策略卡牌v1.0022024-04-11 13:42:46
罗马2全面战争是一款军事题材战争策略游戏,游戏不仅剧情故事丰富,而且战争场面也非常恢弘刺激,玩家可以在这里感受到战争的激烈,同时游戏还有超多角色可以供玩家自由选择,游戏中玩家需要根据场景的特点来选择合适的兵种攻占城池,不断扩大自己的领土,成为最强的帝国。感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动
2.将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统
3.在一些场景中,可以进行海陆联合作战,比如客户端演示视频中的围攻迦太基城,可以指挥最多80个单位
4.更多样的攻城方式,城墙在承受足够的攻击后将会化作瓦砾
5.士兵间的碰撞将会更具冲击力,骑兵的冲锋和投石器的打击都有可能让士兵被推飞
1、游戏中元老院系统将会变得更加重要。
2、本作中将会允许你选择共和政体或帝国。
3、游戏中你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛。
1、投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。
2、根据演示视屏,视角甚至可以进入攻城塔内部。
3、更广阔的战斗场面,为了指挥更多的单位,将会增加鸟瞰视角。
1、通过派遣你的舰队对海岸线进行探索,或是派遣事务官进入未知的大陆进行探索。
2、你可以拓宽你的视野,并遇到新的派系。不过你的舰队需要小心前进。
3、你可能会闯入敌对派系的领地,或是因为远离海岸线而遭到损耗。
如图,将领在征服中会得到经验并升级,这根前作系列几乎一样。
将领如果没有妻子,可以在之后玩家全权控制的剧情战略中选择外交联姻,与相应的阵营建立稳固的外加关系(没有绝对稳固,只有相对稳固)。
左侧是本将领的随从和一些在征服过程中得到的额外奖励,这也让我们想起了原作罗马,真是还念啊~
如图,升级有3个大种类,一共5层,每层2个分选,一般都是攻防2种选择。最后2级只有一个选项,一般都是增加军团能力和特种作战能力的。
友情提示:不知道玩家们有没有(懂英文更好,不懂英文请等汉化)仔细阅读罗马2的百科,建议不懂的内容,右键点击相应图标,稍等一会就能看到相应的帮助内容。
充分利用,不光可以了解各个阵营的历史背景,还可以认识自己和敌人的兵种特点,从而更好的在战争中使用战术。简单说,自己看看百科,胜过所有攻略。^_^~
内政,其实只有2个信息是需要注意的(跟幕府2时候一样,控制领地越多,你越累,所以分析内政越简单越好)。
【1】盈利情况,正常,那么能否降低税收最优化公共秩序;不正常,那么能否提高税收解燃眉之急。还请注意税收对下面公共秩序的影响。
【2】公共秩序(简称快乐),正常(笑脸多),那么能否通过建筑和外交(贸易)来继续提高数值(为了文化胜利);不正常(一片红),赶紧准备军队,以防起义,并与各种民用方案齐头并进。
一些提示:游戏中提供了基本3种称霸路线,无恶不作的帝王,善待百姓的执政官,军事和民政两全的领袖。这与获胜条件息息相关,关于战役中的获胜条件细节我们一会再说。
话说,“100名快乐的民众胜过100名士兵”,当然也有人认为“让人们害怕我比让人们敬仰我更好”(It is better to be feared than to be loved)。
毕竟这是一个开放性的征服游戏,不管你用什么方式获胜都可以。所以,请发挥各位的想象力,享受全战,享受属于你的征服。
关于将领,只有将领才能募兵,1个将领等于一个军团。领地越多,帝国值越多,帝国值越多,可以招募的将领和军团就越多。
现在观察,一个军团开始可以招募共20个单位(单位个体数量可以通过科技提升)。
一般是,2个省份可以供应最多3个将领(也有剧情强加军团的情况),但理论上,3个军团只有一个可以满员。
也就是说,2个省份在不刺字的情况下,可以提供1个半左右的普通军团数量(跟你军团单位种类和维护费还有关)。
在你财政的账本里,还可以看各种项目和军队的支出情况。
简单说(我知道你们都不喜欢复杂说~),开源节流。这边建造提高收入最大值,那边节约费用,不要乱造兵(兵种越厉害,费用当然也越高),乱调整税收(笑脸啊笑脸)。
笔者的原则是,出现问题,一次最好不要调整多余3个要素(就是上面提到各种民政和军事的内容)。停下来,慢慢想想自己做过什么,找到原因,对症下药。
例如:本回合,你收入1500,惊呼~哇,好多钱,赶紧招兵!!!在买了数个近卫兵团,几个回合后,你收入只有近450。惊呼~哇~我的钱都那里去了???赶紧提高税收!!!!
……笔者提示,你可能忘记你还投资兴建了一些必要的建筑物并升级了一些科技吧~跟现实一样,所有的事情,都是要钱的……
所以,请不要在有钱的时候急着招兵扩张,没钱的时候给百姓负担……最后收拾残局的还是你自己。
关于海战,所有军团都可以自动在港口登船出发,但是这种做法很不推荐。
因为好的指挥官一定不会让主力陆战部队在没有职业海军的护送下前往敌方领地的(各位高手可以认为这是废话,但是我敢保证,游戏中经常发生)。
海军可以在合适的地点随便登陆并行动,但在敌方领地登陆后无法马上行动。
剧情战役中若选择罗马或迦太基,海军的必要性可想而知。海军能力不光可以护送军队,还可以协助攻防,并保护或侵扰贸易航线。
笔者几天下来,认为罗马2战役的大部分时间要做的都是一件事(至少中期以前),“平衡”。
内政你要平衡,军事你要平衡,战略决策你要平衡,外交更要平衡,财政就更不用多说了。
6.7分
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