
右一进阶:召唤火龙卷,伤害增加到600%,并且可以攻击空中单位
评价:贴吧一位前辈很钟爱的一个英雄,但是比他出彩的英雄太多,楼主个人不推荐用这个,用还是不用自己定夺。
12、天使
主动技能:召唤两个天使存在20s,每次攻击造成150%的伤害
一段进阶:可以瞬闪出现在敌人面前
二段进阶:对空军造成额外50%的伤害
评价:这个英雄在前期有酒馆的加持下,每次可以召唤4只,攻速超快,并且可以瞬移,伤害输出可观
貌似是第三个地图靠近左上角的一个小岛
如果是挖矿的那十个,第三个殖民地上面被围起来的那一片10个殖民地
如果是特殊的增加钻石的矿工,第三个殖民地左上角,在几个上万防御力的中间有个几百防御力的,那个就是
1、升级城堡:在成长城堡前期升级城堡是非常必要的,升级城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,还可以增加防守点。前期升到6个防守点就可以比较轻松地应对进攻。
2、防守点配置:城堡上方的防守点可以配置英雄,每个英雄都有不同的攻击力和技能,升级可以强化攻击和技能威力,建议选择群体技能的英雄。前方两个防守点只能配置防御塔,冰冻塔必造,针对boss战。
3、升级弓手:升级弓手可以提高弓手数量,在前期是性价比最高的升级方式,建议前期升级满20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的伤害。
4、技能选择:成长城堡的技能可以全方位强化,最好的防守就是进攻,重点强化进攻能力,攻击力,暴击率,弓手射速是性价比最高的几项。
5、宝物获取:宝物可以通过金币来购买,不过宝物大多都很贵。宝物同样是提高各方面能力,不过有装备限制,只能装备一把武器三个指环。部分宝物在世界地图上获得。
6、探索世界地图:10波后可以探索世界,世界地图上有三类阵地,常规阵地占领以后每隔一段时间会获得金币。宝物阵地占领以后获得宝物,英雄阵地占领以后获得英雄。阵地下方的数字表示阵地强度。
7、重新挑战,开始下一波:当挑战失败,或者想要刷钱,可以使用重新挑战来挑战上一波的怪物。开始下一波就会开始下一波的怪物进攻,每5波一个boss。
8、战斗中技能使用:在成长城堡战斗的时候点击城墙上的英雄即可释放英雄技能,释放技能需要消耗mp,同时进入长时间的冷却,最好在怪物密集或者boss时候使用技能。
防御塔
死亡之虫。这个造型和从地面下冒出的攻击方式让我感到很微妙,咳咳。单体攻击,攻击力不高。
经验树,本来是一个新手期都没用过的塔,结果最近的更新又被弄出来搞事情了。
加经验的,满级21级,有两个进化方向。进化方向一,钻石树(虽然实际是水晶树,但是我喜欢管那个蓝蓝的东西叫钻石有意见?w)吸收死去的怪物灵魂并结出钻石果实,大约2~3波给一颗钻石。进化方向二,金币树。这一次死去的怪物灵魂被树结出了金币,总有一种死灵魔法的奇异错觉。另外这两种进化附带的技能都只在正常推波模式下生效。
奖杯:加额外金币的。
火塔:攻击超高,攻速不慢,但是没什么用,实际打不出什么伤害,而且也不知道为什么。冰塔:攻击力和攻速走了两个极端,这个抠脚的攻击力侧面体现了这个塔的意义在于它的减速,很好很强大,推波和无尽时尤为重要。
电塔:不低的攻击力和较快的攻速以及一次打五个(在电骑士的buff下一次能打七个)的群攻能力让它在诸多地面防御塔里鹤立鸡群,非要说有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的时候会使游戏卡顿(电塔:wtf真的是我的锅吗?明明是你手机辣鸡)。
加农炮:这货竟然还是火属性攻击,原谅我一直对它不闻不问,以至于现在我只能大概说一下,这是个炮,一打打一片,攻速较慢。
最后一个,带刺的虫子。算是第一个塔的加强版,攻击方式类似,攻速较快一次打一排,并且有溅射伤害,由此可见游戏制作者对猎奇的东西有多大的爱。
6.7分
1032人评价